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《仙劍奇俠傳5》或將實現三端同步 移動先行版今春上線

近日《仙劍奇俠傳5》主機版過審,有望登錄國行主機的消息在秈米中引起了廣泛的關注,而具體究竟是哪一個平臺,也讓主機遊戲愛好者們猜測不已。在主機遊戲懸而未決的時候,今年同步登入移動端的《仙劍5》手游先行開啟了官網預約。對此有興趣的玩家不妨訪問遊戲官網預約關注後續消息。

在仙劍全系列遊戲中,仙劍五有望成為第一個實現 PC、主機、移動三端同步的系列,加上之前的熱播電視劇《仙劍雲之凡》,仙五也許是仙劍中熱度最高的一部。那麼仙劍五究竟有什麼樣的特別之處,讓它從眾多系列中脫穎而出,不斷成為跨界合作的先驅之作呢?

仙五作為姚仙在仙劍的回歸之作,每一個角色都是精心設計,性格鮮明。其中作為仙劍第一蘿莉的小蠻嬌蠻可愛,姚仙也有表示小蠻是大宇寄於了很多感情的角色,然而她作為女媧後人的命運究竟如何仍然是未知。據說在《仙劍5》手游中有姚仙親設的隱藏番外,當慣了後爹的姚仙這一次是繼續虐心騙眼淚還是發糖大團圓呢?

【多重的劇情,有歸宿的仙劍】

圍繞主題心願,仙五中講述了溟波承君一諾終不悔的愛情,雲凡和龍幽肝膽相照的友情,還有蜀山七聖的大義俠情和師徒情,可能是想表達的太多反到讓玩家腦補不能,進而讓許多玩家覺得劇情零散難以理解。但正所謂“萬丈高樓平地起,細枝末節見真章”,仙五的一些部分細細想來總讓人細思恐極,貼吧也長期有仙五蜀山陰謀論或者填坑分析等熱議貼。據悉,這次移動版的《仙劍5》有幸能夠得到姚仙的親自監製與指導,深挖了單機時埋下的伏筆,無論主角或配角每一個人都有全新擴散的支線劇情。達成不同成就即可解鎖不同支線,玩家可體驗到第一個有多重結局的仙劍手遊。《仙劍5》在劇情架構上的突破究竟能否填原著坑,就等大家親自探索體驗吧。

【告別重度乏味,尋回最初的感動】

只要提起仙劍,老仙劍粉肯定首先想到回合制、迷宮、五靈法陣等玩法,誰的青春沒經歷過迷宮噩夢和馬賽克滿滿的畫面呢。不過相對於在劇情上的創新和擴展,《仙劍5》移動端在玩法上更加追求還原當時躲小黑屋打遊戲的懷舊感。

結合移動端碎片化遊戲時間的特性,在承襲回合制戰鬥玩法的基礎上更注重策略性,將合體策略、五靈陣法、五行相克等從單機衍生出來的玩法進行適配移植到移動端,告別重度操作和繁重的任務。目前官方透露的玩法還比較有限,移動端是否會在 PVP 上有所突破,小編保持觀望態度。

今年仙劍五大動作頻頻,沉寂已久的仙劍 IP 又開始搞事情,可能會跟還未出世的仙劍七有關。這一系列是不是在為仙七預熱呢?最重要的就是仙七究竟何時能與玩家見面?種種疑問不知道是否有暗線隱藏在仙劍系列的頻頻動作之中。總而言之,不管是好是壞,對於各種各樣的“仙劍系列”還是很值得期待的~