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這些電影告訴你不用特效也可以拍出科幻片

電影特技作為電影的

一個重要組成部分

為其提供了強大的技術支援

旨在為觀眾營造出

一個獨一無二的視覺盛宴

使之有“身臨其境”的觀影感受

一些高難度、大投入的

科幻片、災難片、動作片

廣泛使用CG特效

變幻出了“虛擬實境”和“未來世界”

那麼,這些電影

不用特效要怎麼拍呢

[2001太空漫遊](1968年)

[2001太空漫遊]耗資巨大,然而電影全片只有205個鏡頭是特效鏡頭。當然也有不是特效鏡頭的小把戲,還記得空姐在穿梭機上為海伍德博士拾起那只飄在空中的鋼筆的鏡頭麼?

在40多年前,真正的無重力環境拍攝時不現實的,他們是將鋼筆沾在一塊透明的塑膠板上,攝像機對著旋轉的玻璃拍成的,由於手指不能穿越玻璃,所以空中小姐只能輕輕地撚住它。

▲[2001太空漫遊]

由於拍攝週期過於漫長,華納看不到任何成品的跡象,所以致電逼問“2001究竟是片名還是上映時間?!”

[侏羅紀公園](1993年)

[侏羅紀公園]拍攝的年代,還沒有如今這麼高端的CG技術,電影的製作中很多效果都要靠製作道具實現。

為了模擬似恐龍的動作,13位猛禽表演者們把手放在胸前,像一個運動員一樣練習滑雪的動作,等身體能保持一定的平衡後,還要進行一些障礙訓練,拍局部特寫的時候他們還要進入模型裡工作。

▲[侏羅紀公園]

[異形4](1997年)

在拍攝籃球場景時,熱內本想仰拍籃球落入籃筐的畫面,或是用CG拍攝,因為他認為西格妮·韋弗需要重拍上百次才能投籃命中,可韋弗卻堅持要親自完成,為此她接受了為期兩周的籃球訓練。

結果她在第一次拍攝時就從三分線外6英尺(1.82米)處一擊命中,當時在場的演職人員全都驚訝不已。後來韋弗將這次投籃形容為她人生中最美妙的時刻。

[蜘蛛俠](2002年)

托比·馬奎爾在決定接演[蜘蛛俠]前,並沒有讀過原版漫畫,純粹是喜歡[蜘蛛俠]的劇本,才答應的。為了貼合角色的健壯體魄,馬奎爾制定了一份為期五個月、嚴格的鍛煉計畫。一周有六天進行體能訓練,每天吃四到六次富含高蛋白的食物。

在拍攝這一幕“英雄救美”的戲時,工作人員在託盤上放了磁力強勁的物質(類似吸鐵石),以確保託盤上的東西滑落。這個鏡頭一遍一遍的拍攝,一共花了156次才漂亮的完成。

[鋼鐵俠3](2013年)

起初,導演沙恩·布萊克打算在攝影棚拍攝[鋼鐵俠3]中13個人跌出空軍一號的戲份,這樣能把演員吊起來,還容易控制。但第二工作組導演提議:“我認識跳傘特技團隊,找他們來試試。”

於是,劇組花費兩天時間,進行跳傘、高空表演等特技測試。測試的結果,讓布萊克果斷決定:“我們就這樣實景拍攝。”

劇組工作人員裝,將降落傘隱藏在跳傘隊員的衣服下,這一場戲花了八天,大概跳了600多次才完成的(特技演員不容易......233333)。

[雷神2](2013)

[雷神2]中大量展現的神域、星空、荒蠻行星甚至一場葬禮,也是結合了電腦特效與實景拍攝,打造出光影效果。

九大王國空間界限模糊造成的重力失控,卡車懸浮在空中這一幕,其實是特效團隊使用了一個巨大的液壓臂將卡車提起、旋轉。通過後期把一些亂入進來的器械處理掉即可。

[星際穿越](2014年)

諾蘭始終希望在片場給演員一些能夠參照和交互的東西,他不希望讓演員在綠幕前全靠想像來完成表演。即便是對於[星際穿越]中如此抽象的超立方體,他也要求特效團隊能夠在片場搭個東西出來。

庫珀穿過超立方體的“時間隧道”,流覽時間軸上的所有瞬間,這個隧道本應該由CG製作的。但是諾蘭拒絕使用綠幕,所以馬修·麥康納只好被吊在幕牆前,幕牆上投影的是前期做好的“粗略版”時間隧道畫面。

在後期階段,這個粗略版的背景會被替換成更精細的CG圖像,這自然需要做大量的摳像和鋼絲擦除 。

當庫珀成功地把資訊傳遞給墨菲後,五維空間開始崩塌,在製作這個特效時,畫面中的每個收縮面都是按照超立方體的旋轉法則來收縮的。

來自看電影全媒體平臺