《天下》手遊E3首秀,展現國際研發實力
在遊戲行業內備受矚目的E3展會於2016年6月14日在美國洛杉磯正式召開,作為全球最大規模的互動娛樂展示會,E3總會帶給大家驚喜。國內遊戲研發巨頭網易也參加這次盛會,並帶來了自主研發3年的手遊引擎Messiah與首款搭載此引擎的次世代3D手遊《天下》。網易這款手遊在E3上首次亮相,便引發了眾多海內外媒體的報導與玩家的關注,深受好評。
遊戲迎來4K時代,Messiah成移動端亮點
縱觀這次的E3展會,數目繁多的遊戲開始適配4K螢幕,預兆著我們已經逐漸進入4K遊戲時代,4K配置的遊戲比現有的1080P的畫面更為高清,使玩家在玩遊戲的過程中更為享受。為了適應4K硬體上的提升,微軟和索尼等國際遊戲大廠在本次E3展會上也帶來了各類史詩大作。
本次E3展會最大的亮點可算是遊戲畫質的進一步提升,然而相比起主機和PC端,在移動端遊戲方面,網易遊戲則獨領風騷,這全賴于其先進的Messiah引擎,這款遊戲引擎是由網易自主研發的,剛剛問世便攬下20余項獨創性技術專利,被業界譽為當今世界最頂尖的遊戲引擎之一。
Messiah革新移動端科技,展現深度遊戲樂趣
Messiah為《天下》手遊提供引擎強大的資料處理能力,還能充分利用硬體的資源、最大限度解放CPU的運算能力,使得《天下》能夠搭載市面上其他移動端手遊無法實現的功能與玩法。目前市面上移動端的遊戲僅能實現100的Draw call,這意味著遊戲細節不可避免的大量丟失,而使用Messiah引擎的《天下》的表現卻非常出色,Primitive接近三十萬,而Draw Call也已經達到上千的水準,得以為玩家提供現有市面上最好的手遊畫面效果,真正詮釋“次世代”,比如《天下》中的重要角色“冰心”,光照在她不同的衣服材質上體現出不同的散射與反射,能細緻地觀察到PBR物理材質渲染的運用。
此外,《天下》引以為傲的輕功系統,通過Messiah引擎強大的即時演算,玩家可以在遊戲中一飛沖天或登萍度水,體驗最真實而又最夢幻的天地縱橫的快感。在E3展會上,《天下》的宣傳視頻甫一推出,便吸引了眾多媒體與參展人員的深切關注與驚奇感動。
媲美虛幻4,天下手遊展現中國研發力量
當玩家談到虛幻引擎4的時候,總是被它深邃的特效所吸引到,作為整個遊戲業界運用範圍最廣,整體運用程度最高,次世代畫面標準最高的一款引擎,虛擬引擎4在遊戲整體細節的把握和大場景構建的豐富程度上堪稱達到次世代單機大作的最高水準。
而Messiah引擎在移動端學習了虛擬引擎4優勢,通過法線貼圖等技術構建出精緻細膩的畫面,穩定流暢的作業系統。在Messiah引擎的支援下,《天下》手游對次世代角色的精度已經能和市面上的優秀端游水平比肩,如雲麓等角色的模型面數已經過萬,甚至能讓玩家在動態中看到細微的粒子效果。此外,《天下》手遊還有超大無縫銜接的可行走區域,突破了傳統遊戲場景大小的限制,讓玩家得以擺脫進度條的束縛,真正展現了中國無與倫比的研發力量。
國產也能國際化 天下手遊試玩引老外追捧
本次E3展會,《天下》還專門設置了試玩環節,為海外媒體和業內人士第一時間體驗到超越市場水準的次世代畫面表現。《天下》手遊本版本真正實現了GI技術在手機中的運用,並大量使用PBR、法線貼圖、GPU粒子,即時光照等先進次世代技術,堪稱一款無可比擬的次世代 3D MMORPG手遊。
試玩之後,E3展會的海外媒體和業內人士紛紛被《天下》手遊中極致真實、全程CG的真電影級畫面表現力深深折服,並對遊戲中無縫銜接的大荒世界驚歎不已。“《天下》是我見過最具中國風味的遊戲作品,當我在玩的時候,我覺得我就是在這個美妙絕倫的環境中,我非常希望我也能像遊戲中的人物一樣,上天入地,無所不能。”一位試玩的媒體人士如是評價,“這款遊戲的技術非常棒,我覺得比現有的最優秀的作品也有過之而無不及。”
“這樣一款優秀的手遊在我們國家一定會大受歡迎的,不知道你們是否有在海外發行的計畫呢?”另外一位試玩結束的媒體人士提問《天下》手遊的工作人員。這款次世代3DMMO遊戲大作在E3展會已吸引眾多海外媒體和業內人士的關注與追捧,相信推出之後,將憑藉其雄奇壯麗的東方玄幻國風題材、流暢的打擊感和細膩豐富的畫面吸引更多國內外玩家。