杭州亞運會前,如何成為橫掃千軍的美男子
昨天夜裡,一條消息刷爆了朋友圈!
2022年杭州亞運會,要加入電競比賽了!
4月17日,阿裡體育與亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia)在杭州宣佈達成戰略合作夥伴關係,雙方將共同持續、大力地推進電競運動在傳統體育領域的發展,2022年杭州第19屆亞運會將把電子競技納為正式比賽專案。
這就意味著
今後可能會出現這樣的對話
是的
在推進電競主流化的進程中
阿裡體育一直不留餘力
在這一點上
與多個國際協會/組織不謀而合
比如
國際電子競技聯盟(IeSF)
一直在竭力推進電子競技專案加入奧運大家庭
成為比賽專案
又比如
乾脆把電子競技加入洲際比賽的
亞奧理事會(OCA)
OCA對於新興的、
受年輕人喜愛的項目
一直抱以頗為開放的態度
其亞運會
亞冬會
亞洲室內/武術運動會
亞洲沙灘運動會
亞洲青年運動會……
這樣一個賽事體系
正是給這些還沒有被傳統體育
廣泛接受的運動項目
提供一個競技和表演的
開放舞臺
舉個栗子
在18年雅加達亞運會上
橋牌就將成為正式的比賽專案
除此之外
保齡球、板球
卡巴迪、武術、藤球等
具有廣泛群眾基礎的
滿足場館建設條件的
非奧專案
也皆有幸入選了明年的亞運會
在電子競技方面,早在2007年,OCA便在澳門舉行的第二屆室內運動會中增設了電競項目。
亞奧理事會主席艾哈邁德·法赫德·薩巴赫親王當時就在採訪中表示,電子競技是一項益智項目,非常適合年輕人,它不僅可以教會孩子們什麼是輸贏,還可以寓教於樂讓孩子們從中學到許多東西,是一項很好的運動。
不要以為這真的是有錢任性,在專案設置方面,OCA工作人員進行過全面的評估。
十天前,亞奧理事會在土庫曼斯坦舉行成員國代表團團長大會,對即將於今年9月在阿什哈巴特進行的第五屆亞洲室內/武術運動會的各項事宜進行梳理,阿裡體育則受邀就本屆賽事的電競比賽專案進行了一次陳述,分析電競的市場價值,預測它的未來市場,宣導電競進入亞運會,並介紹了阿裡體育原創賽事世界電子競技運動會WESG,反響積極。
腦補OS:那些遊戲打得好的,統統送到WESG虐一虐
阿裡體育創始人、CEO張大鐘認為:電子體育是未來體育發展的大趨勢,全世界的年輕人會越來越多參與此項運動,電競終究會進入正式的體育大家庭,為此阿裡體育將會全力推動這個目標的實現。
大家隨便感受一下當時的WESG全球總決賽盛況。
去年WESG全球總決賽
來自全球230餘個國家的電競好手
經過激烈角逐
在常州一較高下
不論是開幕式的磅礴氣勢
還是隨後一連串的規範賽事流程
都意味著電子競技這個新興專案
有著與生俱來的“大賽基因”
值得一提的是,今年的阿什哈巴特亞洲室內/武術運動會中,比賽專案較之過去三屆以賽車、足球等體育類遊戲專案為主發生了重大調整,今年的項目除FIFA2017之外,將增加MOBA、RTS等三項非體育類競技項目,而這些類型的競技專案正是目前全球電子競技運動員最熱衷並且在WESG中同樣被引入的。
那麼問題來了,2022年,正值“當打之年”的你我將以怎樣的姿勢迎接這屆美妙的電競亞運會呢?
預告:第二屆WESG將于五月再次啟程,關注電競,從WESG開始。從菜鳥到高手,你還有5年的時間哦!