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2016年度商用顯示行業關鍵字盤點 小間距LED上榜

1.小間距LED
現在,小間距LED早已成為了商用顯示市場的熱門詞彙,LED小間距的發展勢頭日趨高漲。除了越來越多的顯示幕企業外,不少商用顯示裝置廠商也紛紛加入到小間距研發的陣營,小間距LED企業數量隨之持續增加。
小間距LED顯示技術憑藉其無縫的拼接技術、優秀的顯示效果、持續的半導體技術進步及因此而不斷下降的成本等優勢,在顯示幕市場的份額正逐步提升。據高工產業研究院(GGII)資料顯示,至2020年小間距LED市場規模有望達到46.5億元,潛在的市場空間巨大。
市場空間越大,誘惑力也就越大。除了早前傳統大螢幕廠商如威創、GQY等紛紛增設LED產線外,今年就連三星、索尼等上游設備廠商也按捺不住紛紛開始推出LED小間距產品。
2016年4月,三星在北京發佈了全球首款小間距LED顯示幕;BIRTV2016展會期間,索尼也第一次推出主打室內應用的小間距LED顯示系統--代號為ZDR-1的小間距LED單元和ZRCT-100小間距LED拼接處理器產品。除此之外,三菱、NEC、科視等全球巨頭也都開始了在小間距LED屏領域的佈局。
顯然,國際巨頭的參與都是受到了LED顯示幕近年來在全球市場快速擴張的誘惑;同時,眾廠商的參與也使得小間距LED在短期內呈現爆發式增長。
不過值得提醒的是:小間距LED屏行業正在形成格局,看似突飛猛進的增長,實則暗潮湧動;另外,LED小間距市場也還存在很多不確定性,企業搶佔市場仍需謹慎。
2.鐳射DLP
鐳射是2016年投影領域的“熱點”。在DLP拼接牆行業,雷射技術也加速了導入速度。
鐳射光源用於投影系統,帶來的最大變化是“亮度”的提升。應用於DLP拼接,依靠鐳射的高亮特性可以更容易實現80英寸等級別的拼接單元尺寸。鐳射給DLP拼接帶來的核心變化是“超大尺寸單元的亮度保證”,這種大尺寸單元可以減少拼接單元,又可以減少拼縫對整體畫面的“切割”,提高畫面的整體感。
除了鐳射的高亮優越性發揮了一定作用外,決定鐳射DLP拼接發展的因素還有“市場性”的。對於企業來講,近幾年,鐳射展示出的“氣勢”已經被行業廣泛認可。行為裡太多關於投影產業的新聞都圍繞雷射技術而來。圍繞雷射技術和產品以及發展的話題不絕於耳。以至於不少使用者在選擇產品時都開始把鐳射當作一種消費標準。
這種“鐳射消費趨勢”,給鐳射DLP拼接創造了一個新的價值。一方面新興業者和中小品牌期望借助雷射技術來實現彎道超車;另一面,傳統的強勢企業需要依靠鐳射DLP來提供品牌價值,所以也不能“拒絕”或者“慢待”鐳射。
2016年,在廠商的一致追捧下,鐳射背投產品端變得日益豐富,技術端也逐步成熟,並隨著應用市場的開啟,競爭也逐步強烈。
3.VR/AR
VR(虛擬實境)和AR(增強現實)無疑是2016年度最大的風口,終端設備以及周邊產業市場空間巨大。據DigiCapital預計,到2020年VR/AR行業的市場規模將分別達到300億和1200億美元。高盛研究報告顯示,VR/AR產業市場規模2025年將達到1820億美元,其中1100億美元為硬體收入,720億美元為軟體領域。《2016-2021年中國虛擬實境(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》指出, 2020年國內市場規模預計將超過550億元。

巨大的市場空間吸引了各方勢力的關注,除了消費電子領域以外,商用顯示領域的小間距LED也蠢蠢欲動。如利亞德、聯建光電都已開始了為方面的規劃與佈局。
作為終端顯示的載體,無論是從畫面顯示效果還是功能性,目前小間距LED屏都是終端顯示產品裡面效果最好的。首先,與液晶拼接牆相比,小間距具有無縫顯示的優勢;與DLP拼接牆相比,小間距外形更為靈活;可搭載觸摸、3D、4K等潮流性的技術,並給使用者帶來一種無與倫比的視覺體驗。而對於AR/VR產品而言,體驗無疑是最重要的。
未來隨著VR/AR技術產業的爆發,小間距LED顯示技術將憑藉其無拼縫、優秀的顯示效果,必將呈現爆發式增長。
4.智慧
數位資訊化高速發展,讓人們的生活變的更便捷,建設“智慧城市”已經成為眾多城市的規劃,智慧的進程不斷深入。而在智慧城市的建設中,顯示作為連接人與智慧設備最直觀而形象的媒介,智慧顯示產品無疑是智慧城市發展最好的見證者。

在“智慧城市”建設的風口下,商用顯示行業的“智慧”一詞不再是一個空泛的抽象概念,而已貫穿產品與應用的各個方面。
在產品方面,“智慧”主要通過靈活性、易用性兩個方面來表現。這幾年,圍繞著這兩個方面的創新設計層次不窮,不僅有硬體方面的更有軟體方面的。如為了實現更好的安裝與維護推出了超薄、前維護設計,軟體方面的自動校色校正、遠端控制模組、觸摸互動等等。
基於“智慧城市”建設,企業一方面致力於打造智慧的顯示裝置;另一方面則以智慧顯示為基礎積極探索智慧的解決方案。
“智慧城市”加速了萬物互聯概念的推進,大資料和雲計算在人們生活之中起到的作用越來越大,商用顯示幕其實在很多時候,用戶對其的要求已不僅僅只是為了滿足人們感知資訊的這個需求。如,在控制室領域,商用顯示要求説明使用者決策提供依據;在數位告示,商用顯示是資訊共用的平臺、商家運營和行銷的手段以及很多人的日常生活方式;這種新需求這變化,推動商用顯示方案向“智慧”層面的進一步前進,無疑為大螢幕顯示系統的發展開拓了一個全新的發展機遇。
5.互動
隨著移動互聯網技術的發展。互動在商用顯示領域也激了出了更多的需求。近幾年,除傳統教育外,龐大的會議室市場、數位告示市場以及休閒娛樂市場對交互顯示裝置的需求也進一步增多。

究其原因,主要體現在交互性及趣味性上,目前主要的新型人機對話模式有:觸摸交互,語音交互,體感技術(手勢交互、動作識別),以信融合以上技術的虛擬實境(VR),等等。交互能夠滿足用戶的體驗感,讓用戶在從現實的參觀者變成參與者,尤其是虛擬實境(VR)能夠讓人真實的感受到虛擬世界中的類比事務,這樣,既增強了用戶使用的趣味性,又保證了使用者與技術之間的互動性。
其次是在社交方面,借助帶有互動功能的數位標牌顯示終端,如數位標牌的零售終端可以拉近人與人之的距離,給人們的生活帶來更多的便捷;而在會議室市場,通過遠端協同會議的方式,可以讓兩隔千里的人們在實現“面對面”的溝通與互動,並提升會議效率;在休閒娛樂方面,通過互動桌、互動背景牆以及虛擬實境等,商用顯示幕一改那種冷冰冰的狀態,漸趨和人們的日常生活相互交融。
隨著互動商用顯示裝置應用的深入,“互動”在商用顯示行業產品中煥發出越發重要的作用,它漸漸改變了人和資訊之間的對話模式,讓商用顯示幕和人們的生活環境更加緊密而又深刻的聯繫在一起。
6.大尺寸
隨著人們顯示需求的不斷提高,在大屏顯示領域,大尺寸化已經成為了不可逆轉的潮流。大尺寸顯示產品具有很多優勢,比如拼接產品單元的大尺寸化可以明顯的減少物理縫隙所帶來的影響,更好的提高畫面的完整性;而單屏的大尺寸則可節省拼接的周邊器材,使用更加簡單靈活。隨著商用顯示應用的多元化發展,近兩年,市場對大尺寸的需求量相應增加。

另外,除了現實的市場需求外,顯示企業在大尺寸商用顯示器的開發上有著一份不變的執著,大屏顯示是一個講究技術“高精尖”行業,大尺寸的商用顯示器雖然聽著不新鮮,但技術門檻卻大幅提高,是各項技術參數提升的合力作用。因此,大尺寸也無形之中為整個行業劃定了一道分水嶺,即產品尺寸越大企業的技術實力越強,可謂是企業品牌實力展現的活招牌。這正是企業在尺寸上追求“沒有最大只有更大”的原始驅動力。
目前,液晶顯示單屏尺寸已經可以達到100英寸以上,液晶拼接單元的主流尺寸也已達到55寸;號稱“無拼縫、無限”拼接的小間距LED顯示幕得到廣泛的應用;DLP拼接方面也隨著鐳射光源的應用,在確保顯示效果的前提下,可以達到80英寸、100英寸……商用顯示市場,實現大尺寸顯示的技術前提已經成熟。