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閱文遊戲打造《武神空間》,IP商業2.0時代進擊

早在4月底廈門DCC(中國數字產業峰會)上,閱文遊戲總經理石潔攜多款手游、頁遊產品的集體亮相,就已經向業界基本勾勒出了閱文遊戲16年的整體佈局,但坐擁龐大的流量資源以及優質的網文IP儲備,閱文遊戲似乎還可以做的更多。而近來,不管是《武神空間》H5遊戲7月6號在口口閱讀、起點讀書以及9G、群黑遊戲、4399、順網&遊你玩、頂尖遊戲、雲遊&火速多家頂級平臺同步推廣,還是更早之前《大燕王妃》、《黃金漁場》、《武神》、《城堡之心》等一系列H5產品的推出,都讓我們看到在閱文定義的全新IP商業2.0的時代下,閱文遊戲正試圖將IP的價值延伸至H5領域,打開這片新市場的大門。

縱觀H5遊戲幾年來的發展,隨著技術的不斷革新成熟,目前H5遊戲呈現的品質無論是畫面質感還是遊戲內容的充實度幾乎已經可以原生用戶端遊戲比肩,但市場上叫好又叫座的產品卻並不多見,而手握無數優質IP的閱文遊戲正在試圖找到這條出路。一方面基於網文題材及內容的豐富性,閱文遊戲正在不斷開拓探索不同類型的H5遊戲,從目前已經推出的產品來說,不管是《大燕王妃》這種女性向的冒險解謎類遊戲,還是《黃金漁場》這類休閒養成類遊戲,又或者《武神空間》這類結合經營和對戰等多種元素的遊戲,不難看出閱文遊戲正試圖打造一種更多元化的H5遊戲生態,從而滿足平臺不同用戶的遊戲喜好。而就目前來看,這種嘗試也得到了積極的回饋,《大燕王妃》自推出以來便得到了無數女性粉絲的追捧,並引發了很多自媒體自發的話題討論。

而另一方面,像《傳奇世界H5》這類遊戲的火爆也印證了H5遊戲也正在邁入IP化的時代。據瞭解,閱文遊戲此次推出的《武神空間》,原著小說在起點已突破600W的點擊,擁有大量的人氣,而遊戲在閱文平臺首測一周的時間內,用戶導入便刷新了平臺H5遊戲的新高,也向我們展示了IP強大的號召力。

然而除了IP之外,我們更不能忽視的是閱文旗下口口閱讀和起點閱讀這兩大移動平臺,正如之前閱文集團副總裁朱靖提到的,閱文遊戲之所以會涉足H5,很大一部分原因也是希望給這兩大平臺的用戶提供更多的休閒娛樂的方式。而H5體量輕無需下載的特色剛好適合。

目前,這兩大移動閱讀端的DAU已達到1500W。如此巨大的流量也將為H5的分發再添一份助力。

未來,閱文遊戲也將繼續與優質CP合作,聯合開發更多強IP產品,據悉,下半年閱文遊戲仍將有包括《我家徒弟又掛了》、《夜天子》、《放下那個漢子》等多款人氣網文改編的H5遊戲上線,也請大家拭目以待。