如何預測一個角色的死亡?
不遵守交通規則
有過爭執或者長期分離的主角逃不掉破鏡難圓的一幕。當這一刻來臨的時候,雙方往往會出現在馬路兩側,他們深情地望著對方的眼睛,眼神裡只有彼此,沒有交通規則,以至於一方剛邁出腳步,就被車頭帶走了。
死亡係數:★★★☆☆
此人死於話多
在慌張的時候囉裡吧唆說一堆有的沒的,舉著的槍正在手裡顫抖,卻不發一顆子彈。最不要命的是,還要威脅眼前的敵人。
死亡係數:★★★★☆
設備沒有信號
就如同在現實生活中連不到WiFi,怎麼也打不通的手機意味著求救機會的喪失。收起手機的下一秒,他可能會遭遇綁架,或者一抬頭,一顆子彈正中前額。
死亡係數:★★★★☆
對告誡不以為然
俗話說,不作死就不會死。一個角色的死亡,很有可能是因為他/ 她不聽從別人的告誡:“天黑不要進入那片森林”、“小心那個女人”、“待在這兒別動”……但最後往往是他/ 她在森林裡遭遇了攻擊,死了;被那個女人利用,死了;走出了安全區,死了不算,還壞了別人的好事。
死亡係數:★★★★★
沒有職業操守的壞人
壞人如果不老老實實地當他的壞人,偏偏要動惻隱之心,幫助好人脫離險境,那麼最後面臨的結局一定不會好。誰讓他在壞人群體裡成為了叛徒,並且在好人眼裡,他還是個壞人。吃力不討好,出事了也沒有觀眾可憐。
死亡係數:★★★★★
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☠在獨自發現異常情況的時候大喊:“是誰?有人嗎?”並前去查看。
死亡率:90%
☠在同伴莫名失蹤後,自己和隊伍裡的其他人分頭去找。
失蹤率:90%
☠當發現車外面有異常響動後,搖下車窗探出腦袋或者下車查看。
爆頭率:100%
☠冒險時走在隊伍的最後,步伐小心翼翼。
被挾持率:90%
☠晚上隻身來到空蕩蕩的公用衛生間照鏡子。
危險率:80%
☠把手伸進一個未知的牆洞裡。
殘廢率:90%
☠逃命時頻繁地往回看,然後一轉頭,殺手站在前方。
死亡率:100%
撰文:楊依卿圖片:Pencil Bryan