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孩子沉迷王者榮耀?手遊實名制來了!

隨著文化部印發的《規範網路遊戲運營》通知在 2017 年 5 月 1 日開始實施生效,國內手遊 4 月份都已經陸續展開要求玩家實名認證的措施。也就是說,如果你不用有效身份證件來註冊/驗證,那麼遊戲不光給你提供充值消費服務,甚至還會強制彈出認證視窗,要求你進行實名身份認證後才能正常進入。這可能是有史以來最嚴格的網遊(網路手游)管控措施,以後不管是遊戲商行為還是玩家行為,都處在了受監督的環境下。

騰訊旗下的《王者榮耀》是最早作出表率的遊戲,由於《王者榮耀》在低齡玩家中的火爆盛行同時也牽引出一系列問題,未成年人沉迷遊戲,熬夜遊戲,以及在遊戲中不理智消費等等,都急需對這樣的遊戲環境做一次整治。今年 4 月 18 日,《王者榮耀》公告通知,5 月 1 日後,沒有通過“騰訊遊戲實名註冊和防沉迷系統”完成實名認證步驟的,將無法再進入遊戲。

除了實名認證之外,《通知》中另一個重要內容是防沉迷。為阻止未成年人過度遊戲,在接入防沉迷機制的手遊中,未成年人累計遊戲時間超過 3 小時,遊戲收益減半;累計遊戲時間超過 5 小時,遊戲收益為 0。根據筆者觀察,多數平臺沿用此防沉迷設置。

如今終歸不同以往,對遊戲市場、手遊市場的監管要求比以前更高,配套的一系列措施、政策也開始越來越完善,相互關聯相互結合,它們的矛盾和漏洞會逐漸減小。在這樣的力度之下,誰都要服管。不同的人身處不同位置,可能存在很多種意見,但從大局來說,這是好事。