不僅畫面強過Xbox One太多,Project Scorpio的向下採樣同樣驚人
在月初Digital Foundry首次報導關於Project Scorpio的時候談到過一些細節:即使你沒有一台4K顯示器,而只是普通的1080P全高清顯示器,Project Scorpio也會在識別出這一點之後運行
系統級別的向下超級採樣功能
,為後者帶來更好的畫面。這麼聽上去確實非常棒,但實際效果有多好呢?WindowsCentral今天為我們帶來其中的細節展示。
第一個例子是一位很有蒸汽朋克風格的女士,仿佛是女性版本的特斯拉。我們這次的對比就是她的臉龐和背景。首先來看看Project Scorpio版本的渲染畫面,也就是原生的4KP畫面。可能一開始沒有對比你看不出太多區別,但是如果加上一張Xbox One版本、原生1080P的畫面作為對比,你就可以看出兩張畫面的精細度完全是兩回事,無論是前方的眼鏡鏡框還是身後的磚牆背景都刻畫的很精細。Xbox One版本的1080P看上去則模糊的多。
Project Scorpio@Native 4K
Xbox One@Naive 1080P
Project Scorpio @Native 1080P
再看通過1080P顯示器輸出的Project Scorpio的畫面,不可辯駁的是因為解析度的下降,是整體的精細度出現下降,但同時要注意的是,即使不像原生Project Scorpio一般的銳利,但是很多細節都被保留下來,比如身後的磚牆的細節要更豐富,這可不是用景深能夠解釋的,此外注意這位女士的臉頰、鼻樑、下巴的皮膚細節,以及左手肘關鍵處的衣物褶皺,衣料的毛料,整體細節依然是沿用4K版本的效果,只是解析度下降。
隨後我們再來看一組昆蟲對比(昆蟲恐懼症警報),這次對比的是Xbox One版本的原生1080P,以及Project Scorpio的4K畫面,不涉及向下採樣,存粹作為技術展示。這層對比效果非常明顯,簡直像是完全兩個世代的機器。Xbox One幾乎完全被秒、完全渣都不剩。大家可以看到在地板的材質、昆蟲的腳毛、頭部和背部的表面材質、優勢是複眼和花瓣的材質,不由得佩服Project Scorpio的強大。
Xbox One@Native 1080P
Project Scorpio@Native 4K