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百億級IP就剩一個 《魔域》IP最終花落誰家?

中國國內的遊戲市場中手遊行業興起較晚,發展最為迅猛, 根據艾媒諮詢資料顯示,2015年移動遊戲行業收入規模持續穩定增長,全年收入達415.1億元,儘管手遊行業從業者在2015年陷入寒冬,但撇去泡沫、回歸理性之後的手遊行業距離天花板仍有較大增長空間,加上VR手遊等潛在增長點可望在未來數年內進一步成熟,預計到2018年中國手游市場規模將接近700億元。

回望2015這一年,IP是遊戲行業當之無愧的首要關鍵字。IP居於影遊聯動、泛娛樂化的中心地位,2015年絕大部分成功手游均離不開知名IP,如花千骨(影遊聯動)、網易西遊系列(經典大IP)、明星代言手遊(泛娛樂化)。而在眾多IP之中,端遊IP改編手遊是市場最受期待也是表現最好的輸出方式。

端游IP改編手游源始於2012年,知名端遊傳奇系列以《悍將傳奇》手遊的身份首次入駐安卓平臺,測試首日下載量就突破了18萬,成為端遊IP迎來手游紅利時期的里程碑。接下來就是《夢幻西遊》、《大話西遊》、《征途》、《天龍八部》、《劍俠情緣》相繼推出手遊版,這些端游IP在業內都是運營超過十年以上、總收入突破百億的重量級選手,其中西山居旗下的劍俠情緣系列IP誕生於1997年,是國產端遊中運營時間最長、穩定用戶群最多的。

端游相對于手遊來說是一個已經有了至少十年積蓄沉澱的比較成熟的遊戲市場,經過PC時代的激烈角逐後留下了那些廣受認可的好遊戲,這些遊戲形成的優質端遊IP有90%以上都是精品中的精品,所以改編手遊以後所產生的文化內涵和情感訴求是許多應運而生的“速食式”作品所無法睥睨的。再加上現如今手遊市場的同質化傾向太重,眾發行商尤其是大廠更願意尋找歷史悠久的優質端遊IP來合作,深入挖掘端遊IP在手遊時代的粉絲經濟和商業需求。

據業內人士透露,近日市場中最後一個百億級端游IP網龍的《魔域》拋出了尋求代理的消息。消息一出各大發行商都爭相洽談,據悉網易、百度、360遊戲、巨人等大廠都已在接洽中,隨著西山居的加入爭奪,這個經典IP的發行權的未來又多了一層撲朔迷離。

《魔域》這款MMORPG網游始運於2006年,到今年正好十年的時間,《魔域》因其正統的西方魔幻題材,在國內的端遊領域始終保持著一枝獨秀的姿態。作為端遊IP來說,既有魔幻題材、又有龐大的世界觀和多樣的角色素材,再加上2.5D的ARPG元素和巴羅克式的場景風格,都十分適用于改編成手遊,會引來眾多發行商的爭奪也是一種必然。那麼這個爭奪的場面如此熱鬧,《魔域》IP最終會花落誰家呢?

雖然這次爭奪發行權的大廠中,網易和巨人是都有自家端遊IP改編手遊的從研發到發行的經歷;百度和360也是擁有自家管道導量,看起來大廠大管道各有千秋,但是業內專業人士分析相對網龍而言西山居可能是最為契合的發行方:

第一、西山居擅長對IP情懷的因勢利導,劍俠情緣作為一個國產IP跨越了單機、網游、手遊三個時代能夠仍然屹立不倒,背後是高標準的內容創作和對粉絲經濟的合理培養和運用。《魔域》此次轉型手遊,多家爭發行的大廠中只有西山居擁有同一IP在單機、網游到手游時代都是完美轉型的案例,能給網龍的成功轉身提供一定保障;

第二、西山居旗下多款手遊,《西遊降魔3D篇》《天域幻想》與《魔域》魔幻題材的受眾粉絲群體相重合,再加上《劍俠情緣》《九陰真經》手游這樣的武俠類題材自古與魔幻題材不分家,優質用戶很容易轉化。另外近年來市場也見證了西山居在手遊市場的厚積薄發,樹立了良好的品牌形象,粉絲群體固定且忠誠度和付費意願都較高;

第三、西山居自2014年發佈手遊戰略以來,已經組建完整手遊研發、發行及運營體系,橫跨北京、廣州、珠海、大連、成都五地,依託“金山系——小米系”移動平臺海量資源,去年6月西山居還發佈了名為“西山居+”的發行策略,宣佈將與平臺商、原創內容版權方、手游開發者等多方展開廣泛、深度合作,廣結善緣,構建西山居“+時代”的新型生態體系,這個生態體系已初具規模,為《魔域》手游創造更為優越的發行環境。

6月2日,國家廣電總局下發《關於移動遊戲出版服務管理的通知》,提高了整個手遊行業的進入門檻,這對於走過傳統端遊時代的這些遊戲公司來說是個利好消息,所以這幾家不論是誰家發行這個遊戲,都不會妨礙這一市值百億的現象級IP成就一段手遊佳話。