康莊大道還是偽需求?《Pokémon GO》滑落看問題
苗春陽:深圳坤方創投合夥人,專注于泛娛樂和遊戲產業鏈投資。06年進入遊戲行業,見證了端游,頁游,手遊在中國的依次興起。參與制作了《尋仙》《成吉思汗1》《天書奇談》等流水數千萬項目,後轉做遊戲發行領域。目前專注於泛娛樂以及遊戲產業鏈佈局投資,研究的方向有網路大電影,AR遊戲,體育類遊戲以及獨立遊戲。
大幕剛剛開始還是已經開始回落?
8月25日,App Annie發佈7月份全球APP指數。《Pokémon GO》毫無意外的登上了7月全球iOS&Google Play應用收入冠軍位置,並且是2014年以來首款月度下載量超越三大社交應用Facebook、Whatsapp、和Facebook Messenger的手遊。憑藉《Pokémon GO》在收入上的突出貢獻,任天堂也輕鬆成為7月份收入最高的廠商。
根據Sensor Tower公佈的資料顯示,在《Pokémon Go》上線一個月以來,這款遊戲的淨營收已經超過了2億美元,它的首月營收是《皇室戰爭》的兩倍。
很顯然,《Pokémon Go》的初始勢頭強勁,但另外一方面,《PokémonGO》近期卻傳出溫度下降的消息,截至8月18日,《Pokémon Go》遊戲的日常活躍用戶數量只有3000多萬人,大大低於今年7月中旬時的4500萬人這一峰值。
即使《Pokémon GO》在國外已經出現了降溫,但中國內地玩家卻還沒能嘗鮮。7月25日,《Pokémon GO》在香港地區解鎖,8月6日,遊戲正式登陸了我國臺灣地區。但在國家新聞出版廣電總局官網上,無論是進口網路遊戲審批還是國產網路遊戲審批,均沒有發現與Pokemon Go相關的產品獲得審批通過。
早先有消息稱《Pokémon GO》的中國內地地區伺服器已架設完畢。更有消息人士爆料稱《Pokémon GO》的中國伺服器狀態更新,由“X”變為“?”,即進入調試階段。按照以往的經驗,伺服器變為“?”,不用幾天就會解鎖。甚至,有不少網友透露稱,海南、廣州等部分地區已經解鎖,有玩家已經上手試玩了。
不過,截至目前,內地仍然沒有任何一家公司正式發佈與《Pokémon GO》進行合作的確切消息。
▎為什麼這款限制級
《Pokémon GO》在國內會如何呢?筆者認為,其並不會在國內引起真正的長時間熱潮,其作為現象級的時間,甚至會比年初大火的《皇室戰爭》還短很多。
為什麼呢?原因如下。
●產品後期更新是否會繼續火爆
很多人都認為,《Pokémon Go》的成功證明了任天堂正確的手機遊戲發展戰略,而基於對於任天堂這個金字招牌的認可,便一廂情願的認為,《Pokémon Go》的後續更新會更加精彩,更值得期待。
其實,《Pokémon Go》並非任天堂開發。
《Pokémon Go》涉及到的公司,除了任天堂外,還有這三家公司:Game Freak(Pokémon 正統遊戲的開發團隊),Pokémon公司(其實是任天堂、Game Freak 和 Creatures 三家公司的合資公司)以及穀歌旗下的(目前已獨立)Niantic 公司。
Niantic。這是一家位於美國三藩市的軟體發展公司,創始人John Hanke曾主管谷歌的地圖與地球專案,2010年他在谷歌創立了Niantic,2015年帶它脫離了穀歌。
真正《Pokémon Go》啟動介面,只有 Pokémon公司和 Niantic 公司的 logo,並無任天堂logo。上面四家公司裡,真正負責《Pokémon Go》開發的也只有 Niantic。而遊戲本身也來自於Niantic 的一款前作 Ingress,該遊戲需要玩家在真實的地圖上尋找一些集合點。
而任天堂只是曾經投資了 Niantic,並且授權這個開發團隊使用任天堂的品牌。所以可見,這款爆款手機遊戲,其實和任天堂本身關係不大。
●設計本身
當我們談論《Pokémon Go》時,其最核心的特性,主要是以下兩點:
1、遊戲基於真實世界的地理位置來追蹤小精靈
2、通過手機攝像頭可以在真實世界裡看到小精靈
其實,具有以上兩點的遊戲,市面上很多,但他們都沒有火起來。核心原因,就在於《Pokémon GO》的盛行其實是基於原本Pokémon的遊戲品牌長達數十年的營造。而今年恰逢Pokémon的20周年紀念,20年來累積了大量不同世代的粉絲,此次通過《Pokémon Go》進行了AR遊戲上的品牌收割。
並且,遊戲核心玩法相對簡單,深度不夠。進入遊戲之後先把附近的一些小怪收了,然後升了幾級,然後去道館打 Boss,然後你會發現,就陷入了不停的收集各種怪、不停的升級之中,缺乏其他玩法,其實是很乏善可陳的。
而《Pokémon GO》目前極度缺乏現代遊戲很常見的讓玩家結合或組隊而產生強烈網路羈絆的玩法,目前缺乏社交元素、團隊目標,都都是遊戲需要改良的部分。
●技術問題
技術上,國服將要面臨的最大的障礙,就是穀歌框架。《Pokémon Go》是一款基於地理定位技術的AR手游,其安卓版本離不開穀歌框架,需要借助穀歌地圖來實現地理定位。由於國行手機並沒有安裝穀歌框架,因此,玩家需要將手機Root、翻牆下載穀歌框架後才能開始遊玩《Pokémon Go》。
如要《Pokémon Go》國服上線,則必須要對遊戲本身的代碼和埠進行修改。在國內這相應的服務和地圖資料由誰來提供,是一個巨大的問題。這已經不僅僅是技術上的問題了,僅憑開發商自己顯然無法解決這個難題。
●安全問題
《Pokémon Go》的地理定位所牽扯到的個人隱私等安全問題,這又是另一個《Pokémon Go》國服需要面對的問題。
地理定位在《Pokémon Go》中十分關鍵,玩家難以避免地會把自己的地理位置資料發送給伺服器,由此導致的安全隱患不能忽視。玩家地理位置資訊被暗地裡收集,會對玩家體驗造成嚴重干擾。比如,當你為了捕捉小精靈,來到醫院,卻被莆田系強行推送老中醫廣告,你會作何感想?
更重要的是玩家的人身安全。基於地理定位的遊戲需要玩家不斷移動,玩家為了任務難免會進入危險地點。比如偏僻甚至敏感的國防區域。據法國《20分鐘報》8月31日報導,法國國防部日前的一份備忘錄稱,該國軍隊將提防任何因為Pokémon Go玩家的闖入,並在其隊伍中禁止這一遊戲。
原因是在7月,法國軍隊設施保護部門就發現,包括極其敏感的國防區域在內的國防部多個地點,發現了“精靈”。由此,法國國防部擔心,某些不懷好意之人,以遊戲為掩蓋,試圖進入軍事設施。這些設施最近幾個月來已成為多起恐怖襲擊計畫的目標。此外,軍方還憂心部隊人員對遊戲上癮,因此建議禁止在基地使用這一應用。
而據英國《衛報》7月19日報導,印尼警方7月19日在印尼井里汶地區,由於一名27歲的法國男子因在玩“精靈寶可夢GO”遊戲時無意間闖入印尼一座軍事基地,而逮捕了該男子。
●輔助硬體更新問題
Pokémon GO Plus設備,把玩家從手機螢幕前解放出來。當出現突發情況時(如小精靈出沒),它會通過LED燈閃爍和震動的方式提醒玩家。
Pokémon Go Plus作為《Pokémon Go》的附屬週邊設備,本來可以幫助進一步推廣《Pokémon Go》遊戲,但卻遲遲沒有推出。如今看來,這款週邊設備或許會在下個月的某一時間推出,屆時,會對《Pokémon Go》遊戲產生何種推助作用,結果尚需檢驗。
●市場可持續性層面
《Pokémon Go》遲遲不解鎖中國區,也是吊足了大家的胃口!而 Geek 君作為第一批嘗鮮玩家其實已經開始產生審美疲勞了。這種情況,與之前多款外國遊戲在中國的情況,極其類似。
●需求問題
最後,讓我們回歸遊戲最核心的問題:這個遊戲是否滿足了玩家的需求,也即一般行業所說的痛點。
《Pokémon GO》的成功,在於它將人們帶離開了家裡,乃至被稱為“宅男終結者”。但不可忽視的一個事實,是中國人尤其中國普通玩家,在遊戲的時候,是不願意離開家門,甚至沙發的。
從整個社會和文化現象看,西方呈現的特點是向外開拓,喜歡戶外運動。而中國因幾千年自我滿足式的農業社會,從而使中國人表現出強烈對安謐生活的嚮往,喜靜不喜懂動。因此,這註定了《Pokémon Go》如果進入中國,也只能是曇花一現而已。
其實,不僅僅在中國,世界範圍來看,《Pokémon Go》所需的身體活動量,也會限制其在諸如中國以及大部分東方文化國家的銷量,從本質上講,就不會是未來主流遊戲的形式。過去在這些地區,曾有多次讓玩家離開沙發的嘗試,但結果都不甚了了。如同過去Wii 讓玩家站起來活動了筋骨,卻仍局限在家裡電視機前一樣,指望以中國為代表的東方國家玩家,因此要玩一款遊戲,而成群結隊的走出家門,是一種不切實際的期望。
可以這麼說,對東方玩家來說,最能打動人心的遊戲,還是為他們創造一個可以沉浸其中的虛擬世界。
遊戲行業每隔一段時間都會有幾款產品會火爆市場,但我們更多的是需要培養自己創造爆款產品的能力。這個事情任重道遠,沒有捷徑可走。