XboxOne天蠍主機性能王者歸來
XboxOne Project Scorpio天蠍主機硬體參數公佈之後,許多Xbox忠實粉絲和老玩家可以說是非常興奮,這不僅是因為新主機強大的硬體設定,更是因為他們從中看到了此前Xbox與Xbox360硬體上的影子,曾經代表優秀性能的Xbox主機再度歸來。
儘管主機配置並不是某一款主機能否取得成功的關鍵,但對於微軟Xbox的硬體來說,領先的性能似乎才能更好的在激烈的競爭中生存和發展。面對佔據統治地位的PS2,Xbox主機至今被人所銘記的一點就是其強大的硬體設定,而這也是其能夠生存的重要因素;到了Xbox360時代,由於PS3在硬體架構選擇的失誤,Xbox360以其硬體架構優勢取得了領先,即使遭遇嚴重的“三紅”危機,最終Xbox360硬體整體仍然收穫了成功,現在XboxOne能夠實現Xbox360遊戲的相容也要歸功Xbox360當年的選擇。
反之在本時代XboxOne被動的眾多原因中,落後的硬體性能不能不說是一個致命的軟肋,其在主機配置上的選擇也背離了前兩代主機的設計理念和成功經驗,用自毀長城來形容應該並不過分。顯然在經歷被動之後微軟注意到了這一點,天蠍主機正式對這一錯誤的改正,新主機設計也重新回歸到硬體領先的思路,Xbox主機=強大硬體的概念被重新樹立。
對於開發者而言都希望自己拿出畫面和性能最優秀的作品,因為硬體的孱弱而對遊戲作負優化,這對於開發者而言是難以接受的,因為硬體落後而導致協力廠商遊戲表現差強人意的例子不勝枚舉,這也註定領先的硬體能夠得到更多的青睞,即使主機的硬體競賽並不決定成敗,但滿足廣大玩家們追求更優秀的畫面和更好的遊戲體驗是註定可以獲得加分的選項。至少對於遊戲主機而言,堆硬體永遠是一個簡單而準確的選擇。