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電玩史:CAPCOM的又一碗生鮮冷飯

5月20日,“我愛你日”同時也是“全國學生營養日”,咖喱仿佛已經預見到了營養快線賣脫銷的火爆場面。在電玩史上,大名鼎鼎的卡婊在剛炒好的飯都還沒冷掉之時,就將其回鍋又翻攪一遍重新端了上來。那麼5月20日電玩史上發售過什麼遊戲,『今昔往年電玩史』帶你一起來看看。

『2013年5月20日』

《生化危機:啟示錄HD》美版發售

登錄平臺:PC

當初3DS剛公佈時,CAPCOM為其獨佔開發的“生化危機”系列新作《生化危機:啟示錄》著實吸引了相當多人的眼球,要知道整個生化系列除了一部外包出去的GBC版《生化危機:外傳》,還沒有任何一款專門為掌機量身訂做的全新原創的“生化危機”,因此《生化危機:啟示錄》有著相當非凡的意義。但CAPCOM不愧與其響鐺鐺的“卡婊”稱號,《生化危機:啟示錄》在2012年初登錄3DS後,3DS玩家們獨佔的優越感還沒來得及細細享受,僅僅一年的時間CAPCOM就宣佈了《生化危機:啟示錄》的高清移植計畫,並且直接沖著全平臺制霸的目標而去,一口氣登錄PC、PS3、XBOX360、WIIU,PC版相較其他3個版本則要早上一天。

CAPCOM如此之快便宣佈《生化危機:啟示錄》高清移植,和它慘澹的銷量脫不開關係,發售快半年全球才僅僅50萬套的銷量和“生化危機”這搖錢樹般的金字招牌相當不稱,更是讓CAPCOM坐立難安。說到底還是遊戲本身素質上的缺憾,首當其衝的就是遊戲畫面,由於3DS的機能限制,又要做出全3D的畫面,就不得不降低畫面品質。對於一款2012年的遊戲,生化正統續作已經出到第5部,生化6也近在咫尺,如此明顯倒退的遊戲畫面,讓一大票畫面黨乾脆直接的擺出了PASS。出於機能考慮擔心場景高亮物品為影響流暢度,啟示錄中加入了“創世紀”這一掃描器功能,玩家需要通過掃描器來搜尋到關鍵道具,這對於3DS版本來說倒是一個不錯的新要素。

但適合掌機的功能卻並不一定適合主機,《生化危機:啟示錄HD》可以說除了提高畫面解析度外,其餘全是照搬3DS,沒有做出絲毫修改,因此掃描器在這裡就顯得相當“雞肋”,完全變成一個強行延長遊戲時間的系統。取消了衝刺跑步、踢門一系列設定,大大增加用出體術的前置條件,加之拖泥帶水的掃描器功能,讓整個遊戲節奏變得非常緩慢,流暢度大打折扣。這種操作節奏或許在掌機上還顯得可以接受,但放在主機平臺就顯然有些不合時宜了。

不過儘管作為移植版的《生化危機:啟示錄》設定上有許多值得吐槽的地方,但CAPCOM“廣撒網、多斂魚”的戰術還是獲得了成功,多平臺重製版的銷量還是突破了百萬大關,一碗冷飯能取得這樣的成績足以讓CAPCOM喜出望外。這不,嘗到甜頭的卡婊在前陣子宣佈,《生化危機:啟示錄》將於今年秋季再次登錄本世代主機PS4和XBOXONE。咖喱在此就想問一下:“炒冷飯技術哪家強?