用Gopro的方式,換個角度再看生活
在如今領域交差發展的時代,但凡說到極限運動和科技行業的交集,往往我們會將一個東西想起。它的本質其實就是記錄我們運動的時刻,但是它會通過獨特的第一視角進行拍攝和畫面呈現,以此帶給我們耳目一新的視覺觀感。沒錯它就是目前當紅的運動相機---Gopro,一個將運動記錄變得如此新奇的科技產物。
回顧Gopro的發展,它的成功似乎帶有必然的偶然成分。2001年,創始人尼克·伍德曼以衝浪拍攝作為使用場景,並設計出了第一款Gopro原型機。但當時,將其作為愛好的伍德曼並沒有意識到這款機器將會是他日後成功的緣由。之後的2002年,伍德曼所創的互聯網公司Funbug失敗。想要緩解心情的伍德曼則是選擇去澳大利亞進行了5個月的度假,並在這裡讓它發現了運動相機對於運動記錄的美好藍圖。就此,Gopro傳奇的旅程變開始拉開了帷幕。
2004年9月,Gopro製造出了Hero 35毫米相機。也就如名字一般,它則是選擇膠捲作為呈現的載體,並搭配上防水殼的使用,以此適應衝浪等防水環境的拍攝。但是,隨著拍攝技術的不斷革新,數碼記錄開始慢慢取代了膠捲記錄。因此Gopro則是迅速轉換了思路,開啟了數位呈現的開始,接著Digtal Hero的問世,變宣告Gopro的轉型成功。
而後的穩定發展,Gopro則是在2012年的Hero 3上出現了井噴式的爆發,其配備的1200萬圖元並可支援每秒60幀的1080P的視頻拍攝和輕巧的設計,讓極限運動的愛好者們迅速被它所吸引,並紛紛開始將其作為自己運動的拍攝器材。此後,Gopro似乎就和運動相機畫上了等號,就像拍立得之于即時成像相機一般,有著不可動搖的領域地位。
2014年9月,伴隨Hero 4的到來,Gopro的發展正式進入令人全面開花的階段,其四種不同配置功能的機型的先後登場,並用四種顏色將其命名,以此代表著不同階段的定位。
以Hero 4 Sliver來說,它的定位則是處於次旗艦之上。其搭載了顆1200萬圖元的攝像頭,可實現每秒60幀的1080P的拍攝,並自身支援40m的防水,可以有著多種的使用場景。而其配備的觸控屏,則有著更為直接的交互體驗。
而說到了Hero Sliver那麼自然就要提到它的大哥Black。作為Hero 4系列的旗艦機型,相對於Sliver,Black則是直接支持到了4K的拍攝級別,其細膩的鏡頭技術、廣角的模式,讓運動拍攝的視角更偏向於人眼真實的視角,以此帶來更為貼切的鏡頭重播。而所適配的功能模式,則是給予它的使用更加的便捷。
當然,有了Gopro那還僅僅是故事的起點,因為主角的填充還得由你來主導。就像一千個人心中就有一千個哈姆雷特,對於Gopro的玩法,海陸空的嘗試,這還得我們細細去發掘。
【海中】
針對Hero 4系列的防水屬性,我們則可以嘗試衝浪或是潛水時的記錄。也就像伍德曼那般的對於Gopro的想像,第一視角的呈現,以此讓我們回味記錄時更有種沉浸的感覺,不僅我們自己,觀眾也會樂在驚險的視覺衝擊之中。
而作為深度潛水這樣場景的運用,這時候除了運用到Hero 4自身的低光模式,我們也還需要一塊能支援更高防水深度的保護殼。就如Dive Housing這款保護殼,它可以實現60m的深度防水,帶給潛水縱深更豐富的拍攝樂趣。
【空中】
跳傘的極限運動,相信我們也是有所耳聞。不管是山頂的自由滑行降落,還是說高空的自由落體,每一個的歷程都是相當的驚險。以而這樣的場景,Gopro則是可以將其固定在胸口部位,以此實現了俯衝的第一視角拍攝,讓非常具有衝擊的畫面出現在重播的鏡頭之中。而想要這樣的驚心記錄,Gopro也是為什麼想到,僅僅只需一個Chesty胸部固定肩帶。其可調節的伸縮自如,則是能固定好鏡頭帶來更為穩定的拍攝。
【陸地】
對於陸地上的玩法,Gopro那就可謂是百花齊放,但是這裡我則是將極限自行車列出來說說。以大神丹尼來說,它的視頻中總是會將驚險和速度感帶入,其第一視角的拍攝,非常具有身臨其境的視角感,讓人大呼過癮。而對此的拍攝,Gopro則是只需一塊側邊固定支架,將其安裝在頭盔之上,則可實現猶如挑戰者視角般的鏡頭感,想想都覺得帶感。
【最後說說】
關於Gopro,它的玩法根據場景的不同而產生出很多的玩法,可上天也可下水。歸根結底,其玩法的最終樂趣還是其第一視角所帶來的沉浸感覺,就像我們真的所感受一般。以此的開始,將視角轉換,讓記錄變得更加真實,讓我們的生活更加有趣,就像Gopro所包含的意義一樣。