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橫版動作遊戲《瀆神》正在眾籌,內容包含極端信仰與血腥獵奇要素

《瀆神(Blasphemous)》是一款由西班牙獨立遊戲製作組The Game Kitchen製作的圖元橫版動作遊戲。遊戲正在Kickstarter上進行眾籌,目前已經達成了50000美元的眾籌成功線,正在衝擊80000美元眾籌檔位。

和如今很多圖元橫版動作遊戲一樣,《瀆神》的精神源頭也是以《惡魔城》《銀河戰士》為代表的Metroidvania系遊戲,玩家扮演的主角在多層多屏的廣大地圖中探索巡迴,尋求盤踞在回廊中的寶物與BOSS,提升自己的能力,並最終解決一切事件的元兇。

在如今Metroidvania系遊戲在獨立遊戲界的數量已經相當多的情況下,一款還在眾籌階段的遊戲本不會吸引太多關注。而《瀆神》卻一反常態的吸引了一輪外國媒體的集中報導。優秀精緻的圖元美術與衝擊力極強的獵奇與血腥要素是它吸引目光的核心因素。

你可以從官方目前公佈的視頻與部分動圖中感受遊戲中黑暗詭譎的氛圍與刻意強化的暴力表現。

嬰兒BOSS無論自身形象還是擊殺演出都令人印象深刻

故事發生在一個名叫Orthodoxia的世界,那裡的宗教盛行,人人都將信仰作為地獄一般的世間的唯一寄託。

不過信仰帶來了災難,首先是大主教異化成了一顆燃燒的巨樹,隨後世間的人們被樹的灰燼腐化成了非人的怪物——但是他們的信仰和腐化前一樣堅韌。

主角是一名來自“沉默憂傷”組織的“悔罪者(The Penitent One)”,他也是這個組織最後的倖存者。他唯一的目的便是用手中長劍蕩滌罪惡,誅殺惡魔。

主角“悔罪者”,不知道為什麼我看到這個形象首先想到的是“鐵帽子王”

《瀆神》也被一些人稱為“2D黑魂”,不過依目前的資訊來看,這個說法並不準確,從動作系統來講它更類似作為原點的《惡魔城》,而從概念與美術設計來看,則更像影響了宮崎英高的漫畫作品《劍風傳奇》中的部分章節。

遊戲中的敵人“苦修者”

遊戲中的敵人“侍僧”

不過這也未必就是因為遊戲受了《劍風傳奇》的影響,從製作組們公佈的開發資訊來看,其實是兩者受到了共同的源頭——中世紀歐洲有關於宗教的種種黑暗史實的影響,開發者專門引入了一張19世紀的油畫《苦修者的遊行(A Procession of Flagellants)》來闡述自己的創意源頭。

《苦修者的遊行》,作者為西班牙畫家法蘭西斯科·德·戈雅

《瀆神》這款遊戲就是一個西班牙製作組,結合了西班牙本土的中世紀文化與建築特色,融合了自己對於信仰與宗教的思考,再結合自己一貫擅長的黑暗恐怖題材所製作的遊戲。

遊戲的眾籌檔位元顯示,當眾籌金額達到80000時會製作更有挑戰性的“噩夢模式”,有興趣的玩家可以前往Kickstarter支援。