TA可能是你遊戲道路上 最大的阻礙!
當我們第一次進入遊戲世界之時,這個神奇的國度一定曾讓我們流連忘返。
身為玩家,我們拯救過世界,保護過公主,當然有時也會因為一些奇奇怪怪的目的大肆破壞,而在這些經歷中,身為玩家的我們,一定也經歷過不少苦難,遇到過諸多障礙。
比如《黑暗之魂》中的強大薪王,比如《仁王》裡面的妖魔鬼怪,比如《忍龍》裡面的自爆忍者,可是這些難題都不曾真正阻擋過我們。
在我們遊戲生涯的大部分階段,真正能夠阻擋我們破關的反而只有——媽媽!
沒錯,不管是在包機房還是在家裡面,只要媽媽一聲令下,無論此刻我們正在和誰戰鬥,無論拯救世界已經到了多麼重要的關頭,我們都必須立刻停下來,不然可就要吃苦頭了。
(當然,也許你可能說爸爸有時候也會管著我們玩遊戲,不過大多數時候他只會和我們一塊玩吧....)
回想一下,那個揪著你的耳朵把你從網吧或者包機房抓出來的媽媽和遊戲裡BOSS到底誰更可怕,還有被媽媽藏起來的主機電源與遊戲中的謎題究竟哪個更難破解?
雖然被管教時總是覺得媽媽似乎成了這個世界上最討厭的人,不過有一天當我們長大成人之後,才會發現媽媽管著我們並不是不希望我們開心,反而是寧可讓我們覺得她嚴厲囉嗦,也要我們可以獲得更好的未來。
其實有時候想一想,嚴厲的媽媽就如同遊戲裡那些強大的BOSS,只有當我們真正經歷過後,才會發現其中的快樂,才能獲得更高的成就感。畢竟沒有難度的遊戲很難給我們留下深刻的印象,就好像沒有媽媽陪伴教育的孩子,往往都很難在生活上一帆風順。
其實如果只是陪著孩子玩耍的話,才更加簡單。
在我看來生活和遊戲十分相似,當然也可能是因為現在遊戲佔據了大部分的生活才有了這樣的認識,但是雖然兩者之間卻有相似,卻又有著根本的不同。
比如在遊戲中我們想要開始一段旅程,其實只需要投幣或者按下START鍵就可以進入一個遊戲世界。不過我們開始人生的遊戲時,卻根本不是那麼簡單,十月懷胎之後,我們的媽媽還要一番苦難才能讓我們降臨到這個世界,開始自己的精彩。
進入遊戲後,我們要獲得經驗值來成長,所以遊戲中總會安排個新手教學之類的關卡。而在現實世界中,這個教學關卡裡面的導師往往就是我們的媽媽,從簡單的說話到蹣跚的學習走路,我們最初的技能全都是這個人傳授給我們的。
學到了技能之後,我們正式開始冒險,可是行動總會消耗體力值之類的,在遊戲裡面我們只要來上一瓶恢復道具就可以重新變得生龍活虎,這些道具可以在商店購買,也可以在大街角落的垃圾箱附近撿到。可是在現實生活中,當我們餓得饑腸轆轆的時候,相信唯一能做的就是跑回家裡吃媽媽烹飪的飯菜了吧。
(部分媽媽的烹調技能可能點的有點低,這樣的孩子往往也無法獲得較高的成長值。)
後來,當我們完成了教學關卡,開始進行初級的主線任務時,這個新手關卡的教官也還是會時不時的出現,為我們帶來一些意見,或者提供幫助。直到有一天,我們已經變得足夠強大,開始探索更加廣闊的星辰大海,這個教官還會在教學關卡那裡守候著我們。
所以肩負著我們人生基礎的媽媽們,總會假裝的好像很嚴厲似得。
在遊戲中,我們也許再也不會回到那個最初開始的地方,再也不會和這個教官產生任何的交集。可是不要忘記,在現實生活中,一定要回去看看這個引領我們最初時光的夥伴。
也許我們打電話給她時,她會裝作很堅強的樣子,不過她們內心一定非常的掛念我們。
此時此刻的我們可能已經比她強大太多,有了更多的知識,更廣闊的見聞,我們在新大陸接觸到的任何事物都是這個待在新手村裡面的老古董所無法理解的。
有一天當你發現她現在所能告訴你的一切你都已熟練掌握,反而你和她講的話她已經很難明白時,請一定不要覺得厭煩,請不要忘記這裡才是我們故事開始的地方,而她才是那個給予了我們最多的人。
當然,根據每個人經歷的不同,每個人生命中擔任這個角色人也可能會有所不同。不過,在今天還是可以希望大家和自己的媽媽說一句節日快樂。
我們要證明給她看她的付出沒有白費,她不是在單方面的扮演母親的角色,而是養育了一個同樣愛她,可以保護她的孩子。