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《白貓計畫》關服引中國玩家熱議

2016年6月29日《白貓計畫》官網公佈了國服關服公告,至8月30日代理方晨之科將關停所有國內《白貓計畫》伺服器。針對遊戲關服事件官方為白貓玩家提供了《戰場雙馬尾》的高價值禮包作為補償。最終《白貓計畫》還是走完了他在中國一年多的遊戲生命,這款在日本火爆的二次元遊戲大作,仍然沒有擺脫在國內水土不服的魔咒。

玩家熱議白貓計畫關服

《白貓計畫》的關服資訊爆出後,在玩家群體中引起了極大的波動。貼吧企鵝群等各陣地的玩家開帖回憶在《白貓計畫》國服中發生的點點滴滴,並紛紛曬出自己的帳號和遊戲故事。

然而隨後又有玩家挖出了疑似《白貓計畫》的關服原因,文中暗指原白貓計畫運營商谷米中國運營不利,日本研發商COLOPL不注重中國玩家利益,其中引用了眾多谷米遊戲曾經發佈的新聞,使帖子內容擁有了較強的可信度。這讓原本悲傷的玩家情緒立刻點燃,輿論頃刻間倒向了C社與谷米中國,甚至有一部分玩家通過Twitter直接聯繫日方高層,希望其能夠再次考慮重開白貓計畫國服 。“白貓計畫關服”一時間成為玩家熱議的話題。

白貓計畫關服為何能成為玩家關注的焦點

對於國內遊戲關服玩家早已習以為常,更多的理性玩家則比較在意遊戲關服後的補償問題,但能像《白貓計畫》這樣引發玩家集體紀念且輿論方向指向國外研發商的事件卻並不多見。

曾經在日本市場大紅大紫的《怪物彈珠》國服關服,玩家的反應不溫不火,甚至還有零星的聲音將矛頭指向國內運營。《新勇者前線》關服,玩家以帳號交易應對關服危機。國內曾經火爆一時的《酷酷愛魔獸》關服之日也僅有少部分玩家與遊戲告別。為何《白貓計畫》會出現玩家情緒集體爆發?

實際上不少玩家在貼吧流露出不希望《白貓計畫》關服的心情,很多玩家對關服並沒有心理準備。加上近期《白貓計畫》一直未停止遊戲BUG的修復和活動更新,玩家們一直以為《白貓計畫》運行良好。心理上的落差成為這次情緒爆發基點,而突如其來的關服資訊和此後被玩家挖出的關服內幕成為了這次事件的導火索。

白貓計畫關服事件能夠凝聚眾多玩家的紀念和力量,不僅說明《白貓計畫》在國內的人氣仍然很高,更側面證明日本人氣二次元手遊雖在中國一直未能突破水土不服的魔咒,但卻一直擁有著廣泛的用戶市場。倘若中日雙方能以坦誠的態度探索出新的合作模式,我們仍舊期待日本高人氣手遊在中國得到一次重生。