ID@Xbox發行獨立遊戲超500款
近日微軟官方宣佈截止目前通過ID@Xbox項目在XboxOne和Win10發售的獨立遊已經超過500款,ID@Xbox專案在經歷了3年多的發展和努力,其推動並發行的遊戲數量終於達到了一個新的里程碑。
僅在2016年一年在XboxOne和Win10上體驗ID@Xbox遊戲的玩家數量就超過千萬用戶,其花費的遊戲時長更是達到了10億小時。目前ID@Xbox專案的開發工具已經散發到2000多個遊戲開發團隊手中,有1000多款遊戲正在開發之中,特別值得一提的就是其中的許多作品也將進一步適配全新的Xbox Project Scorpio天蠍主機。
現階段主機遊戲呈現出鮮明的兩極格局,一方面是以3A大作為代表的高投入高門檻的作品,這些遊戲不但數量少,而且開發週期長成本極高,除了頂級遊戲開發廠商之外很難有新的開發團隊躋身其中,而且3A遊戲的售價動輒60美元,這讓玩家也倍感壓力;另一方面就是海量高品質的獨立遊戲的不斷湧現,儘管這些遊戲大多數沒有龐大的遊戲容量和高品質的畫面,但卻以獨具創意的玩法吸引了大批玩家,而微軟的ID@Xbox專案的目的也正是説明中小開發者更便利的進行遊戲的製作與發行,這其中大家耳熟能詳的作品不勝枚舉,包括《Inside》、《LIMBO》、《旗幟的傳說》、《少數幸運兒》、《異星探險家》以及Air Guitar眾多體感遊戲等,特別值得一提的是高素質國產遊戲《蠟燭人》也是通過國內的ID@Xbox項目實現了全球發行,ID@Xbox很好的實現了玩家與、遊戲開發團隊、Xbox平臺的多方面共贏。