網易李日強:魔獸為什麼取消點卡推出月卡
點卡給玩家帶來太多壓力,它影響了魔獸玩家的遊戲體驗,魔獸在國服推出月卡是我多年的心願,不希望還要把玩家分成月卡黨和點卡黨。
我過往出席過無數的發佈會,今天下午宣佈魔獸月卡時不知道大家有沒有注意到我有點顫抖。很多朋友認識我可能是從魔獸開始的,魔獸在國服推出月卡是我多年的心願,今天終於可以實現所以有點發自內心的激動。從臺上下來先問同事彈幕反應如何,告知還算良好才舒一口氣。得瑟了大半個小時,看到微博和論壇上越來越多爭論和吐槽,心裡一沉。這種幻得幻失的感覺彷彿初戀一樣。
現在主要的槽點是為什麼我們推出月卡的同時不保留原來的點卡制度,我想說明一下原因。
說白了,我們認為過往的點卡制是不好的,它影響了魔獸玩家的遊戲體驗,錯誤引導了不健康的遊戲習慣。如果魔獸世界是現在才推出的一款新遊戲,我們一樣會只提供月卡方式而沒有點卡收費。點卡的問題是讓玩家產生不必要的心理壓力,我聽過有玩家說上個廁所也要先下線免得燒點卡,也曾經在打團隊副本時滅團,團友抱怨浪費大家點卡 (在外服通常是抱怨浪費大家修理費)。國服的玩家由於燒點卡的心理壓力,有時候玩遊戲會比較攻利,釣魚考古這些對裝等沒貢獻的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任務劇情寫得多好都別看為了趕時間,獅鷲飛得那麼慢肯定是為了黑我點卡….等等,這些都不是暴雪設計魔獸世界所希望看到的效果,我們實在不想再有玩家以燒點卡時間的方式玩魔獸。再說,魔獸世界分聯盟部落兩個陣形已夠好了,我真不希望還要把玩家分成月卡黨和點卡黨。如果玩家以後碰到新朋友,也是玩魔獸的,不是先問對方聯盟還是部落的,而是問你玩月卡還是點卡的,那真的好麼? 退一萬步,假如點卡月卡並行,同樣會產生很多問題的,我相信到時很多玩家(特別新玩家)無論選哪個都會覺得自己選錯的、吃虧了,何必要讓玩家玩個遊戲都那麼頭疼呢? 一種簡單的付費方式,大家可以把心思都放在遊戲內容裡,而不是煩惱選哪個付費方案更賺,我認為是最好的。
至於有多個小號的玩家,我們理解你的擔憂。首先我們有一次免費轉服的優惠可以讓你把角式合併到一個WoW帳號裡,主號充月卡,其他的小號我建議你可以先充一些分鐘時間 (可以慢慢考慮幾天,8月4日前還能買到點卡),反正扣費系統是先消耗月卡、後消耗點卡的。往後再看各小號的使用情況,順便測試誰才是真愛。想合併到主號的合併,想用分鐘轉換月卡的轉換月卡,想繼續用點卡的繼續用點卡,希望在未來的兩年時間裡,我們可以說服你月卡的體驗是比點卡好。
我相信即使我怎麼說,還是有人會認為以上全是假話,認為一切都只是為了多圈錢,總之你開心就好。
最後感謝眾多理解和支持我們的魔獸玩家和朋友,看到你們為了幫我們說話而被攻擊我感到非常不好意思,希望不會影響大家遊戲的興致。下周前夕任務就要上線了,大家在破碎群島見!