《永恆之柱2》眾籌已超300W美元 新增NPC好惡系統
目前《永恆之柱2》的眾籌金額已經超過了300萬美元,達到了預定目標110萬美元的282%,這也是fig這個小眾的眾籌網站上線以來募集到最大的一筆資金。因此官方在幹些玩家們慷慨解囊的同時也為大家帶來了一段新內容的介紹。
《永恆之柱2》300萬達成內容介紹: 【遊俠網】《永恆之柱2》300萬眾籌達成獎勵介紹 在這段介紹中,遊戲的設計總監Josh Sawyer親自為玩家們講解了這些新增的內容。遊戲中的NPC將會擁有自己獨特的好惡,例如自己喜歡和討厭的人、事、態度和行為等等,當這些正面或者負面的情緒積累到一定程度的時候將會觸發談話,有的甚至需要玩家們來做出選擇,是要跟隨NPC站隊還是保持中立都將由玩家們自行決定。
因此玩家們在遊戲中的一切行為都將對NPC的態度造成影響,例如你對待動物殘忍的話,那麼將會招致喜歡動物的NPC的討厭,這些態度都將會在遊戲內積累,隨著玩家們面對這些事件處理方式的不同,一切都將會潛移默化地發生改變。