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從PS4 Pro到PS1,索尼都留下了什麼

美國時間9月7日下午15點,在紐約時代廣場索尼進行了新品發佈。發佈會上 索尼正式發佈了PS4系列升級版主機——PS4 Pro。

​從發佈會上,我們可以看出,索尼也意識玩家的高要求,對於他們來說新的技術進步,才是他們正想看到的。期間構架師,講述了PS4 Pro 4的設計理念,CPU頻率的提升,以4K解析度級的視覺效果,和新的渲染技術,展示了 《蜘蛛俠》,《榮耀戰魂》 等遊戲。但是對於玩家來說,索尼吸引他們的不單單是新的技術,而是承載的一代難以忘懷的回憶。雖然已經到了第4代了,但是每一代都有值得回顧的。

1994年12月3日,第一台遊戲機PlayStation

那個還是紅白機,小霸王其樂無窮的年代。索尼12月在日本推出了其首款主機,這也是一個跨時代的轉折。PS像浪潮般席捲了整個行業,佔領了遊戲市場,讓任何人都可以享受娛樂。那個時候記得,遊戲廳還是2塊一小時,都會省下零花錢,偷偷的去遊戲廳和小夥伴玩。《生化危機》 《最終幻想》更是那個時代的代表,它們以豐富的劇情和構架,讓玩家沉浸在好萊塢電影中享受遊戲。《古惑狼》也曾經是讓頑皮狗打響名號的大作,也是PS時代最暢銷的遊戲之一,也是那個時代索尼代表的招牌形象。

2000年3月4日,索尼PS2發售

PS2在3天內達成了98萬台的驚人銷量,以為115萬台的銷量,成為有史以最賣座的遊戲主機。在PS2的王朝下,主機界裡已經叫不出幾個名字了,任天堂,在PS2這樣的超級產品面前都比不過。《真三國無雙》也可以說是當時代表的割草遊戲,豐富的打擊感和一夫當關萬夫莫開,于千軍萬馬馳騁自如,萬軍從中取得敵將的感覺,玩完之後自己也會想像成自己是三國英雄中二病發作。​

2006年11月11日,推出最新一代PS3

那個時候微軟已經搶佔了市場,推出而了XBOX360主機,索尼依靠不斷的技提高和成本降低,和一系列經典遊戲的推出,卻在後來居上,超越了微軟,再次成為主機霸主。《暴雨》,遊戲故事扣人心弦,緊張刺激,有悲有喜。每個故事的目標是與其讀者培養出一種聯繫,這種聯繫讓讀者擺脫旁觀者的身份,更多的參與其中,更是令玩家大呼過癮。玩家可以體驗到只屬於自己的獨特旅程。

​神作《生還者》,遊戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,。IGN 甚至對 PS3 版和 PS4 重置版都給出了 10 分評價。故事情節經湊,身臨其境的環境,大牌配音與聲音設計。

2013年11月15日,PS4正式在北美發售

索尼放棄了PlayStation 3原有的設計,PlayStation 4採用以AMD為基礎的x86-64架構處理器,讓遊戲更容易開發,從而使得更多的開發者加入,這也是製造和發售過程中所學習到的經驗。但是卻有著不相容前代產品的缺點。

《GTA5》可以說是PS當下最有意思的沙盤遊戲,它塑造的三個都市主角的不同性格,也是對玩家心裡的真實寫照。崔佛的魯莽不羈,佛蘭克林的都市神話,平凡卻有大夢想的老麥,給我們帶來了不同的各自不同的遊戲體驗,也深刻的刻畫了真實的城市生活。

即將發佈的《FIFA 17》更是採用了全新的遊戲引擎——寒霜3打造。除此之外,遊戲也將採用全新的動作捕捉系統,力求還原真實的球員動作。9月27人發售現在可以預定。

《神秘海域4》其集解謎、射擊、冒險於一身,遊戲舞臺設定在原始叢林及古代遺跡中,玩家不僅可以體驗到動作類遊戲的勁爆快感,同時還能體驗到解謎尋寶的樂趣。​

《巫師3:狂獵》第33屆金搖杆,劇情,視覺設計,比賽獲得者。2016年7月,《巫師3:狂獵》將迎來年度版,發售後的所有追加內容,包括兩個大型DLC“石之心”和“血與酒”。

​將經典和記憶裝入光碟收納盒

隨著遊戲界的豐富和產品的發展,可以玩遊戲主機的設備也越來越走向高端,和進步。PS主機也隨著時代不斷的更新,但是這些遊戲裝備,在那個時代遊戲帶給我們的記憶,卻不會隨著時代所遺忘。