未來Xbox第1方遊戲以原生4K在Xbox天蠍主機運行
隨著PS4 PRO的公佈和發售的臨近,4K逐漸成為主機遊戲的主流,目前包括動視、EA、育碧、SQUARE ENIX等一線遊戲開發商都表示將為旗下遊戲提供4K解析度支持,近日微軟官方也進一步明確了Xboxone Project Scorpio天蠍主機在4K時代的標準,即未來Xbox第一方遊戲大作都將以原生4K解析度開發、製作及運行。
以上消息來自于微軟發行業務負責人Shannon Loftis,他在接受今日美國採訪時談到了官方對於Project Scorpio天蠍主機所指定的規則,在天蠍主機上運行的諸如《光環》、《戰爭機器》、《極限競速》等由微軟第一方工作室開發的大作都將以原生4K運行。微軟官方這樣的表態很明顯是強調天蠍主機遊戲是真4K,而針對於PS4 PRO的非原生4K。由於索尼為了搶佔市場在今年年末就推出PS4 PRO,使得PS4 PRO在性能上有一定打折,PS4 PRO僅擁有4.2 TFLOPS GPU也就是2倍於老版PS4的GPU性能,對原生4K遊戲的支援並不完美。在4K遊戲的道路上PS4 PRO很明顯是走了半步,對於晚於PS4 PRO一年的Xboxone天蠍主機而言,自然將在4K遊戲的支持上做的更加出色,實現所謂的“後發制人”。
儘管4K遊戲時代距離我們越來越近,但4K電視的普及依舊是一個關鍵的外部因素,如果大家的電視未能同步升級到對於4K支持的話,無論是PS4 PRO還是Project Scorpio天蠍主機在畫面表現上的提升都極為有限,出現小馬拉大車的問題,因此對於4K遊戲的普及廣大玩家們還是應該更理性的面對。