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《狩獵紀元》:請小姐姐們放尊重點,我們可是專業的怪物

在ChinaJoy 2016上網易公佈了一款以狩獵為主題的動作遊戲《狩獵紀元》,,原以為能夠在去年就能夠玩到,沒想到如今才開始測試。老實說,能夠玩到《狩獵紀元》心裡還是有些小激動的,畢竟《狩獵紀元》看起來就像是的手機上的《怪物獵人》,怪物虐我千百遍,我待獵人如初戀。

作為一款狩獵遊戲,《狩獵紀元》和其它的狩獵遊戲有所不同,本作將MMORPG中的副本元素融入了其中,一場狩獵就是一次副本。團隊的各人分工合作,坦克拉仇恨、輔助加血等各職業發揮所長共同戰鬥。所以,《狩獵紀元》提供了不同的職業,遠近程、坦克、輔助樣樣齊。

我逐一嘗試了四個職業,發現目前的版本對於遠端職業來說非常的不友好。首先,遊戲是以第三人稱視角進行的,整體感覺與PC上的動作遊戲差不多,視角可以設置自動跟隨或者自由移動。然後,遠端職業在攻擊的時候是沒有半鎖定的功能進行輔助的,只能通過移動鏡頭來調整游標,但鏡頭的調整並沒有想像中的流暢,甚至還很難。

另外,技能消耗的不是什麼魔法值或者精力值,而是靠打中怪物獲得消耗點才能使用。那麼問題來了,我都打不中怪物,哪裡來的技能點,又怎麼放技能?最後,我選擇了祭司,三個技能中,一個是奶技,一個是Buff技,還有一個是雷擊,再加上通用的閃避技,帶著三個寵物,活生生玩出了召喚師的感覺。遺憾的是,三個可愛的寵物輸出完全不夠,也不會躲技能,怎麼奶也奶不過秒殺,卡關,放棄。

換了個叫“獵刃”的職業後,刷刷刷的一路過關斬將,雖有阻礙,但還算暢通。《狩獵紀元》和《世界2》一樣,只有BOSS關卡,關卡內大多數都只有一隻龐大的怪物。不同的是,本作更講究團隊的配置,坦克、輔助、輸出三個點都要進行適當的分配,不然的話很容易就被BOSS虐了。

剛開始,我還以為陪著我一起戰鬥的三個小夥就是《怪物獵人》中的喵喵,但我通關了關鍵關卡之後,我發現我錯了。收集到足夠的召喚石後,我召喚出了一個健壯的禦☆禁☆姐,定位理所當然的是坦克。新的夥伴當然比那些浣熊、熊貓要強啦(至少在視覺上)。然後,第二個新夥伴是手持超長太刀的妹子,第三個是手持超長槍炮的大姐姐。

雖然妹子很合我胃口,但一下來太多還是有些應接不暇的,接著我便看了一下小夥伴的圖鑒。沃的天!除了四個小動物之外,圖鑒裡的全部都是妹子!實現一伸帶三妹的夢終於可以實現了。

不過還很想吐槽一下,現在我們是狩獵啊喂,不是T台走秀啊各位,拜託不要穿成這樣子好不好。看看四個職業的角色,他們那一身裝備才像是狩獵的啊,你們這樣穿兩塊布料在身上,一下子就能領便當了吧!

還有,怪物們都設計成這樣面目可憎、人見人怕,要多醜陋有多醜陋了,小姐姐們居然掛兩塊布就出來刷怪了。是不是看不起設計師們辛辛苦苦設計的怪物啊?小姐姐們請你們尊重一下怪物吧,好歹它們也是專業的啊!

嘿嘿嘿,小姐姐們真是太棒了~