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《烽火王師》上線 剖析經典頁遊如何轉型重生

下周,網易聯手傲世堂研發的SLG手游《烽火王師》((slg.163.com)即將全平臺發佈,iOS在6月1日已率先上線,並獲得業界和玩家的一致好評。《烽火王師》是一款國戰手遊,玩家不僅可以體驗到調兵遣將的刺激,還能充分感受國戰遊戲大殺四方的互動性和燒腦策略戰術。

玩過傲世堂策略國戰頁遊的玩家,可能會有一種似曾相識的感覺,《烽火王師》不僅是頁遊《三國亂世》的手遊傳承,還融合了傲世堂多年SLG的經典玩法。在比較移動市場喜好、競爭日益激烈的背景下,強強聯手合作研發已經是當前遊戲企業最新戰略。

《烽火王師》極具趣味性的玩法和轉型的創新內容,也讓我們有了一個思考,頁遊轉型手游是否會梅開二度。

集經典SLG玩法大成,《烽火王師》“背景”深厚

從去年開始移動市場進入高速發展模式,一些經典的頁遊產品就開始蠢蠢欲動,有的轉型成功,有的泥足深陷,有的開始以新的技術去解構,這種嘗試既有機會成為現象級產品,也有可能成為反面教材,《烽火王師》無論是玩法還是創意上有更大的機會成為前者。作為一款以國戰策略為核心的手遊產品,《烽火王師》之所以如此吸晴,產品上的原因在於其在SLG類型上的“根正苗紅”。傲世堂在SLG研發上成績突出,《烽火王師》不僅是《三國亂世》的經典傳承,還融合了《攻城掠地》、《霸王大陸》等SLG國戰頁遊精髓。從遊戲模式上來看,集中了傲世堂多款遊戲的特色屬性,諸如武將、排兵佈陣、建設、攻城、挑釁等玩法。這種融合顛覆了以往SLG遊戲的模式,可以稱之為SLG加強版,是一款能在市場上站住腳的產品。

合拍制勝,傲世堂+網易實現優勢互補

《烽火王師》遊戲性如此大的顛覆只能說明一件事情,頁遊移植到移動平臺,遊戲性在發生著變化。很難想像,一款玩法單一、實力單薄、定位不准頁遊移植到移動平臺是否會被排擠出局。《烽火王師》背後是傲世堂多年來形成的成熟研發體制,無論是策略深度還是戰術上的縱深,傲世堂樣樣行,戰鬥節奏也恰如其分。而網易的霸氣之處並不是憑藉其多品牌、多用戶、多研發人才成為遊戲行業的梟雄,移動市場的霸主,而是它總是第一個吃螃蟹的人,想像力永遠走在前端,敢於開創潮流是其制勝的法寶,而且對於用戶的需求瞭解,總能輕易到找到市場切入點,知道什麼樣的產品什麼時候進入市場才能獲得成功。傲世堂在SLG建樹上也是術有專攻,在合作層面上,它沒有選擇跟隨前幾年移動市場“速食式”的熱潮,取而代之的是借助網易對市場對用戶需求的精准把握,在產品細節和使用者習慣上找到契合點,賦予產品好的體驗和能量。

凸顯高品質國戰SLG大作魅力,暗領移動新趨勢

遊戲市場定位總有一種誤區,總在尋找什麼類型適合,什麼類型熱,實際上這種認定非常不專業,遊戲市場從來沒有什麼遊戲性不適合,只有技術和研發態度是否靠譜。之前SLG在移動市場並不受管道待見,是因為初期資料不好,不易於賺快錢,還有一個痛點就是畫面,無論是研發者還是玩家都會考慮到SLG兵多壓陣時畫面的表現力。當技術突破畫面的時候,SLG遊戲難以複製的活戰制、即時操作、排兵佈陣、多人團體的獨特性在移動平臺就凸現出優勢來了。《烽火王師》的成功在於策略和戰術思路有研發者數年經驗沉澱,即完善了在戰爭策略類遊戲的玩家協同交互,還重視以玩家群體為單位的遊戲系統內容,並且還根據手遊使用者習慣設計了遊戲裡的數值、資源的產出、軍隊的戰鬥力,武將相互克制關係等,是網易為移動市場量身打造的產品,遠非速食作坊式研發可以比擬。當玩家拿起手機進入《烽火王師》那一刻,陣容選擇,人員安排,進攻和防守策略觸手可及,它已不單純是一個群歐,而是一種兵法,會讓所有人不自覺的融入其中。

優勝劣汰是市場“遊戲”法則

一個產業,必然經過創立、維持、消亡的過程,一個產品,必然經過生產、消費、回饋的過程,光有這兩個條件是不足以維持一個產業的健康發展,還要不斷更新相關技術以及把錢花在刀刃上。現在移動市場優勝劣汰局勢已經呈現,曾經的“名義產品”已經寸步難行,市場已經回歸到以“用戶與遊戲的良性互動”來評價一款產品是否成功。2016年的移動市場動向多變是不爭的事實,甚至於多個遊戲商都把今年視為移動市場的宣發首戰,而一些重量級IP也抱著移動市場分豬肉的期待而來,市場競爭壓力會越來越大,一家獨大的局面今年之後再也不可能出現。另外值得一說的是,今年移動市場出現了歷史性的一個局面,曾經的競爭對手都拉起了小手唱起了歌,無力參于大手筆商業宣銷以及運營支撐的遊戲商、經典IP歸屬企業都選擇了專注研發,抱團搶市參與競爭對於很多遊戲商來說至關重要。今年是中國移動市場非常關鍵的一年,排行榜前十開始換血,遊戲公司開始洗牌,玩家更加成熟,大半年過去這個跡象已經非常明顯:市場在競爭中變的有序起來。