淘新聞

關於耐克鬼牌戰靴的傳承,他最有發言權!

耐克全新鬼牌2代發佈,當然少不了要與耐克足球鞋類分管副總Max Blau來一次面對面訪談,聊聊鬼牌發佈兩年之後,又會為我們帶來怎麼樣的新篇章。Max Blau在鬼牌2代開發過程中與職業球員和設計師緊密合作,對於最新鬼牌2代,他最有發言權。

Q:鬼牌1代發佈至今已有兩年,對於1代的成功你有何看法?

A:非常棒!2014年鬼牌1代發佈,我們首次使用了Flyknit飛織技術,並且從中汲取很多經驗。不論好壞,我們都慢慢的將其變成鬼牌2代變革的佐證。過去的2年非常成功,讓我們不斷學習並與球員緊密聯繫並收集回饋,哪些部分是他們最喜歡的而哪些部分是可以進行升級的。所以我驕傲的認為過去的兩年對鬼牌系列來說是偉大的開端。

Q:鬼牌1代已經成為這個系列的標誌,你是否對鬼牌的高幫設計如此快成為常規配置而感到驚訝呢?

A:要滿足消費者的需求對我們來說挺難的,特別是現在年輕一代的接受程度非常快。不過我們相信低幫Opus II足球鞋仍然是關鍵的一環,當然美妙的是球員自己會有選擇。我們對Magista Opus II的關注度與Obra II一樣多,但是不得不承認,現在從低幫換成高幫的球員越來越多。

Q: 如果一位從小穿著低幫球鞋的30+球員換成Magista Obra球鞋是不是證明這雙球鞋很棒?

A:當然!你會發現有的球員喜歡有鞋領足球鞋,也會有一些球員堅持穿著低幫版本,比如伊涅斯塔。他嘗試過高幫版本覺得非常不錯,但是從小到大都穿著低幫球鞋讓他難以改變。但是年輕一代的接受度要更快,當我們去青訓營考察的時候,你會發現高幫足球鞋現在已經成為了標準品配置。

Q: 讓所有球員都穿上高幫版本的球鞋是不是耐克的一個目標?

A: 不是的,我們完全接受兩種版本的存在。對我來講這就像是汽車工業,有兩門版本的和四門版本的汽車,你要做的就是提供這樣的選項,消費者有自己的選擇。我們需要兩種版本的存在,也會對兩種版本的創新努力。雖然這樣會增加一些工作量,但這是有價值的,因為消費者有這樣的需求和期望。

Q: 鬼牌2代是否比1代具有更重要的意義?

A: 在我看來關鍵是要滿足比賽的現狀和未來的走向,而我認為鬼牌2代與足球比賽中的中場Playmaker非常契合。Playmaker,中場指揮官,就我的觀點來說更加適合鬼牌2代。如果2018年俄羅斯世界盃時,中場核心的踢法與2014年世界盃時有所變化,我並不會感到意外,我們的任務不僅僅是要跟上這些球員變化的腳步,實際上我們在嘗試超越他們,這才能保證我們提供的足球鞋成為這些Playmaker最正確的工具。

Q: 耐克首先推出了高幫鞋領版本的足球鞋,這讓整個足球裝備市場震驚,而現在競爭對手也紛紛推出了自己的鞋領技術,對此你有何看法?A: 我在球鞋部門工作了很長的時間,非常幸運的參與了許多成功的項目,你說的這些有時會發生,但我們把他當做成功的代價。我經常會說,我們需要關注競爭對手不再跟隨我們的那一天,因為如果他們仍然在追趕我們的步伐,說明我們的決策和工作是正確無誤的。我以此為勵,現在要做的就是將我們的工作帶入新的階層,這與零售市場或者競爭沒有關係,而是需要保持對比賽的關注,長期與球員聯繫,這是我們進步的秘訣。

Q: 為我們介紹一下Nike Magista II吧。

A: 首先也是最重要的,我們非常希望突破Flyknit運用的可能性,這是一個非常有意思的挑戰也讓我們不斷發掘自己潛力,同時也是在為不遠的未來產品做準備。我們把關注焦點放在這雙球鞋創作初衷——中場核心球員上,他們承受的挑戰主要來源於速度和對抗,還受空間挑戰。現代足球給中場核心球員思考所留的空間越來越小,所以精准和乾淨俐落必不可少。所以我們所面臨的挑戰是如何能在最短時間內讓雙腳傳遞給大腦更多資訊,讓球員迅速做出判斷,這就是後來帶有紋理的Flyknit鞋面出現的緣由。而且這一次鞋面內部也有紋理,讓雙腳受到明顯感應,讓球員能更好的做出決定——我們將其稱之為球鞋聯繫大腦,以前我們總說球鞋與腳、球鞋與球場、球鞋與足球,現在我們討論球鞋聯繫大腦。”

“如果你用雙手觸摸Magista Obra II足球鞋,鞋面的波峰和波谷在鞋面內外側幾乎是相同的。傳統足球鞋鞋面應該保持平整以保證更好的觸球感覺,但是鬼牌2代非常特別,鞋面1%-5%的高度落差可以在職業賽場變得非常不同!”

速度現在已經不再能局限於某個球鞋系列、位置和踢球風格,今天每一位球員都希望變得更加有速度,所以鬼牌2代的大底鞋釘來了一次綜合。關鍵的要素是要保持原先靈活的轉向,而另一個要素是前掌鞋釘更有利於加速而後掌鞋釘便於刹車。同時新款大底要比老款減重30%。動態鞋領我們也做出了改變,不單單是關於穩定性和保護性,同樣也是出於感官考慮,更好的將球鞋與小腿無縫連接,排除多餘干擾。

Q: 你是從什麼時候開始研發鬼牌2代的?

A: 從鬼牌1代登上2014年世界盃賽場,我們就開始了2代的研發工作,當時我們已經有了在鞋面做出紋理、將球鞋與大腦聯繫起來的創意,我們花了大量的時間與球員討論他們通過球鞋是如何感知足球的。

Q: 來說說配色吧,我們不能不問。

A: 首發配色不僅僅是在視覺上具有衝擊力。我覺得這個設計非常直觀,不需要太多解釋,我們稱其為熱感圖。他標明了雙腳哪些部位觸球最多最頻繁,熱感圖的創意直觀的表現了球鞋最為關鍵的部位。

Q: 為什麼選擇在歐洲杯之後而不是之前發佈鬼牌2代呢?

A: 我們有明確的時間安排,今年耐克足球有很多創新,首先是Tiempo系列、再到Anti-clog、然後是Mercurial,所以我們希望將這些創新分佈在不同的時間段,讓消費者能夠有充分的時間消化。我們同時也認為在裡約奧運會和歐洲五大聯賽開始之前也應該有重大發佈。

Q: 耐克的2016讓人難以置信,你如何看待過去瘋狂的七個月?

A: 這個夏天對耐克和耐克足球來說非常棒,非常成功的Tiempo發佈和科技創新峰會,羅納爾多歐冠決賽點球制勝、智利獲得美洲杯、內瑪律和喬丹特別的合作款、葡萄牙獲得歐洲杯冠軍而決賽兩支球隊都是耐克贊助,現在還有鬼牌2代的發佈。一切的事情看起來都無比順利,但這是我們專業和勤懇的工作保證了這些事情的順利發生!