Facebook開放遊戲界“小程式”:不玩借鑒玩整合?
Facebook的IM聊天工具Messenger一直被指“借鑒”XX,無論是支援發送語音,還是新加入的轉帳功能都給用慣XX的用戶一種熟悉的感覺。5月3日,Facebook宣佈全面開放應用內遊戲平臺Instant Games。該平臺在去年11月就已推出,並在90天內就獲得15億次的遊戲運行次數。由於基於HTML5技術構建,Instant Games可以讓用戶秒開遊戲,隨時隨地想玩就玩。聽著是不是很想XX的“小程式”?
而憑藉Facebook Messager的社交屬性,Instant Games得以快速傳播。開放後的Instant Games支援更多功能,開發者可以製作更複雜的遊戲體驗,而不被限制于原來諸如《吃豆人》之類的小遊戲範疇內。包括回合制、積分榜和巡迴賽等提高遊戲性的賽制將被加入,而且消息機器人也會向使用者推送新遊戲的通知,並發送積分榜鼓勵用戶PK,吸引用戶重複遊戲。聽著是不是很像XX遊戲?
這次Facebook索性來了次“整合”,讓Instant Games同時兼具小程式的秒開和XX遊戲的強社交屬性。Facebook Messnger可謂深得XX精髓,先完善聊天工具功能圈用戶,在達到一定用戶量之後再發力最賺錢的遊戲領域。雖然Facebook一直被指抄襲,但目前仍沒有手段可以阻止它。要想撼動國人最愛聊天軟體——XX的地位目前來看不可能,但作為Facebook Messnger最大競爭對手的Snapchat就沒那麼好運了。目前來看,Facebook的一次次抄襲已經在Snapchat手中搶去大量用戶,無論埃文·斯皮格爾是否接受收購,都不能避免Snapchat走向滅亡。
科客點評:所以究竟是先有雞還是現有蛋呢?或許人們最終只會記住最成功的那個。