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黑桃互動王進強:好IP好產品只是手游發行的基礎

7月27日,黑桃互動戰略發佈會於浦東星河灣會議中心舉正式召開。會上除了展示了黑桃互動在2015年取的成績外,還展示了涵蓋手游、頁遊、直播、電影、VR的“黑桃同花順”產業合作鏈計畫。去年的黑桃做的到底怎麼樣?同花順產業鏈其特點和競爭力何在?對此,遊戲日報專訪了黑桃互動CEO王進強,聽聽他是怎麼看待這些。

以下是專訪實錄:

您對黑桃在2015年的總體表現有什麼看法?

答:2015年對於黑桃互動來說是絕處逢生的一年,經歷了創業伊始艱難的階段。還好有行業同仁和玩家的一路支持,我們才順利發行了《江湖俠客令》、《新大主宰》、《渡劫》等一系列成績不錯的產品,核心業務得到了長足的發展。這也讓黑桃能夠放眼更廣闊的領域,開始著手為行業的更好發展去承擔屬於自己的責任。

今年黑桃的產業中心會在哪塊?您最看重的未來市場在哪裡?

答:黑桃今年的重心依舊是核心的遊戲業務,不過我們今年在遊戲業務的維度上有了新的拓展。包括手游、頁遊、VR產品等等。再配合在影視、直播等緊密相關產業的規劃佈局,我們希望能夠打造一個以遊戲業務為核心,良性的娛樂生態圈。

在人口紅利基本停滯的現在,您認為什麼樣的遊戲產品才可以打破大廠封鎖成為黑馬?

答:評價一款遊戲產品的標準無外乎技術及玩法的創新和用戶體驗的提升,前者靠研發團隊的創意和底蘊,後者則依靠的是細緻端正的態度。其實目前市場上還是有不少優秀的作品在大廠的壓力下脫穎而出,其原因基本上都是這兩點上做到哪怕一點。黑桃在發行遊戲的時候一直堅持精品化的戰略,其核心就是在堅持不斷提升用戶體驗的同時,努力尋求技術和玩法的創新。

直播經紀這個業務很少有遊戲公司專門進行佈局,能簡單說明一下黑桃如何規劃直播領域來服務於核心的遊戲業務麼?

答:直播是一種非常新的娛樂形式,給大家帶來更多樣化的休閒方式,也讓很多人都有了展示自己的平臺。在直播平臺和內容日益火爆的當下,我們採用的方式是通過投資建立優秀的主播藝人團隊,產出優秀的直播內容,來更加合理有效地利用各大直播平臺的資源。我們的戰略合作夥伴加貝網路就是一家專業的從事直播經紀業務的團隊,打造高素質的主播紅人團隊,產出優質的直播內容,一方面為核心的遊戲業務推廣提供助力,另一方面產出優質的直播內容,不斷積累穩固的粉絲群體。

中國已經成為全球第一大手遊市場,在這個檔口,您對當下以及未來的頁遊市場是怎麼看的?

答:頁游的市場其實一直都還有很多可供挖掘的潛在空間,只不過現在的頁遊產品普遍減少了在技術創新上的投入,而是以不斷導入新使用者的方式實現盈利。從根本上來講,頁遊並不缺乏市場,而是缺乏更加創新和優秀的產品。黑桃整合了51頁遊平臺的目的除了加快我們在頁遊領域的佈局,建立一個多元化的遊戲發行體系之外,同時也是希望可以憑藉51遊戲多年積累的頁遊研發和運營經驗,推出更加具有創意,能夠打破傳統頁遊觀念的新產品。這和黑桃在遊戲方向上一直堅持精品化戰略的理念也是相符合的。

今年VR大火,很多廠家也都進行了佈局。黑桃在這個檔口進入移動VR,你們的特點和優勢在哪裡?

答:首先是在產品方面,雖然從從VR技術推出到大火,很多廠商也都發佈自己在VR領域的佈局規劃,卻鮮有作品上市。而在此前黑桃就已著手投資,組建了專門進行VR內容研發的部門黑桃銀月,並且我們的首款VR產品《撩妹日記》也已經進入了測試階段,目前規劃將在9月份正式推出。

其次在內容的長遠規劃方面,我們也創新性地提出了ETA計畫,全稱為Everyone to Avatar,虛擬實境交互替身解決方案。簡單來說,就是將現實中的人物帶進VR世界,每個人都可以成為VR遊戲中的角色。通過這個計畫,玩家可以在VR產品中和現實中的人物實現全方位的交流和接觸。一方面,這個計畫讓可以讓VR世界盡可能接近現實,同時也能夠一定程度上解決VR中缺少社交的問題。

在您看來,影遊互動的真實形態應該是什麼樣子的?

答:影遊互動的核心內容還是IP,不管是影視IP改編遊戲,還是熱門遊戲改編影視作品,其核心的目的就是進一步提升這個IP在用戶心中的地位,以及進一步完善一個IP內完整的生態鏈。影視內容作為娛樂生態鏈中非常重要的一環,一方面對遊戲IP的推廣和擴散可以起到關鍵的作用,另一方面也可以增加IP衍生內容,讓IP更加良性的發展。遊戲可以為影視的創作提供優質的IP和源源不斷的故事靈感,而影視同樣可以讓玩家們換一個角度感受遊戲劇情帶給我們情感體驗。

未來黑桃的佈局會是怎樣?

答:黑桃目前在手游、頁遊、VR、影視、主播這5個領域進行的佈局,其內在的核心仍是遊戲業務,配合多個和遊戲業務緊密相關的領域之間的聯動,期望能夠打造一個以遊戲業務為核心,良性的娛樂生態圈。長遠來看,所有和遊戲業務緊密相關的領域,都將會成為黑桃未來考慮規劃的目標,當然,前提是黑桃核心的業務穩步發展,才能讓我們騰出更多精力去放眼更廣闊的領域。