王滔路偉推出“高概念影遊” 孵化超級IP
本月12日,上海電影節期間,前暢遊CEO王滔和《大聖歸來》出品人路偉在上海舉辦了一個小型私人聚會。據受邀嘉賓向爆料,王滔和路偉在聚會現場表示,將成立一家娛樂科技公司,通過高概念影遊持續打造系列超級IP。
大佬跨界,遊戲圈+影視圈連鎖反應
在聚會現場,王滔聊起了他開發遊戲二十年來的心路歷程,以及對未來遊戲產業和生態的思考;路偉則從2006年的《魔比斯環》聊起說到了中國影視圈成人數字形象的匱乏,而高概念影視遊戲的雙向運作,將是打造IP的理想方式。二人對影視、遊戲運作以及整個產業價值鏈的諸多理念非常契合,於是有了新公司的誕生。
王滔主導開發的《天龍八部》系列遊戲曾創造了累計收入超過220億的行業奇跡,其擁有業內頂尖的遊戲開發經驗和技術團隊,也是業內少有的產品技術理念驅動的公司管理者,其斥資1億元投資的VR公司相信也能為其後續遊戲產品提供相應技術支援。而路偉作為最擅長資本運作的影視出品人,除“大聖”系列外,還在規劃出品數部高概念的重工業電影,手持多個精品IP,此前他為《大聖歸來》宣發所做的行銷推廣也堪稱互聯網行銷經典。兩人都曾收到過多家重量級公司的合作邀約,但最終選擇了對方,全力打造“高概念影遊”,可以期待,兩位元秉承頂級內容才是文化產業鏈條核心的資深產品人,將為打造系列IP帶來顛覆式創新。
顛覆影遊聯動,高概念影遊孵化“超級IP”
據現場嘉賓透露,這次兩人聯手推出的“高概念影游”,起源于高概念電影。所謂高概念電影,是指具有震撼的視覺形象吸引力、充分的市場商機、簡單扼要的情節主軸以及可以根據核心使用者群成長持續更新的世界觀架構。例如,《星球大戰》、《X-戰警》,以及最近成為文化現象的《魔獸》大電影也是一部典型的高概念電影。
而在高概念影視領域,隨著工業化標準的不斷進步,越來越多的製作流程、技術與遊戲相通,包括題材選擇,可持續的世界觀規劃,整體美術場景、人物、動作設定等;技術層面,Unreal引擎、三維掃描和動作捕捉也在全面複用;甚至在VR遊戲領域,兩者幾乎可以通用場景、人物和動作設計,讓用戶在電影以外,無縫體驗和參與到完整的IP世界的劇情中。
同時,雖然影視作品具備IP塑造優勢,但因為影視作品的嚴格保密需求,基本上只有在上檔的最後幾個月才會對外公佈訊息,而遊戲能對接的時間和內容都極短,影視作品劇情無法做遊戲的深度開發,遊戲公司也不會為影視量身定做特定的遊戲類型,而是套用市面上較易短期變現的遊戲形式,這樣一來,IP的價值得不到延伸、IP廣度無法拓展,只能被消耗。
“為什麼不把兩類內容變成一個大專案一起開發規劃?”成為王滔和路偉共同想做的事情!
區別于傳統的影遊聯動,“高概念影遊”具備“高投入、高技術、高融合”的特點。即每一部作品的影視遊戲屬於同一家公司,並會組織業內一流的製作團隊,採用當前業內最領先的技術和設備,大幅提高製作投入以保證高品質的產品輸出,單專案投入預計為行業同類作品的兩倍以上。然而,高概念影游並不是高概念遊戲和影視的簡單加和,其本質是通過深度融合產生一種新的產品或業務形態,通過頂級的影遊團隊一體化打造IP,所以叫高融合。
該分析人士稱,雖然門檻高、難度大,但是高概念影遊能帶來的回報也是巨大的。它突破了“先影后遊”的舊方式,而是實現全週期一體化開發,從開始原創階段就是兼顧影視和遊戲的需要,資源統一 ,行銷聯動,實現影遊價值的最大化。高概念影遊的模式帶來的資本回報可以預見:短期內,高概念影遊可以通過產品獲利,長期來看,將是圍繞孵化的頂級IP進行泛娛樂的開發和培育,最終獲得持久而廣泛的收益。
重磅計畫即將披露?上海電影節有“戲”看
據上海電影節官方消息,路偉會在電影節期間舉辦“電影金融之夜”,將邀請“一幫好朋友”和他一起公佈“三部好電影、三家好公司”,可以預見,他和王滔成立的這家公司以及高概念影視和高概念影遊體系的更多內幕,將會隨之曝光,或許“大聖”的神話陣營會是兩人用高概念影遊形態孵化出來的第一個“超級IP”?