《魔獸世界:軍團再臨》神器無法帶入下一資料片
2016.8.17
《魔獸世界》的第六個資料片“軍團再臨”將於本月末上線,這個資料片將給暴雪的這款有11年歷史的多人線上遊戲添加不少激動人心的新內容,而其中最令人期待的就是每個職業的專屬神器。專屬神器是一種獨特而強力的武器,玩家需要完成一系列任務來獲得它,並且可以在整個資料片期間不斷提升它的威力。
但是這個資料片之後會怎麼樣呢?下一個資料片是什麼?專屬神器能不能保留下去?
根據《魔獸世界》首席劇情設計師Dave Kosak的說法,無論下一個資料片什麼時候開啟,專屬神器都不會保留至第七個資料片。
Kosak表示:“這是本資料片中獨有的遊戲系統,就像上一個資料片‘德拉諾之王’中的要塞系統一樣。我們保留了一些要塞系統的元素,但必須保證要塞系統是‘德拉諾之王’獨有的。
現在我們開發了專屬神器系統,就要保證它是‘軍團再臨’資料片獨有的。在下一個資料片裡,我們肯定還會有更加精彩的設計。”Kosak告訴我們,要塞系統是2014年發佈的資料片“德拉諾之王”中的一個特殊系統,玩家可以建造並指揮自己的軍事基地,訓練士兵並讓他們執行任務。
這個系統剛上線的時候好評如潮,但是到了資料片的末尾,很多玩家對於維持要塞運轉感到疲倦不堪。
相比較於將整個要塞系統搬進“軍團再臨”,暴雪選擇將一部分元素放進新的“秩序大廳”裡。
目前還不清楚專屬神器系統是否會在下一個系統中部分保留,但Kosak簡單說明了為何暴雪傾向於刪減資料片特色內容而不是將其完全保留下去。
“如果我們在每個資料片中不斷地加入新的內容就會讓整個遊戲變得臃腫,我們不得不時時升級遊戲內容。想想一下,如果我們這次要再加入要塞系統,整個遊戲會變得多麼笨重。對於運營《魔獸世界》這樣一個有著11年歷史的遊戲,有效的管理非常重要。”
提到暴雪是怎樣設計專屬神器系統時,Kosak解釋說,這給了開發者們一個再次挖掘遊戲內涵的機會,同時可以讓玩家與之產生聯繫。玩家們還可以借此向其他沒有專屬神器的朋友們炫耀。
Kosak說:“我們和玩家一樣,都很想要更多的職業專屬設計,而這次的專屬神器系統就給了我們這樣一個機會,我們現在有更多的時間投入到職業專屬內容的開發上,包括製作職業專屬的內容,講述職業本身的故事。
你和其他不同職業的玩家進入同一個資料片,你們能夠體驗到不同的劇情,去往不同的地方,這本身是非常有趣的。”
《魔獸世界:軍團再臨》將於8月30日在Windows和Mac平臺推出,而上個月預備升級的補丁就已經上線,許多迎接新資料片的活動也就此開始。
值得一提的是,預購了資料片的玩家現在就可以玩到新的職業惡魔獵手。