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《戰錘40K:戰爭黎明3》單人戰役IGN暫時7.2分

《戰錘40K:戰爭黎明3》即將於4月27日發售,今天IGN先帶來了本作單人戰役的暫時評分:7.2分。IGN表示最終評分將包含多人模式,將在臨近發售前公佈。

《戰錘40K:戰爭黎明3》單人戰役機制從《戰爭黎明2》的戰術RPG機制變成了1代遊戲大規模軍隊和基礎的基地建造,這種概念的轉變固然是好的。但是《戰爭黎明3》戰役零散的節奏和複雜的機制,似乎是了迎合高水準競技玩家,導致普通玩家很難上手和精通。

專注控制最多三個強大的英雄角色,《戰爭黎明3》感覺像是暴雪富有爭議性的RTS遊戲《魔獸爭霸3》的精神續作,而後者正是《DOTA》和一切MOBA類遊戲的起源。當然《戰爭黎明3》也很有自己的特色,比如Relic標誌性的控制點資源再生系統,拋棄了《戰爭黎明2》的掩體,壓制和武器系統,帶來了更歡樂的戰鬥和老式快節奏。但有點遺憾的是,這感覺不像是自己非常拿手的東西。

單人戰役:暫時評分7.2分

總之,Relic工作室仍然值得尊重,他們帶來了畫面更美的系列第三代遊戲,但並沒有簡單地重制同一個遊戲。只不過從單人模式看,這種混合的設計手法並沒有像《戰爭黎明2》專注戰術那樣印象深刻。如果我現在必須打分的話,我只能給7.2分。

GameSpot簡評

優點:

+激烈令人滿意的戰鬥

+一流的音效設計

+策略和戰術玩法之間謹慎的平衡

+AI對手很難

缺點:

-太難上手

-有一些技術問題

-尷尬的比賽節奏

總分:8分

Metacritic上目前的平均分:82分

其他媒體評分:

Hardcore Gamer:9

God is a Geek:8.5

IGN西班牙:8.5

PC Games:8.5

Gameblog.fr:8

PCGamesN:8

USgamer:8

TheSixthAxis:8

Polygon:8

GameSpot:8

Destructoid:7.5

PC Invasion:7

遊戲截圖: