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《魔獸》電影啟示錄 E3大展中的冰穹互娛

6月11日24時,電影《魔獸》票房破9億,上映4天打破同為情懷系列的電影《美人魚》創造的票房記錄。電影《魔獸》屬於典型的遊戲翻拍電影,《魔獸》系列從《魔獸爭霸》到《魔獸世界》,不僅孕育了《DOTA》這樣的競技遊戲,還孕育了《爐石傳說》這樣的智力卡牌遊戲。歷經22年的IP培育,至今已擁有全球1億以上的玩家基礎。在龐大的用戶基數下,儘管媒體評分低到無法直視,電影票房依然水漲船高。

魔獸電影宣傳海報

《魔獸》電影的中國票房一路高漲,已經超過全球一半,震驚美國好萊塢的同時,也是暴雪努力在中國這塊土地上經營數十年口碑的必然結果。所以,媒體紛紛將《魔獸》定性為粉絲電影的同時,笑稱讓《小時代》知道什麼才是真正的腦殘粉。

但是,《小時代》和《魔獸》在根本上來說,是不同性質的粉絲向電影。《小時代》主打的是帥哥靚女,紙迷金醉的奢華,空洞的臺詞和劇情宛如一杯82年雪碧,裝逼有餘,內涵不足。《魔獸》則是依靠二十年如一日的精良品質,精益求精的遊戲研發態度,取得了粉絲的關注和熱愛。同樣是青春情懷,一個是蓋著奢華皮毛的赤裸誘惑,一個卻是粗糙表皮下的赤誠之心。孰高孰下,一目了然。

電影《魔獸》的超高熱度,不僅引起了魔獸粉絲的狂熱反響,也引起了業內不少關注,國內不少廠商也紛紛表示期待推出自己的遊戲電影。但是,目前國內真正過硬的情懷向遊戲,誰敢打包票,穩賺不賠呢?究其根本來說,最主要的原因就是,國內普遍浮躁的遊戲製作氛圍,不少在宣傳時候打著向情懷致敬的遊戲,商業化運作後迅速墮落,遊戲品質不見增加,消費陷阱倒是越來越多,口碑迅速衰落,將用戶推到自己的對立面。

冰穹互娛 過度商業化的背後,是遊戲公司對於網遊快速變現能力的超額預估。《魔獸》則用一場華麗的電影資料,告訴我們,美好的情懷需要擁有腳踏實地的產品支撐。冰穹互娛作為一家新晉的遊戲發行公司,用《貪婪洞窟》證明低商業化產品在中國的巨大市場,為玩家帶來好玩不貴的獨立遊戲,流量變現不超發。冰穹互娛一直致力於為獨立遊戲在中國營造適合生存的土壤,本次也將攜帶對於獨立遊戲的獨特理解,參加6月13日在美國洛杉磯E3大展同期舉辦的中美遊戲合作論壇,為中國獨立遊戲CP廠商發聲,敬請關注!