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《劍俠情緣三:謝雲流傳》情報:武俠世界破天際

2016.8.29

近日《劍網3》七周年發佈會在珠海正式開幕,次世代單機《劍俠情緣三:謝雲流傳》首次曝光超乎想像的沙箱技術,同時宣佈引入次世代大氣環境渲染技術Truesky。西山居北美團隊通過圖文並茂的接力演講,用一組組即時渲染錄製的視頻為俠士描繪出一個突破天際的武俠世界。

謝雲流即時渲染角色建模:

在這個世界中,每個主角擁有60000面的建模,16張極度精細的貼圖。場景可視距離達到16公里,整個無縫世界面積達到1024平方公里,其中的長安城1:1重建,達到84平方公里。擁有即時變化的天氣雲彩,乃至自然節氣,季節變化,最終構建出一個能夠自然發展的生態環境。

謝雲流原畫:

李重茂原畫:

為了創造這個看似難以實現、甚至可以說“癡人說夢”的世界,西山居北美團隊,來自不同國家不同膚色的引擎專家們用了一年的時間打造出眾多黑科技工具,帶來了生產力的技術革命——擁有春夏秋冬動態變化,能夠即時反映幹濕雨雪的植被和地表;基於模擬自然界的地殼運動生成高峰、低谷、盆地、溝壑,模擬叢林、沙漠、湖泊;根據美術定制化風格的基礎原件即時生成建築,進而即時演算生成城市……

西山居北美團隊

本次發佈會亮相的有廣大俠士熟悉的楊林,還有完整參與過3A大作《光之子》《彩虹六號》《蝙蝠俠》的技術美術專家Carol,為廣大現場俠士進行了全方位講解。

TrueSky技術

同時,西山居與專業領域領先的英國環境渲染軟體公司Simul達成合作,將虛幻4引擎力薦的TrueSky技術帶到西山居的次世代引擎中,實現了對大氣圈的完美模擬,即時計算每一朵雲彩,不論風雷雨雪都無比真實,連同光傳過大氣層的折射都加入渲染。

對於《謝雲流傳》的動作,從面部表情,武學招式,走路跑步,全部採用真人捕捉,並採用了行業領先的Morpheme 與 State-machine進行處理,使得遊戲中的人物能根據不同的地形產生靈活自然的姿勢變化。研發團隊將動作捕捉也搬運到現場,公開演示了這一過程。

憑藉諸多先進生產力的工具,製作團隊能夠將以往人力難以實現的龐大世界根據物理法則精確生成,從而打造出一個真正能夠即時互動的沙箱遊戲,這是《謝雲流傳》研發團隊通過過去一年的開發交出的答卷。