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微軟大作《光環戰爭2》獲IGN評價7分 不看操作看運氣

昨天(2月21日),微軟旗下RTS大作《光環戰爭2(Halo Wars 2)》正式發售。現在,外媒IGN對本作進行了點評,給出了7分評價,稱故事情節雖然比較感人,但遊戲性過於保守,多人模式的運氣成分太重!

俗話說“在盲眼之國,獨眼人稱王”,如此來看《光環戰爭2》的確是主機平臺的RTS王者,由於眾多目標的操作集成到一個手柄上,對於傳統RTS遊戲的確是個挑戰,《光環戰爭2》就像它的前作一樣,在很多方面克服並完成了挑戰,但是相較於PC上的RTS作品,《光環戰爭2》的戰役模式做的保守且平談無奇,而作為特色的多人閃電戰模式,卻因為方便的快節奏和不可預測性犧牲了穩定的公平競爭環境。

評分:7.0 好 《光環戰爭2》通過平淡的敘事,蹩腳的操作以及撞大運般的多人模式,講述了一個情節動人的故事。 總評: 《光環戰爭2》展現了輕度RTS內容,結合《光環》系列元素,講述了一個像樣的故事,但也不過如此了,一般般的戰役,不甚精細的操作,明顯的bug,以及運氣成分太重的多人模式,都限制了遊戲的長遠發展,但是閃電戰的新奇和快節奏開始還是挺吸引人的。 早先遊戲截圖: