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Magic Leap未到來之際 智慧手機將成AR最主要載體

OFweek VR網訊 2014 年年中,Magic Leap 開始在 AR 技術領域嶄露頭角,它們的一個宣傳片承諾很快就能讓人們將剛出生的小象放在手心把玩,而此類技術將從娛樂和計算輛方面徹底改變這個世界。投資者對 Magic Leap 的願景非常感興趣,為了在未來的 AR 世界中分一杯羹,他們已經投入了 13.9 億美元。
不過,時間已經悄悄轉到了 2017 年,但 Magic Leap 的技術依然不夠成熟,它們甚至連一次公開的演示都沒有搞過。
羽量級 AR 產品一炮而紅
《Pokmon Go》
就在全世界的目光都盯在 Magic Leap 身上時,另一家名為 Niantic 的新創公司卻在 2016 年 7 月驚豔了全世界,它們聯合任天堂和 Pokmon 公司推出的 AR 遊戲《Pokmon Go》快速成為了一款現象級手遊,全世界無論男女老少都開始忙著抓精靈。登陸 App Store 僅僅 2 個月,該遊戲的下載量就突破 5 億次,為了抓精靈,玩家更是走了 46 億公里。在美國,《Pokmon Go》摧枯拉朽般的擊敗了《糖果傳奇》,順利成為史上最受歡迎的遊戲。
見識到《Pokmon Go》的威力後,許多公司開始急起直追推出競品 AR 應用,今年 AR 風更是會刮到整個行業。《Pokmon Go》將成為大眾娛樂的新起點,而 AR 技術肯定會玩把大的。可以負責任的說,這款遊戲簡直就是 AR 技術迎來的轉折時刻。
AR 技術的發展很有可能走與電子遊戲類似的路線。1972 年 8 月,一家名為 Atari 的新創公司將投幣遊戲機 Pone 抬進了加州桑尼韋爾的酒吧,幾天後工程師就收到報告稱遊戲機壞掉了,結果到了酒吧他發現,原來是玩的人太多,投幣箱滿了。
去年夏天《Pokmon Go》的躥升道路與這台投幣遊戲機簡直如出一轍,剛剛登陸 App Store 時,由於玩家不斷湧入,遊戲伺服器經常崩潰。Niantic 稱公司根本沒預料到這遊戲會如此受歡迎。
Pone 在電子遊戲界打出名頭後,世嘉和 Taito 紛紛出手,聯手 Atari 開啟了一個新時代。也許 2017 年的 AR 也會沿襲這一道路。
由於《Pokmon Go》一直沒在國內上線,所以在這裡先給不太瞭解的讀者做個普及。進入該遊戲後,你就會成為一名訓練師,然後使用者需要通過手機抓虛擬生物精靈,隨後將它們帶到虛擬道館進行對戰訓練。這些虛擬生物並非隨機出現,它們與地理位置有關,因此玩家需要趕赴各個地點利用精靈雷達尋找不同的虛擬生物。如果離得夠近,精靈就會出現在手機螢幕上。由於採用了 AR 技術,因此精靈就像是在你眼前,它可能會坐在你的車座上,甚至有可能騎著你家的狗狗。隨後,投出螢幕上的虛擬精靈球,你就能抓精靈了,不過真的玩起來,它可沒想像中那麼簡單。
遊戲的主旨大致如此,但其中的彎彎繞繞卻很多。手機螢幕雖然還是主要的遊戲介質,但與其他手遊不同,因為玩家需要邁開雙腿,而不是坐在沙發上。
高端 AR 雖好,但價格實在承受不起
其實《Pokmon Go》和隨後的模仿者們充其量只能算羽量級的 AR 遊戲,而 Magic Leap 的方案則比它們高端很多,該公司的目標甚至是讓自家產品能通過專設的 AR 圖靈測試,即如果你看到兩個物體坐在桌子上,從肉眼根本無法分辨兩者之中哪個是虛擬影像。而要想實現這樣的效果,玩家需要佩戴頭戴顯示器,設備的計算能力也必須異常強悍。
在技術描述中,Magic Leap表示自家的產品用動態數位光場信號來生成足以亂真的虛擬影像,這就意味著該公司是將虛擬影像直接用光場的形式投射在人的視網膜上,而用戶除了能看到虛擬影像,還能感知其位置。利用光場呈現 AR 圖像的解決方案可比常規的螢幕顯示要真實的多。
Magic Leap 的虛擬小象