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遊戲產業潛力無限 Intel將鼎力支援產業發展

久負盛名的 Intel 大師挑戰賽終於來到了國內,首站上海邀請了眾多遊戲玩家在現場瘋狂玩樂,來自上海電機學院的 DJ 戰隊獲得了《英雄聯盟》比賽的冠軍,並且還在挑戰賽中戰勝了 IG 戰隊!看到這裡你一定感到奇怪,校園的戰隊怎麼能戰勝職業的 IG 戰隊呢?活動結束後 IG 戰隊、IDC 中國區副總裁王吉平和英特爾中國業務董事總經理王稚聰、英特爾用戶端計算事業部中國區銷售總監李竣毅接受了媒體的採訪。

IDC:遊戲產業將促進消費升級

訪問正式開始前 IDC 中國區副總裁首先和大家分享了一些資料,他提出了三個第一,分別是中國整體遊戲產業的產值是全球第一,遊戲人口第一和電子競技使用者全球第一。

IDC 認為今天重點談的遊戲市場主要分為四個方向,分別是性別、收入、遊戲產業和年齡,遊戲 不再是男性玩家的主場,越來越多的女性開始走進遊戲的世界;人們為了更好的玩遊戲會花錢投入到配套的遊戲裝置當中;而遊戲本身的可玩度越來越高,消費者願意花錢在遊戲中購買虛擬的裝備;遊戲玩家的年齡不斷地被拉開,遊戲玩家中既有非常小的孩子也有年長的玩家,遊戲本身進入到了一個普及化的過程。

遊戲品質的提升讓消費者對畫面、聲音、操控等訴求有了全面的提高,這份提高成功地促進了遊戲周邊產業的全面進步。

整個遊戲產業現在是230億美元的規模,終端類的遊戲達到88億美元,電子競技對 IT 計算設備的性能的要求有明顯的提升,所以消費升級對 PC 更新換代和新技術的快速推廣有著至關重要的作用。

Intel:多角度、全方面支持中國的電競發展

王稚聰在專訪中提到15年前剛剛把計算技術帶入網吧的時候,遊戲還是一個比較負面的東西,基於當時網吧對青少年的影響、甚至政治層面的考慮,Intel 對遊戲電競在中國沒有太多的投入。但是今天遊戲已經變成了一個非常正面的體育賽事,並且有政府力量的推動,目前在產業投入等各種方面,電競產業有著極快的發展速度。

Intel 的硬體合作夥伴在遊戲本、桌上型電腦,以及 VR 和 AI 驅動的硬體、軟體,賽事運營、直播等方面都有投入,Intel 也非常願意支持這樣的發展和合作。英特爾極限大師杯賽就是在這樣背景下推出的賽事,Intel 以大學生作為主力,相信他們有成為職業選手的潛力,希望 IEM 能夠培養出一些精英選手。但最重要的是,希望可以利用這樣一個賽事讓大學生有一個真正參加正式比賽的機會,讓更多的游戲迷可以在這個環境中得到提高。

IG:打遊戲首選 i7 處理器

在文章的開頭曾提到 IG 在與校園戰隊比賽的時候竟然輸了,背後的原因是什麼你有猜到嗎?

在 IG 與 DJ 戰隊進行比賽的時候,IG 所使用的是打在 i3 處理器的機器,而 DJ 戰隊用的則是酷睿 i7,在這樣的硬體限制下,強如 IG 也要面臨敗北的尷尬境地。

IG 戰隊表示高性能 PC 很重要,好的裝備對於玩家來說就是如虎添翼,我們在比賽的時候遇到了明顯的卡頓,最終輸了比賽和電腦硬體有著密切的關係。所以高性能 PC 對職業選手來說至關重要,尤其是在對比體驗後能感覺到明顯的差異。IG 認為普通的玩家也需要高性能 PC,一些老的設備只能發揮玩家 20% 的實力。■