VR本周說:AMD 新VR顯卡亮相
Facebook F8大會上周舉行,臉書發力AR、VR以及AI的宏大佈局吸引了各個行業的目光,畢竟作為VR普及的“始作俑者”Facebook的每一步都能引起“蝴蝶效應”。值得一提的是,相機成為Facebook接下來工作的一大重點,同時也更新了自家360°全景相機產品。除此之外在硬體方面,AMD也坐不住了,推出了Radeon RX 500系列顯卡,不乏流暢支援VR體驗的產品。
對於VR發展,硬體、技術是必不可少的兩大支柱,但除此之外內容則是加速VR向使用者普及的催化劑。目前對於消費者而言,遊戲、視頻是最主要的組成部分。與此同時,VR內容也在想著旅遊、教育、地產等多個行業過度,並取得了一定成績。本期VR本周說,不僅會有關於Facebook F8大會的介紹,更有幾款有趣的VR遊戲推薦給各位。
Facebook Spaces:迎接VR社交時代
Facebook F8開發者大會如期而至,沒有讓外界失望:AR、VR以及AI成為會議焦點。與此同時,Facebook終於將去年10月份在Oculus Connect 3會議期間亮相的VR社交推到了用戶面前。在開幕主題演講中,Facebook介紹了這款新的VR社交平臺——Facebook Spaces。
據悉Facebook Spaces應用程式直接與使用者Facebook帳戶關聯,便於同朋友、家人在VR中進行交流溝通。同時,帳號管理對於用戶也比較容易及時發現哪些好友在“VR世界”中或者可以進入VR世界。值得一提的是,為了讓用戶在VR裡面也能夠有自己個性的一面,Facebook為Facebook Spaces創建了一個先進的頭像選擇和定制系統,可以讓使用者打造一個很符合自己的“自己”。 Facebook使用電腦視覺技術來分析使用者的Facebook照片,並提供最佳頭像配置的建議。如果不喜歡建議的選項,還可以隨時創建完全自訂的頭像資訊。
不僅僅是頭像,就連Facebook Spaces中交互環境也是可以定制的。例如,使用者可以通過360°照片或視頻與朋友坐在虛擬桌面上,或者通過全景視頻/圖片舉辦一個VR party,與來自世界各地的朋友進行社交。更值得一提的是,好友甚至不需要有一套VR設備也能來參與進來。用戶可以邀請具有Facebook Messenger帳戶的任何人加入虛擬聚會或聊天。只不過沒有VR設備的好友需要使用手機的攝像頭來完成與虛擬世界中好友的視頻聊天。
Facebook已經推出了Facebook Spaces的開放測試版,可以在Oculus商店的Early Access部分找到該應用程式。 Facebook表示尚未完成對Facebook Spaces的開發,還將在接下來幾個月內推出新功能。 Facebook表示,針對Facebook Spaces可用空間的發掘才剛剛開始,未來還有很多值得期待的內容。
Google Earth VR支援使用Oculus Touch
Google Earth VR於2016年11月推出,深受VR用戶喜愛。只不過上市之初這款趣味實用的應用程式卻只能通過,HTC Vive進行體驗,初始版本不支持Oculus Rift。一個重要原因就是這款應用需要借助控制器來進行操作,當時Oculus Touch還沒有正式發佈。如今距離Oculus Touch發佈已經有幾個月時間,Google並沒有讓Oculus Rift用戶久等,在經過這段時間的努力後,Google Earth VR已經支持Oculus Touch。
據外媒報導,除了支援Oculus Rift和Touch外,Google Earth VR還添加了搜索功能。 通過輸入目的地名稱用戶就可以“直達”,比此前指向地球上某一位置在進行放大搜索要快捷很多。當然,搜索功能並不會影響用戶“探索世界”,對於那些未知的角落,用戶仍舊可以直接前往,並“觀光流覽”。
新版Google Earth VR還包含一個更新的緩存系統,可以讓使用者選擇一個自訂區域來保持預載入,一邊在前往觀看時無需等待圖像載入。此外Google還在地圖上制定了突出的27個地點,“幫助用戶發現世界上最令人難以置信的地方”。Google的特色地點包括位於阿根廷的佩里托·莫雷諾冰川(the Perito Moreno Glacier),南非桌山的頂峰(the top of Table Mountain),以及啟發了迪士尼“睡美人”城堡的德國城堡(the German castle)。為了用戶更加輕鬆上手、習慣操作,Google Earth VR還創建了一個新的入門導覽。
Facebook全景相機更新:六個自由度拍攝
今年的F8大會Facebook又帶來了很多驚喜,AR、VR、AI成為熱點焦點。在去年,Facebook曾推出過一款名為Surround 360的360°相機參考設計,如今它也終於迎來了反覆運算產品:x24和x6。這兩款產品的一大優勢就在於可以進行六個自由度的拍攝。
產品命名就是各自搭載的攝像頭數量,在外觀上兩者均為圓球形設計,只不過尺寸差別很明顯。近日外媒曝光了這兩款產品的“原型機”。其中,x6是由Facebook自己內部打造的,x24則與合作夥伴共同研發。目前Facebook已經和部分商業夥伴達成了授權合作。
所謂六個自由度拍攝簡單理解就是讓攝像機記錄畫面更加真實,提升所拍攝全景視頻帶來的沉浸感。比如在外媒體驗的一段demo中,畫面已經完全抹除了攝像機的痕跡,觀看時觀眾可以自動變換視角,就像真正在場景裡面。與此同時每個攝像頭都可以記錄距離參數,提升3D特性。為了讓相機表現更加出色,Facebook不僅在硬體上做了很多努力,軟體處理上也下了很大功夫。
只不過近兩年設計生產VR全景相機的企業層出不窮,Facebook能否脫引而出就要看其之後的表現了。不過從小紮信誓旦旦表示繼續追加對VR研發投入這方面來看,Surround 360家族產品還是值得期待的。
《向下螺旋:序幕》幫你在VR中感受零重力
遊戲是VR內容的重要組成部分,也是很多玩家最感興趣的領域。近期有外媒分享了一款名為《向下螺旋:序幕(Downward Spiral: Prologue)》VR遊戲的體驗。對於這款遊戲本身的劇情、玩法,給出的評價為平庸,但是對於這款遊戲打造的零重力體驗,卻給出了較高評價。
《向下螺旋:序幕(Downward Spiral: Prologue)》由3rd Eye Studio開發,特點以及亮點均是零重力運動系統。作為該系列遊戲的序章,《向下螺旋》遊戲的擠掉基本由此確定了。該款遊戲的零重力運動系統十分真實,遊戲場景為空間站,玩家想要進行移動就需要想真正的宇航員那樣,利用反作用力。也就是說,在空間站中的移動都需要抓住某個固定物體來借力將自己推出去。
在某些時候身邊沒有可以借力的物體玩家還有一個“推進裝置”。有些像電影《地心引力》女主在太空中使用的滅火器(還是氧氣罐?),通過氣體產生的推理進行移動。因此遊戲草製作過程中需要玩家很好地熟悉並利用HTC Vive控制器或者Oculus Touch。
當然零重力環境下的移動並沒有想像中那麼容易,力度、方向就夠玩家頭疼一陣子的了。至於遊戲相關的其他內容似乎並沒有受到外媒的稱讚…簡單說除了零重力體驗外,《向下螺旋:序幕》就是一款“一次性☆禁☆遊☆禁☆戲”,很難引起玩家第二次嘗試的欲望。
支持VR AMD Radeon RX 580發售
2017年4月18日,AMD正式推出了Radeon RX 500系列顯卡,採用精心改進的第二代Polaris 架構,具有優秀的遊戲性能,更高工作頻率,據悉Radeon RX 500系列顯卡具有各種引人注目的新技術和功能。
其中Radeon RX 580可以帶來流暢的1440p遊戲。測試顯示,Radeon RX580性能比Radeon R9 380X平均高出57%,在領先的AAA遊戲當中提供流暢遊戲體驗和VR體驗。RadeonRX 580 8GB GDDR5顯卡建議零售價格是1899~1999人民幣,Radeon RX 580 4GB GDDR5顯卡建議零售價格是1699~1799人民幣。
AMD全球副總裁兼Radeon技術事業部總經理Scott Herkelman表示:“Radeon建立在所有遊戲玩家都能在他們喜愛的遊戲當中享受先進圖形技術這一承諾之上。我們今天推出Radeon RX 500系列顯卡實現這一承諾。更高性能,革命性的遊戲捕捉軟體,降低延遲技術,第一時間提供驅動程式支援最新遊戲,Radeon FreeSync(顯示變頻)技術等開放和可承受的標準,以及Radeon Chill(智酷)技術等創新功能,讓一直耐心等待的玩家獲得足夠多的理由進行升級。”