淘新聞

奧創VR要火?UOD 2017上不得不說的事兒

作為Epic Games全力打造的年度虛幻引擎開發技術分享活動,4月在上海舉辦的Unreal Open Day 2017無疑是眾多遊戲製作團隊開發者的盛宴。

整個開放日活動下來,印象最深刻的當屬奧創科技的VR體驗。

初見:奧創帶來的是什麼?

這是一款身臨其境,體驗駕車穿越峽谷特效的VR應用。

初看上去,內容可謂中規中矩,體驗下來,卻是驚歎不已。

最大的感受就是,應用中的每一個細節都做得如此精緻。比如說,你不僅可以領略峽谷美景,體驗到座駕在不同路段的拐坡性、抖動性以及涉水性,還會猛然發現車的內飾竟也真實地仿佛觸手可及。這種不經意間收穫的驚豔感,很難用具體的語言來描述,只能說,體驗過都說好!

所以怪不得連Epic Games創始人兼CEO Tim Sweeney 先生也完全沉醉其中。

於是大家紛紛對這家低調而精於品質的公司產生了濃厚的興趣。所幸奧創科技CEO趙曉遷的演講就安排在當天下午,讓大家有了深入瞭解的機會。

發掘:品質與速度為核心的品牌理念

奧創科技成立於2014年,是一家集VR和AR內容設計、製作和研發為一體的現代化企業,公司總部位於上海,並在洛杉磯市設有分公司。奧創自主研發的產品Utrack(奧創無線光學動捕)受到了諸多企業的青睞,為廣大客戶解決了複雜的VR商業場景問題。

奧創區別於其它VR內容製作團隊的核心,就在於內容的品質、視覺效果和製作的速度。

講真地說,時下VR大火,能夠製作VR的公司有很多,但是能真正做出符合汽車、醫療等對畫面品質有極高要求又能滿足客戶交付時間的團隊在國內卻是鳳毛麟角,奧創科技也因此脫穎而出。

深入:兩年積澱贏得客戶口碑

其實在此次揚名業界之前,奧創已經在與很多國際知名廠商的合作中有著不俗的表現,其為蘭博基尼、阿斯頓馬丁、雷克薩斯等汽車廠商定制的案例均取得了不錯的收效。

此外,奧創自主開發的遊戲、探索、旅遊、藝術以及房地產等項目也都帶來了全新的體驗,並且在AR增強現實、人物設計(BP推廣)領域也有著專業實力。

背後:高規格團隊打造高品質產品

2016年被定義為VR元年,在這期間所有VR公司不計成本進行科技研發,奧創科技是僅有的幾家盈利公司之一。

趙曉遷說,這並不是偶然,而是開發團隊付出巨大努力的結果。奧創經過前期兩年多在UE4遊戲引擎上的技術積累,包括研發多種光照、場地、模型、材質外掛程式等,花費了大量的心血,終於將UE4各種性能發揮地淋漓盡致,確保能夠在客戶要求高、製作時間短的情況下,高品質完成任務。

趙曉遷擁有超過五年的建築和科技行業工作經驗。2015年,得知Unreal Engine免費對外開放,他意識到了無限的商機,遂與好友創立了奧創科技,主打VR內容和技術研發。

身為CEO,趙曉遷是一位有擔當的團隊領袖,能夠將壓力和激勵結合在一起,使每位團隊成員更好的發揮出自己的潛力。而畢業于羅馬Academy of Fine Arts主修現代設計的CCO羅旭、畢業於義大利博科尼大學獲CEMS工商管理雙學位的CMO薑格等的加盟,更讓他如虎添翼。

奧創在兩年的時間裡高速發展,明確了只做高品質產品的定位,並表示未來將不僅僅局限於虛擬世界的開發,更要注重與現實世界的互動,讓體驗變得更完善和身臨其境。