淘新聞

《變形金剛》是過去的回憶也是今日的戰場

期盼已久的《變形金剛》網遊,在今日迎來了不刪檔測試。這次玩家們可以盡情的在遊戲中玩耍,不用擔心面臨被刪檔的顧慮。《變形金剛》是一代人不可磨滅的記憶,遊戲將MOBA、FPS等的經典玩法向結合,讓《變形金剛》這樣一款有著獨特的遊戲玩法以及原汁原味的正版IP遊戲,在誕生以來就受到了大量玩家的喜愛。這次筆者就為大家來有在不刪檔測試中,對遊戲的所見所感,一起來看看吧!

是過去的回憶 也是今日的戰場

《變形金剛》通過四部精彩絕倫的史詩級電影,在全球俘虜了無數的粉絲,同時也使得變形金剛成為了家喻戶曉的鋼鐵巨人。原本只能在漫畫書和動畫、電影中見到的變形金剛,如今成為了遊戲中可操控的汽車人,威震天、大黃蜂、爵士、等耳熟能詳的形象逐一登臺,遊戲場景也全面涵蓋末日街區、傑胡丁基地、能源儲存站等《變形金剛》電影、動漫原生場景,真實再現經典戰場,組成了強大而又真實的遊戲陣容。在6月,遊戲將與《變形金剛5:最後的騎士》同期全量上線,所有變形金剛的真愛粉絲將獲得與偶像並肩共戰的機會,進擊最強榮耀的終極特權。

在上一次測試之後遊戲製作組根據玩家的回饋對英雄技能、戰績呈現、戰鬥UI等細節體驗做出重磅優化改革,讓玩家在遊戲中的體驗更加流暢帶感。此外,在限號不刪檔啟動後,不刪檔天梯排位首個賽季或將重磅來襲!玩家就能在天梯排位中與各路高手進行較量比拼,一步一步的提高自己射擊准度以及大局意識。

這樣的設定才配是真正的變形金剛

《變形金剛》的工作室打破傳統遊戲的定向模式思維。拋棄單調的戰鬥設定,大膽將車輛競速、槍械設計、冷兵器戰鬥等多種方式完美融合加入到遊戲中去。除此之外還加入了人物英雄話顯著的技能系統,每個英雄都有著變現自身英雄個性特有的技能,分別有若干個小技能和一個終極技能,終極技需要通過戰鬥增加能量到100%時才能釋放技能。所有每個終極技能的釋放都需要玩家進行仔細的思考。在遊戲中按照英雄定位的不同,終極技能也發揮的團隊效應也不僅相同。

玩轉變形功能 讓你無所畏懼

遊戲中的所有英雄都具有變形這一功能,而汽車人的變形可不只有看著炫酷這麼簡單。在遊戲過程中你可以隨時隨地的進行變形,不論你在空中又或是在激烈的戰鬥過程中,都能進行快速灑脫的變形。這樣的設計的話也就是說,變形將能夠靈活的運用於戰鬥之中。在汽車狀態下絕大多數的汽車都能通過滑鼠右鍵進行極速行駛,追擊敵人、逃離戰場、快速切入戰場,居家旅行必備良藥。看到這裡車技不好的同學可能會想翻車了怎麼辦?大可不必擔心,遊戲中的汽車都採用的是類似氣墊式的行駛方式,玩家能很輕鬆的控制汽車進行360度無死角移動。

遊戲中每個英雄都有著自身特有的武器,如果你和小編一樣對滑鼠的把控能力令人著急的話,這款FPS遊戲也不會將你勸退,除了常見的步槍類霰彈類武器外,導彈,榴彈等幾何學武器也在其中,以上都不習慣的話,那麼還有工程兵類型的英雄等著你,只需要建造威力強勁的炮塔守株待兔即可。和MOBA遊戲一樣,《變形金剛》中的英雄都著自己的功能定位。比如常見的輸出、前排、治療等,想要獲得遊戲的勝利,就得在進入遊戲之前和隊友進行商量,選擇恰到好處的陣容,通過團隊合作贏得勝利。

如果各式各樣的重型槍械都還玩不過癮的話,遊戲中拳拳到肉的近戰系統將會滿足到你。雖然英雄主武器的彈藥數目相對較為豐實,不過換彈的過程並不是快捷,要知道競技場中的時間都是以毫秒計算的,所以在實戰中是容不下換彈夾的時間。這時就需要玩家將戰鬥模式切換為近戰模式,對著敵人就是一頓猛砍。這裡的近戰冷兵器可不像其他FPT那些小刀小棍,而是各路大型兵器,巨劍、斧子、警棍等等。為了方便玩家更好的施展近戰攻擊,在切換到近戰模式後將會從第一人稱視角切換到第三人稱視角。

四大經典遊戲玩法 帶你嗨翻天

在遊戲中匹配模式的人機對戰和玩家對戰均採用6V6進行對戰,在人機對戰中玩家可以選擇相對應的簡單、困難、噩夢難度進行遊戲。而在玩家對戰中有四種模式可供玩家選擇,分別是護送模式、奪旗模式、團隊模式、資源爭奪。

護送模式:也就是我們熟悉的推車模式,一方推車一方進行阻礙防守,靠近運輸車輛後就能趨勢車輛按指定路線前進。在規律的時間內推車到終點就判推車方獲勝,反之則判阻礙方獲勝。該模式的陣容選擇很重要,需要玩家在遊戲開始前和隊友商量好選擇最有利的陣容將目標送達終點。奪旗模式:地圖採用的是一個相對稱的場地,玩家需要操控金剛,去拿敵方復活點的旗幟,是通過團滅方式硬搶還是聲東擊西實施偷取,你說了算。團隊模式:該模式很常規,想必大家都有所解。在規定時間類哪方先達到擊殺人數便是勝利方,側重於個人的能力的展現。資源爭奪:類似於網站模式,不過此網站圖非彼網站圖。遊戲開始後會同時出現三個需要佔領的據點,佔領的據點越多所獲得的分數也就越快。想要制霸這三個據點,需要團隊通過緊密無間的合作進行遊擊戰

人人平等 電競的靈魂是公平競技

不難看出《變形金剛》這款遊戲是非常適合在後續的日子裡發展出電競比賽的,不僅是因為遊戲的玩法很符合電競還因遊戲裡人人平等,不會因氪金問題給玩家帶來不公平的競技。想必團隊之間默契的合作和公平的競技,才是電競能走到今天的重要原因吧。

《變形金剛》在經過上一次測試之後,這次不刪檔進行了很多地方的改良,也加入和很多新的內容。喜歡的小夥伴可以抓緊機會,一起來融入這次這個金屬狂歡吧!

【本文由電玩巴士編輯光芒之固原創制作,轉載請注明出處】