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VR資本調查:告別野蠻生長 迎來全面洗牌

OFweek VR網訊 對於VR從業者而言,想要讓團隊活下去,找到一筆投資是至關重要的。但是在2016年,VR投資的動盪卻令很多人感到措手不及。投資從過熱趨於冷靜,資本是否還看好VR?這個問題的答案應該是肯定的。
不久前,周宇給他的朋友打了個電話,邀請他一起參加一個有關虛擬實境(下稱“VR”)的展覽。作為VR產業的一名分析師,他對此最初的興趣源於2014年的一場講座。
“2014年可以算是VR元年,因為這一年開始有初具雛形的硬體設備出現,這讓投資人和市場都看到了行業的未來。”周宇對記者說。
周宇的這一看法,實際上也被大多數行業人士認同。根據艾媒諮詢資料顯示,此前兩年還無人問津的VR產業,在2014年卻突然獲得2.7億元的總投資,更在2015年和2016年上半年增至24億元和15.4億元,有關投資專案數也出現猛增。
然而正如所有新興行業發展都將遭遇到困境一樣,VR產業的發展也並非一帆風順,並在今年上半年遭遇了拐點。稍早前,暴風魔鏡、米多娛樂和眾景視界等多家VR企業出現欠薪、裁員,為行業的前景蒙上了陰影。
但在接受記者採訪時,包括VR企業負責人以及多位行業分析師均認為,這輪寒潮或許並非行業的全貌,而是整體處於調整期,市場將漸趨回歸理性。
一、二級市場聯動
“VR產業並不是2014年才出現的,只是這一年Facebook以20億美元的價格收購Oculus後,將這一產業成功推向市場,才使VR熱潮瞬間席捲全球。”周宇對記者說。
艾媒諮詢分析師吳麗梅則認為,隨著2014年國際科技巨頭開始佈局VR產業,以HTC、Facebook等為代表的公司紛紛推出了成品設備,並在隨後的一年多時間裡不斷普及,逐漸走向大眾。
“實際上,互聯網巨頭佈局VR後,進一步刺激了資本的介入,可以說是資本捧熱了VR產業。”吳麗梅說。
根據艾媒諮詢的統計資料顯示,自2012年VR概念被外界熟知,有關這一行業的投資事件數和投資金額,出現爆發式增長的年份,是2014年後。
其中,2012年和2013年,資本對VR產業的投資事件僅分別為1起和4起,投資金額則近乎可以忽略。但到2014年,投資事件與投資金額瞬間升至17起和2.7億元。2015年和2016年上半年,投資事件分別漲至57起與38起,投資金額則分別達到24億元和15.4億元。
不過,在吳麗梅看來,相比于國外科技巨頭對VR產業硬體設備的投入與產出,國內在VR產業上的投入則更多集中於內容製作上。
“在硬體設備市場已經被HTC、Facebook和索尼等大型科技企業分食後,國內卻選擇了內容這一塊的發展,因為國內廠商顯然更清楚國內消費者的需求。”易觀智庫分析師趙子明說。
“根據我們的研究,預計2016年國內VR行業內容領域的市場規模將達到6.7億元,而2020年則預計將達到172.4億元。”吳麗梅解釋。
國內企業對VR產業內容端的投入,也進一步體現在影視類上市公司的介入。根據記者的統計,A股兩市25家文化傳媒概念上市公司中,對VR產業進行投資的,就達到17家,占比程度頗高。
此前,一位影視類上市公司高管對記者表示,VR對影視行業具有顛覆性的可能性較大,同時又是各路資本追逐的熱門,使得行業裡的各家公司都比較緊張,“大家都怕掉隊吧,雖然對未來可能大家都沒底,也不清楚它(指VR產業)未來怎麼樣”。
與此同時,吳麗梅亦對記者稱,儘管在一、二級市場上對VR領域各有佈局,但仍出現一、二級市場聯動增強的現象,甚至一度出現了二級市場倒逼一級市場投資的新趨勢,“A股上市公司積極佈局VR產業,既為一級市場提供退出機制,還提供更高的估值溢價,大大增強一級市場佈局VR產業的積極性,給VR創業帶來投資紅利。對於二級市場來說,則為其提供更多的資金湧入。”