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魔性☆禁☆遊☆禁☆戲之《戰鼓之魂》

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手遊大時代的崛起,很多獨立工作室都在研發自己的小遊戲。雖然有很多手遊被人吐槽,以及很多手遊確實存在很多問題。但是不可否認的是,手遊確實有好作品。人力團隊越多,那麼做好一款好遊戲的成功率是越高。但是小編認為好遊戲不能這樣的認為,關鍵還是遊戲理念和策劃。再好美術團隊,再好的引擎。沒有自己的特色,或者有趣的玩法。那麼也是吸引不了人。所以人力不是決定遊戲好不好玩的決定因素,關鍵還得看遊戲策劃。

今天小編給大家推薦的這款遊戲,是小編最近喜歡玩的,一個只有7名小夥伴研發的小遊戲。雖然團隊比較小,但是也是能造精品哦。例如steam上很多遊戲,都是有獨立遊戲人開發的,例如國外《紀念碑穀》 、《地獄邊境》等這些遊戲都是由小團隊開發的。雖然這些遊戲並不是很火,估計有些人聽都沒聽說過吧。但是不可否認的是這些遊戲,在國外還是蠻有影響力的。好了,話題扯遠了,今天小編介紹的這款遊戲叫《戰鼓之魂》 ,名字聽上去不是那麼好聽,一般的人估計就會直接pass掉了吧,但是事實上這款遊戲確實有意思哈。

這款遊戲的核心玩法是借鑒了經典掌機遊戲,來製作的。遊戲剛開始研發的時候,其團隊成員,並沒有想做多大的遊戲,只是想製作一個小而精美的遊戲。結果事與願違了,沒想到當初想做的一個小遊戲,卻做了24個月。你沒看錯,就是24個月。

不可思議吧,在如今速食化的手遊中,竟然還有做了24個月遊戲。

這裡小編不得不說句“牛逼”

雖然做了24個月,遊戲也不是當初單純的一個有意思的玩法,而是如今昇華到內容齊全,又不失有趣。其遊戲核心依然是圍繞初心,堅持走小眾遊戲,走有趣好玩之路。

《戰鼓之魂》是一款將音樂節奏與角色扮演巧妙結合在一起的創意類遊戲。通過對應的音符組合,指揮勇者們在紛亂複雜的戰場上隨機應變,一往無前。遊戲很有動感,如果你配上耳機的話,你會感受到激情的燃燒。

在實際的玩的時候,估計新手的話,上手比較硬傷,需要仔細的觀察遊戲。才能找到技巧,否則很容易迷失。小編是玩了將近2分鐘才曉得這個遊戲是怎麼玩的。

其實遊戲的玩法,還是比較簡單,有點像一些節奏類型的遊戲。或者更直觀的說是類似于端遊的《勁舞團》類型的遊戲,非常有節奏感。通過根據音樂的節奏,來進行過劇情,打副本,以及打BOSS等。

遊戲裡面,合理地搭配英雄和天賦,環環相扣的相生相剋關係,在戰鬥之外,也需要勇者大大們多多使用腦細胞。在這之外,擁有近乎無限組合的裝備相比也會給遊戲的玩法帶來更大的空間。

其實這款遊戲說簡單點就是以動感音樂的形式去玩遊戲,加上獨特的聲優(暴雪中國聲優《守望先鋒》聲優)出演,通過控制打擊螢幕的節奏和位置來玩,讓遊戲變得更加有新穎。

總之,這是一款遊戲魔性的節奏遊戲,如果你玩慣了千篇一律的遊戲的話,可以玩玩《戰鼓之魂》絕對是一款讓你動起來的遊戲。