VR硬體在近幾年CES中如何進化?
OFweek VR網訊 一年一度的消費者電子展(CES)已經開幕,對於 VR 而言,今年將會是至關重要的一年。借著這個機會,我們不妨一起回顧一下過去四年裡 CES 上出現的一些 VR 相關的亮點(和非亮點),以便於我們衡量整個行業前行了多遠,以及尋找未來還存在怎樣的機會。
每年一度的 CES 大會直到目前為止,仍然稱得上是世界上最大的硬體展覽。來自世界各地的公司都在這一平臺上展示他們最新的(不一定是最棒的)產品,以期能在今後抓住大眾的錢包。而 VR 在最近幾年的活動中逐漸成為展會上人氣最旺的科技。而接下來我們將會回顧過去 CES 上意義重大的 VR 活動。
CES 2013 & 2014:Oculus 初展拳腳
2012 年 Oculus Rift 在 Kickstarter 成功眾籌後,接下來的 2013 年,它就參加了當年的 CES 展會,這是他們第一次參展。展會上,他們亮相了 DK1 預產前的 Rift 原型頭盔。被邀請進閉門溝通會的媒體們大多數對這款產品持肯定態度。當時我們有幸拿到了一台眾籌活動的 Rift DK1 。眾籌機器中的 Demo 是由我們熟悉的 UE3(虛幻引擎 3)開發而來的,其中包括早期最受歡迎,名氣最大的 Demo——Rift Coaster(Rift 過山車)。
當然,在此之前 Rift 就已經被媒體報導過,其中很大的原因是,當時在 2012 E3 大會上,John Carmack(之後 Oculus 的聯合創始人之一)展示了 Oculus VR 創造者 Palmer Luckey 送給他的原型機,這台原型機經過了 Carmack 的調試和修改。只不過在 CES 2013 時,Oculus VR 才作為一家公司正式出現在大眾面前。
Oculus Pre-DK1 原型機
接下來到了 2014 年 CES 大會,Oculus 已經不是大會上唯一一家展示沉浸式技術的公司了。Oculus 公司的出現刺激了大量的初創公司進入到 VR 領域,想要複製它的成功。之前由 Valve 開發出的獨特的反射式 CastAR 系統讓我們看到了未來 AR 形態的可能性;Avegant 展示了他們奇特但技術上令人印象深刻的 VR 多媒體播放機 Glyph;PrioVR 則是亮相了他們入門級的動作追蹤/輸入系統。
Oculus Rift Crystal Cove 原型機 & 定位追蹤用攝像頭
然而 Oculus 依然是 CES VR 展區的主角。它不僅解決了 DK1 上最大的技術問題,還展示了最新一代的原型機。新一代的原型機名為“Crystal Cove”,它擁有一組 IR(紅外線)LED 燈以及追蹤攝像頭,未來它們會在定位追蹤方面大展拳腳。同時新一代的原型機還引入了低餘暉的螢幕(餘暉效應就是視覺暫留現象。是指人眼在觀察事物時,光信號傳入大腦神經需要一段短暫的時間,光信號消失後,視覺形象並沒有立刻消失)。
這些為 2016 年正式上市的 Rift 頭盔設定了一個技術的基準線。在 CES 2014 之後的幾個月,Facebook 20 億美元收購了這家公司。
每年一度的 CES 大會直到目前為止,仍然稱得上是世界上最大的硬體展覽。來自世界各地的公司都在這一平臺上展示他們最新的(不一定是最棒的)產品,以期能在今後抓住大眾的錢包。而 VR 在最近幾年的活動中逐漸成為展會上人氣最旺的科技。而接下來我們將會回顧過去 CES 上意義重大的 VR 活動。
CES 2013 & 2014:Oculus 初展拳腳
2012 年 Oculus Rift 在 Kickstarter 成功眾籌後,接下來的 2013 年,它就參加了當年的 CES 展會,這是他們第一次參展。展會上,他們亮相了 DK1 預產前的 Rift 原型頭盔。被邀請進閉門溝通會的媒體們大多數對這款產品持肯定態度。當時我們有幸拿到了一台眾籌活動的 Rift DK1 。眾籌機器中的 Demo 是由我們熟悉的 UE3(虛幻引擎 3)開發而來的,其中包括早期最受歡迎,名氣最大的 Demo——Rift Coaster(Rift 過山車)。
當然,在此之前 Rift 就已經被媒體報導過,其中很大的原因是,當時在 2012 E3 大會上,John Carmack(之後 Oculus 的聯合創始人之一)展示了 Oculus VR 創造者 Palmer Luckey 送給他的原型機,這台原型機經過了 Carmack 的調試和修改。只不過在 CES 2013 時,Oculus VR 才作為一家公司正式出現在大眾面前。
Oculus Pre-DK1 原型機
接下來到了 2014 年 CES 大會,Oculus 已經不是大會上唯一一家展示沉浸式技術的公司了。Oculus 公司的出現刺激了大量的初創公司進入到 VR 領域,想要複製它的成功。之前由 Valve 開發出的獨特的反射式 CastAR 系統讓我們看到了未來 AR 形態的可能性;Avegant 展示了他們奇特但技術上令人印象深刻的 VR 多媒體播放機 Glyph;PrioVR 則是亮相了他們入門級的動作追蹤/輸入系統。
Oculus Rift Crystal Cove 原型機 & 定位追蹤用攝像頭
然而 Oculus 依然是 CES VR 展區的主角。它不僅解決了 DK1 上最大的技術問題,還展示了最新一代的原型機。新一代的原型機名為“Crystal Cove”,它擁有一組 IR(紅外線)LED 燈以及追蹤攝像頭,未來它們會在定位追蹤方面大展拳腳。同時新一代的原型機還引入了低餘暉的螢幕(餘暉效應就是視覺暫留現象。是指人眼在觀察事物時,光信號傳入大腦神經需要一段短暫的時間,光信號消失後,視覺形象並沒有立刻消失)。
這些為 2016 年正式上市的 Rift 頭盔設定了一個技術的基準線。在 CES 2014 之後的幾個月,Facebook 20 億美元收購了這家公司。