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這是唯一一部讓我跪著看完的動畫

雲舅怒了。

最近,國外網站 The Playlist,評出了21世紀到目前為止的50佳動畫作品。

第一名是宮崎駿的《千與千尋》。

前十裡還有《輝夜姬物語》(第6位)和《起風了》(第10位)。

今敏也有三部作品入圍——

《千年女☆禁☆優》23位,《紅辣椒》42位,《東京教父》47位。

這些都正常。

然後榜單裡大多數片子都是美國主流動畫,什麼皮克斯迪尼斯的一堆,西方人的口味嘛,也很好理解。

可無論雲舅左看右看,正看倒看,翻著筋斗轉體720度來看——

這50個片子,從頭到尾,連押井守電影的一根毛都看不到。

這是個什麼破榜單?!

列單子的人不知道地球上存在著這樣一個真理嗎:

沒有《攻殼機動隊》系列作品入選的所有動畫榜單,都是嚴重的耍流氓!

今天,雲舅就趁著體內這股洪荒之力澎湃之際,披掛上陣,為我們專業談談。

為什麼《攻殼機動隊》,是神作中的神作。

文/你們親愛的雲舅

在不少人的眼中,1995年的《攻殼機動隊》才是日本動畫的巔峰之作,而不是紅遍世界的宮崎駿。

有些極端的攻殼粉絲甚至都不太樂意向其它人推廣這個系列,因為“你們這些看不懂的人,看了也是浪費啊”。

作為二次元向的導演,雲舅我各類動畫片看得超多。

但最後我也得承認,動畫電影的至高聖殿裡,必須得有《攻殼機動隊》《攻殼機動隊:無罪》這兩部片子。

它們到底好在哪裡?

我覺得《攻殼機動隊》最特別的一點,就是它的豐富性。

無論是故事設定、人物塑造,還是視覺表現、主題闡述方面,你都可以有多種進入方式。

《攻殼機動隊》就像一個多棱角的結晶體,從任何一個角度讀解,都能閃出不一樣的光芒,耐人尋味。

比如,只從故事上看,它好像是個很常規的科幻警匪劇。

專門鎮壓高科技犯罪的特殊部隊——公安9課的隊長草薙素子,是一位全身“義體化”的女警。

客觀上講,只有腦髓是屬於人類的。

而這一次,她的對手是傳說中的駭客“傀儡師”。

你可以從這個表面的類型元素裡去欣賞《攻殼》,但看過這部電影的人,沒有人會覺得員警與駭客鬥爭這條線是影片的主體內容。

因為片子的每個細胞,都散發著一種神秘的象徵意義。

可以說,它像暗夜中的一個孤單黑衣女子,還戴著面紗,偏偏又穿得很性☆禁☆感。

既勾魂攝魄,又孤寂憂傷。

要不要命?

《攻殼機動隊》實質講的,更多是素子對自我的一種追尋。

也就是在追問:什麼是人,什麼是靈魂?

素子本人就是一個兩面性的矛盾集合體,是真實與虛擬技術的合體。

作為百分之九十九的義體人,她算不算是人類?

如果靈魂和頭腦也是另一種程式,什麼才算是人類?

四年後的《駭客帝國》才開始討論這一命題。

《駭客帝國3》

素子表面上極度堅強,因為她的身體可以不斷重生,所以她戰鬥的時候對身體毫不憐惜,有一種令人幻滅的決絕感。

但從這種變態般的強悍中,我們看到了她靈魂裡有種無從適從的哀傷。

影片的高☆禁☆潮段落中,素子強健的機械肉體在憂傷的音樂中分崩離析,她的靈魂被程式完全吸入,這種強與弱的轉換,是如此平靜又驚人。

她與傀儡師聯網,化成了真正的程式,獲得了靈魂上的自由。

這比《駭客帝國》第三集的那讓人震驚的結局早了八年。

《攻殼機動隊》絕對是《駭客帝國》系列的舅舅級別,而且只用一部電影就達到了這樣的高度。

這部動畫片還能名留影史的另一大原因,就是它獨一無二的風格。

沒人會忘記川井憲次驚才絕豔的配樂《傀儡謠》——

若吾起舞時,麗人皆沉醉。

若吾起舞時,皓月亦鳴音。

神降合婚夜,破曉鶇鳥啼。

光從文字上看,是不是就有點讓你膝蓋發軟的感覺。

這一段唱詞搭配在《攻殼機動隊》和續集《無罪》的那段未來派空鏡中,體現出非常複雜的韻味和節奏。

這種韻味絕對不可能用文字來形容其萬一。

我們也許能通過下面的動圖瞭解一部分。

就算你不去體會其中的意境,光是看那栩栩如生的畫面細節,動畫從業者恐怕都要流下淚來。

日本人對技術層面的較真,有時只能用變態來形容。

這些城市空鏡頭其實完全反映了整個《攻殼》世界的質感,那種華麗而空虛、古老與未來交融的氛圍,悲哀著狂歡的生命、詭異又謎之炫目的造型——

這是個真假難辨虛實難分的世界,詩意地在影片中流動著,形成了揮之不去的結界。

雲舅從沒在動畫電影裡,見到如此讓人不明所以又目瞪口呆、不知所措又念念難忘的風格。

難得的是,1995年的《攻殼機動隊》是經典,是異數——你根本找不到同類。

2004年,《攻殼機動隊:無罪》在保留了上一部的精華理念外,押井守在形式上走得更遠了。

這一次的主角變成了素子的搭檔巴特,還是一個警匪故事的外殼。

但片子充斥著大量關於靈魂與存在的討論,讓這部動畫片幾乎變成了一部哲學意義上的電影。

看豆瓣的評論,大家都被影片中各種哲學名言搞得或七竅生煙、或神魂顛倒。

其實不用想那麼多,雲舅看完後就一個感想——

空虛啊。

整個片子到底講了什麼?

其實最後什麼都沒有啊。

但好像又有一種奇特的放鬆感。

最核心的思想大概就是反復出現的這句話:

生死去來,棚頭傀儡。一線斷時,落落磊磊。

出自日本著名能劇師世阿彌的《花鏡》,意思是:

人生在世,不過是像傀儡一樣的軀殼,當靈魂離開肉體的時候,剩下的軀殼就像斷了線的傀儡一樣散落一地。

描述的情境是一片虛無。

《攻殼機動隊》裡,是員警追查一個人,查到後來,人我合一,你追查的兇手變成了自己。

這就把傳統推理類型的結局在“人”的方面進行扭轉,非常的超前。

而《無罪》裡,是員警追查一個組織,查到後來,什麼也沒有,是“無”。

這就把傳統推理類型的結局在“意義”的方面進行扭轉。

這已經不是超前了,這簡直超出了一般故事的境界。

這個故事講到最後,人與偶又有什麼區別?

人也不高於偶,那去追查所謂的真相並解救人類有何意義?

整部電影看完,感覺外表極其美妙,但中心是空的,像個精緻的人偶。

一個傀儡。

就像押井在訪談裡提到他的貓咪死了——

我真真切切地感到,自己的一部分被生生掏空了,然而我卻完全不知如何去應對。我如夢初醒,這才知道我對於死亡其實是一無所知的。(尼瑪不就是一隻貓麼至於嗎?)

我覺得這句話才是《無罪》的實質之一。

片中所有的哲學語錄,其實都是過眼雲煙。是眾多表相中的一個。

人的一生就是這樣,看似波瀾起伏,有血有淚,最後也就是個無字。

影片中,那些無比精美華麗的畫面反襯著內裡的虛空,就像人的一生。

生死去來,棚頭傀儡。一線斷時,落落磊磊。

所以我覺得整部《無罪》像一次對生命的比喻。

如果影片裡真有所謂哲學,這大概才是這部電影的哲學(而不是片中引用的各種名人名言)。

《無罪》是用電影的語言方式和結構來表明一個世界觀。

當然這種虛無感的體現並不是把畫面做美了就可以。

更重要的一個因素就是:時間。

《無罪》裡有很多對時間細節的處理。

用押井守的話說:

動畫片與實拍電影有一個致命的區別,那就是當動畫的畫面靜止不動時,影片中的時間實際上是凝固的。

那麼我就會面對這樣一個問題:如何去表現這種「無事件發生」的時間流逝呢?

從我執導「機動員警」那時候起,就在不斷進行嘗試。可以說,在這一次的作品中我更為深入,努力用超乎常識的手段去表現時間的份量。

這部電影的時間處理,有幾個地方是頗出彩的,大家看的時候可以格外留意。

特工巴特走到一家便利店。

他的大腦被駭客控制,開始假想自己正在遭遇恐怖分子襲擊。

於是發生了一場激烈的槍戰。

隨後,他突然從虛假時間裡蘇醒。

發現了真實的時間和事件,跟自己想像的完全不同。

這一連串固定鏡頭,跟剛才激烈的槍戰形成對比。

激烈反而是假的,靜止的時間才是真實。

但我覺得最像押井說的“時間流逝”處理,是下面這個場景。

巴特去到一個神秘的古堡,發現裡面所有的事物似乎都被定格了。

牆上的影子是固定的。

餐桌上飄著的火焰也是凝固的,桌旁的人物動作也被凍結了。

一個在奔跑的小女孩,也一動不動。

巴特好像穿行在一個奇異時空裡。

哪個空間才是真實的?巴特所在的?還是固定物體所在的?

整部《無罪》,都充斥著這種真假時間的遊戲,讓觀眾不知道哪裡是虛,哪裡是實。

這些對“時間”的玩弄,讓《無罪》進一步呈現出虛幻感。

人生不過黃梁一夢。

虛無啊,虛無。

但正因為這種虛無,所以靈魂反而能獲得更大的空間。

金剛經有雲:因無所住,而生其心。

肉體是虛無的,載體也是虛無的。人不一定非要活在自己的肉體裡,心在哪裡,哪裡就是你的存在。

這才是真正的自由。

這就是所謂《Ghost in the Shell》!

如此有內涵有深度的作品,當然與人們印象中輕鬆愉悅的大多數動畫片截然不同。

如果說宮崎駿的動畫像個純真善良的少年,那押井守的動畫就像是哀傷寂寞的中年。

某個階段看不懂、不喜歡,都很正常。

但是,再中二的少年,也總會長大的。

看多了平庸的電影,你就會去尋找真正的特別、另類的藝術表達。

這個時候,你就會發現——

押井守為你展現的神秘誘人的世界,就在那裡。

你來嗎?

さあ、この奇妙な世界へようこそ。

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