廣電:遊戲經典力作稀缺 部分遊戲不再需審批
2016.7.28
在今天舉行的ChinaJoy上海高峰論壇上,國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山進行了主題演講,在演講當中表示目前我國遊戲市場蓬勃發展,2015年遊戲市場銷售規模達1407億,是2010年的4.35倍,年均增長34.2%。自主研發遊戲銷售規模達987億,占比70.1%。
但是從細節方面來看,我國遊戲產業依然存在問題,首先是創新能力不足,題材雷同,操作單一,跟風模仿,抄襲換皮。其次是精品力作稀缺, 叫好又叫座的產品較少,第三是缺乏國際競爭力,在全球營收排名前十的遊戲公司中,中國僅占一席,具有國際影響力的大作鳳毛麟角。大而不強,多而不精。
除此之外,廣電還針對之前發佈的遊戲審核檔問題進行了重申,其表示針對審核政策檔需要遊戲開發者去全面理解,廣電新政策的目的是為了向下放權,得一些休閒益智類的、體育競技類的、棋牌類這樣的遊戲,放到平臺上去,就不需要報總局來審批了。這是放權的行為,這是好事。大家要正確地理解。大家看到前一段網上有許多不理解,我看不是在座的各位,是很多剛剛進入這個行業的小青年不瞭解。
廣電表示未來會持續地加大監管力度。淨化市場環境,要持續地推進進網、建網等專項行動。全面地落實國務院辦公廳加強互聯網領域侵權假冒行為的意見,嚴厲打擊數位內容服務中的違法違規行為。嚴謹政治有害、淫穢色☆禁☆情、賭博暴力和侵權盜版作品的播出,努力淨化市場環境,堅決維護市場秩序。