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2017年VR/AR行業的10大預測與機遇

OFweek VR網訊 外媒VentureBeat近日發佈文章,分兩個部分,預測了2017年虛擬實境(VR)與增強現實(AR)的共10大發展趨勢和機遇,以下是這篇文章的主要內容。
從虛擬實境和增強現實設備的消費化來看,2016年可謂是元年,正是從這一年開始,虛擬實境與增強現實設備開始出貨,消費者也開始購買這些設備,隨之而來的是,相關的應用也開始盈利。基於元年在PC或移動技術領域的滲透情況,以及當今行業格局,我們認為,2017年將是虛擬實境和增強現實行業富有成效的一年。
通過2016年花費了大量時間來關注虛擬實境和增強現實產業,在此我們列出了這些產業在2017年的6點預期和4大機遇。
第一部分:預期
1、蘋果通過iPhone 8攝像功能進軍增強現實遊戲領域
在公開向虛擬實境和增強現實領域投資數十億美元的科技巨頭榜單之中,並未看到蘋果的身影。儘管蘋果一直以沉默著稱,但是,該公司的業務並購和招聘戰略卻不斷顯露其大力探索虛擬實境和增強現實的跡象。例如,蘋果先後收購了Primesense、Metaio以及Flyby Media等公司,而且還從微軟HoloLens、Oculus以及Magic Leap等團隊中挖走了不少重要人物。隨著iPhone 8(iPhone手機誕生10周年的更新版設備)的推出,業界許多人士也紛紛預測蘋果很可能會為對這款新版手機進行大幅更新,並配置頭顯。毫無疑問,該手機的攝像頭將幫助此手機成為當今消費者最容易使用的增強現實設備。
2、SnapChat展示增強現實平臺的路線圖
2017年將是SnapChat公司的重要一年,除了要積極推出配置攝像功能的智慧太陽眼鏡Spectacles之外,該公司還可能會發起科技行業自Facebook上市以來的最大規模IPO(首次公開募股)。Spectacles產品的推出,不僅讓千禧一代用戶在臉上戴著配有電池和攝像頭的智慧設備,而且還因此讓SnapChat炫酷起來。目前而言,Spectacles主要是一款內容獲取設備,預計下一步將能夠在眼鏡內顯示資訊內容,例如時間、行走方向、近期文本消息、未來的計畫安排等。
3、HTC Vive宣佈獨立的虛擬實境頭盔
HTC Vive將推出獨立的虛擬實境頭盔,與Oculus Santa Cruz相似。從虛擬實境沉浸的體驗效果與深度而言,HTC Vive當然是業界的領先者,這主要得益於該公司非常嫺熟的紅外光線追蹤硬體技術。但問題是,這種技術必須與配置了高端GPU硬體的高端遊戲PC所支援的設備互相連接才能有效地使用,而這些硬體成本非常昂貴。不過,別擔心,HTC的特長還是製造高端手機設備,例如Google Pixel等,因此,可以想像,HTC會推出一款單獨的虛擬實境設備,配置強大的計算與製圖功能,從而讓普通消費者以更加容易的方式和更低的價格享受到高品質的移動虛擬實境體驗。
4、Facebook進一步關注虛擬實境,Oculus品牌影響力會下降
Facebook在收購了Oculus之後,也就收購了一套發佈體系。經過兩年的硬體和軟體產品研發之後,對消費者和開發者而言,Facebook的品質均已經達到了一個高度。2017年,預計Facebook將開始直接向該公司17.9億單月活躍用戶推出自主品牌的虛擬實境體驗。
5、有線連接逐步取消,無線頭戴顯示幕迎來曙光
就虛擬實境設備而言,儘管有線連接讓用戶感到非常厭煩,但這些連接線卻向頭戴設備傳輸了重要的低延時、高速圖形內容,以此確保使用者能夠享受高品質的體驗,並減少使用時可能的噁心感覺。當然,隨著近場藍牙和Wi-Fi功能的不斷湧現,預計大量的無線頭盔品牌公司和製造商都競相加入這一市場,以此解決這個令人困擾的問題。