為核心玩家而生,雷蛇 Raiju PS4 精英手柄體驗
自己作為一名 PS4 玩家,其實心裡一直都有著一個痛處,那就是每當看到 XBOX 玩家拿手柄說事的時候完全沒有反駁之力。確實,PS4 的 DualShock 4 在手感上做得並不算出眾,無力的扳機鍵和不太貼手的弧形外觀都會是吐槽它的理由,但索尼方面似乎並沒有打算推出改進版本的手柄,而是在外殼塗裝上花著心思,這使得對手柄有著較高要求的核心玩家們比較受傷。看著微軟那邊帥氣的精英手柄,再看看自己手上的 DualShock 4,不知道為什麼,眼前似乎變得有些模糊了。
不過現在這樣的狀況得到了解決,索尼方面似乎發現了這片需求空缺,於是與雷蛇共同開發了這一款 PS4 精英版手柄,名字很“雷蛇”,叫 Raiju,中文譯名大概是“雷獸”的意思。這款手柄也是特別為 PS4 的電競玩家準備的,盒子左上角大大的“ESPORTS”字樣也可以看得出來。雖說它是一款 PS4 手柄,但實際上也是支援 PC 的,只不過需要去官網下載一個驅動而已,過程並不繁瑣,但這裡就不多介紹,下面還是主要以 PS4 手柄的角度去剖析。
盒子裡面東西不算少,除了手柄外,還有收納盒、連接線、螺絲刀、說明書和雷蛇產品必有的信仰貼紙。其中收納盒的硬度與質感還不錯,日常也可以很好地保護手柄不受擠壓,內部的收納空間分佈合理,手柄、螺絲刀、連接線都可以一併放入。
回歸到手柄本身,雷蛇 Raiju 手柄沒有採用雷蛇慣用的綠色作為主色調,而是用了索尼 PS4 的藍色為主色調。光從外形上來看,雷蛇 Raiju 手柄和 XBOX ONE 的手柄是有那麼一些相似的,這也可見 XBOX ONE 手柄在人體工學的造型設計上確實得到了業界的認可,不然也不會出現這麼多學習它的產品了。相比 DualShock 4,Raiju 的背面多出了兩個自訂扳機鍵,位置剛好是在你握持手柄時中指所處的地方,所以按擊時十分順手。
當然了,如果你覺得這兩個扳機鍵有些礙事,那麼你也可以將其拆除,配件裡附贈的螺絲刀就是幹這個用的。
雷蛇 Raiju 手柄的按鍵和搖杆位置與 DualShock 4 一致,但按鍵的手感有著較大的差異性。其中 Raiju 的動作鍵鍵程很短,手感清脆,有些類似於滑鼠的點擊感,按下去特別爽,在玩像《戰神 3》這樣的動作遊戲時連按不累,而且還會有著狂點滑鼠的錯覺。
方向鍵的觸感則又與動作鍵不同,方向鍵手感稍稍偏硬,上下左右四個按鍵相互獨立,按鍵回饋靈敏,增強了準確性。
DualShock 4 上被詬病很久的扳機鍵在 Raiju 上得到了很大改善,按下去沒有了鬆鬆垮垮的感覺,而且鍵程相比 DualShock 4 要長,玩賽車遊戲時油門的掌控會更加細緻。不僅如此,Raiju 還提供了“靈敏扳機模式”,將後側的鎖鍵扣上即可大大縮短扳機鍵的鍵程,只需輕輕摁壓即可觸發,在講究射擊速度的射擊遊戲中十分有利。L1 和 R1 鍵則觸感清脆,而且按鍵做得都比較大,手指按壓不累。除了常規的 L 和 R 鍵外,Raiju 還特別增加了 M1、M2 自訂鍵,方便玩家進行自行設置,譬如 L3、R3 這種比較反人類的鍵位就很適合轉移到自訂鍵上去。
搖杆方面,雷蛇 Raiju 手柄採用的是金屬材質的搖杆,壽命得到了保障,而且搖杆上附送的橡膠帽也提升了觸感,相比 DualShock 4 那個用久了還會脫皮的搖杆好上不少。
手柄底部僅提供了一個耳機孔,經測試,一些在 DualShock 4 下不支援麥克風的帶麥耳機,在雷蛇 Raiju 手柄下都可以正常使用麥克風,譬如大多數人都有的 Earpods。這點我覺得十分重要,因為有時候和朋友連線對於麥克風的需求很大,原裝的 DualShock 4 在這方面相容性卻不好,在一定程度上是降低了用戶體驗的。
其餘按鍵 DualShock 4 有的,雷蛇 Raiju 手柄都不缺,像觸控板、PS 鍵、SHARE 鍵等等,但唯獨少了 DualShock 4 的燈條。這點其實有些說不過去,更何況這是燈廠 — 雷蛇的作品,手柄上一點燈光修飾都沒有,看上去過於沉穩了一些。由於沒有配備燈條,所以 Raiju 手柄是不能玩一些需要配合燈條交互的遊戲,譬如《撕紙小郵差:拆封》。在這個遊戲裡,玩家可以利用燈條與遊戲進行互動,手柄的位置也會因為你的移動而在遊戲中移動,但 Raiju 手柄就不具備這個功能,所以 Raiju 手柄在設計之初並沒有考慮這類交互比較豐富的休閒遊戲,而是主攻電競遊戲方面,這點也可以理解。
雷蛇 Raiju 手柄的控制板位於手柄下方,共有四個按鍵,前面兩個一個是編輯按鍵,長按該鍵再按你需要設置的鍵位即可完成自訂;另一個是切換鍵,可以切換你的自訂鍵模式,也就是說你可以設置保存兩套不同的按鍵標準,適用於應對不同的遊戲類型。後面兩個鍵都是針對聲音的,一個是一鍵禁麥,這個很好用;另一個則是快速調節音量,日常使用也挺方便的,不過就是個人覺得初始音量還是有些大,而且調節只能從小到大調,不能反向,所以有時候想調小點還要經歷一遍大音量的洗禮。
談到最重要的手感,毫無疑問,雷蛇 Raiju 手柄在手感上不知道甩了 DualShock 4 幾條街了,由於體積變大,雷蛇 Raiju 手柄在握持時十分貼手,不會有那種握不實的感覺,就好比我平時拿 DualShock 4 玩遊戲,時間一久就覺得手酸,這種不自然感十分影響遊玩體驗,而在雷蛇 Raiju 手柄上就基本不會出現這樣的情況。
雷蛇 Raiju 手柄在握持處還特地增加了橡膠防滑層,即使長時間奮戰導致有手汗也不必擔心手柄滑手了。
說完優點,我們來說說缺點,如果說雷蛇 Raiju 手柄沒有燈條還算是情有可原的話,下面兩個缺點我就覺得有些不應該了。一是雷蛇 Raiju 手柄並不支持無線,玩家只能通過那條 3 米的連接線綁定使用,這個缺點也是雷蛇 Raiju 手柄最大、最致命的一個了,希望後續官方能夠推出無線接收器這樣的設備來實現雷蛇 Raiju 手柄無線化吧;二是雷蛇 Raiju 手柄的 PS 鍵並不支援一鍵喚醒主機,也就是說當你的 PS4 休眠時,你還要按下原裝手柄的 PS 鍵,再通過雷蛇 Raiju 手柄選擇用戶才行,實在是有些麻煩。
從這兩個缺點可以看出,雷蛇 Raiju 手柄並不算是一款體驗十分完美的 PS4 精英手柄,或者說它“精英”的地方僅僅體現在了按鍵與握持手感上,手柄本身的一些體驗細節卻並沒有做到位。如果拋開這些缺點,那麼雷蛇 Raiju 手柄無論在哪個方面都是完勝原裝的 DualShock 4 的,甚至在震動馬達上,雷蛇 Raiju 手柄的震動回饋遠遠強於 DualShock 4,起初我還覺得太震手了,後面越用越覺得好用,再回到 DualShock 4 反而還覺得震動回饋太過無力。
售價方面,雷蛇 Raiju 手柄在大陸地區還沒有開售,海外的價格為 149.99 英鎊(約人民幣 1322 元),相比 DualShock 4 貴出了好幾倍,不過和 XBOX ONE 的精英版手柄相比也算定價合理。雷蛇 Raiju 手柄並不適合全部的 PS4 玩家,就單單沒無線這個功能就已經讓很多人失去了購買它的意義,而且 1300 多元的售價都可以換一台 PSV 了。雷蛇 Raiju 手柄真正適用的是 PS4 的核心玩家群,也就是那些會為了達到更出色的遊戲技巧而不斷專研的人,電競玩家是其中一類,資深高玩也是其中一類,
雷蛇 Raiju 手柄的出現並不是為了改善 PS4 用戶的手柄體驗,它只是為了彌補這塊空缺而已,如果你處於這個空缺裡,那麼,你就是它的針對用戶。