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魔獸系網路遊戲中的克蘇魯神話體系

克蘇魯神話是以H·P·洛夫克拉夫特的多部短篇小說為基礎發展出的一個傳說體系。除了至今仍被各種遊戲、小說沿用的設定,影響更深的是他顛覆了傳統、顛覆了神、顛覆了三觀、崩塌認知,再帶來的全新的理論架構。

H·P·洛夫克拉夫特(別名:愛手藝)

比如說神話作品中的神不再是的光輝的救世者形象,而是一堆觸手和肉瘤,或是混沌巨大的不定型團塊(原文:一團團不定型的黏膩黑泥、醜陋而又扭曲的褻瀆形體),只為了“當繁星的位置正確之時,拉萊耶將從海底浮上,克蘇魯將醒來,為地球帶來浩劫。”

再比如說,恐怖也不再是血腥和感官刺激,而是源於未知。

當然,善與惡也不再對立。如果你是遠古的外神,而人類如同渺小螞蟻,某天你路過把他們踩死了。你壞嗎?當然,螞蟻們會覺得你邪惡、瘋狂,但其實只是他們毫無價值。

都是時臣的錯(對不起這麼老的梗)

愛手藝曾寫道:“我們所有的故事都是基於最基本的前提之上的,那就是平凡的人類的法則、利益和情感在浩瀚的宇宙中都是無效的和沒有意義的。”

愛手藝用他獨特的描述方式,展現了一個瘋狂的世界。人類苦心建立的文明、秩序對於宇宙來說毫無意義,古老的邪神冷漠的凝視著地球,等待重新統治它的那一天。這裡世界不再友善,而是充滿惡意,不再有救世主,不再有倖存者。

《黑暗之魂3》傳火教誤入

好了,大概瞭解了克蘇魯神話的中心思想,一起來看看魔獸系網游中的克蘇魯體系吧。

一、《魔獸世界》

《魔獸世界》世界觀之恢弘,我們暫且不表,背景涉及的希臘、北歐、各種歐的神話我們也暫時不說,今天說的是魔獸世界中的克蘇魯體系設定。

艾澤拉斯原本是被上古之神統治,然後泰坦擊敗上古之神並封印了他們,這樣就成了我們後來要打的BOSS們——克蘇恩、尤格·薩隆、亞煞極、恩佐斯、薩拉塔斯。

這裡的上古之神,便是克蘇魯神話中的“舊日支配者。”他們象徵著水火風地四大元素。

他們由不明物質組成,比“外神”低一個級別,但這一個級別已經不能用一個級別來形容了。

1.克蘇恩(C'Thun)的名字原型是克蘇魯(C'thulhu),最早出現在《克蘇魯的呼喚》中。原作中的克蘇魯長著章魚頭和蝙蝠翅膀,“水”系神明,沉睡在南太平洋的海底都市拉萊耶中,等待有朝一日重新統治地球。

克總!發糖!

而在遊戲中,也只是名字上的借鑒。克蘇恩是安其拉神殿的最終BOSS,是虛空領主創造的邪神,長這樣。

2.尤格·薩隆(Yogg-Saron)名字的原型前半個是猶格·索托斯(Yog-Sothoth),“地”系神明,三柱原神之一,出現在《穿越銀匙之門》。猶格·索托斯全知全視,不受時間與空間的束縛,這又要說到空間的維度上了,又得是一個長篇大論。於是簡單的說,對猶格·索托斯來說,不存在時間與空間這個概念,他是超越宇宙的存在,這個宇宙的所有一切規則、定律對他來說都毫無意義。

所以原作中的尤格·索托斯不再有具體的形象,而是一個彩色的、不斷放射光芒的、無數個球體的集合體。

平時宅在家的愛好是把崩塌認知的知識告訴取悅自己的人,然後看著他發瘋。

猶格·索托斯NAFL'FTHAGN!您的僕人召喚著您!

然後尤格·薩隆名字原型的後半個是Saron,也就是托爾金老爺子筆下魔君索倫,也就是《魔戒》三部曲裡的那個眼睛。

魔眼(Eye of Sauron)

遊戲中的尤格·薩隆被稱為千喉之獸,是奧杜爾的最終BOSS。

3.亞煞極(Y'Shaarj)別名七眼黑羊,他吞噬希望釋放絕望,傳說亞煞極的最後一口恐怖的呼吸覆蓋了潘達利亞大陸,給這片土地留下了不可根除的可怕陰影。而這些陰影就是煞魔。同時也在地表造成了巨大殘缺口,也就是後來的永恆之井。

原型《暗夜呢喃》中的莎布·尼古拉絲(Shub-Niggurath),“地”系神明,三柱原神之一。她是至高母神,“孕育千萬子孫的森之黑山羊。”與亞煞極釋放煞魔的設定如出一轍。

黑雲般的巨大肉塊,有著許多觸手,以及滴著黏液的大嘴。

對了,莎布·尼古拉絲孕育過很多“黑暗子種”,其中包括——

《沙耶之歌》沙耶

玩了《魔獸世界》應該都會覺得上古之神是最邪惡的存在,但其實並不。就像最開始說的善惡對立,泰坦發現了艾澤拉斯並從上古之神手中搶過來,而上古之神想要奪回最開始就屬於自己的東西,錯了嗎?這裡便不存在了善與惡,而只是立場問題。

萬神殿中的泰坦又真的是正義的嗎?他們也冷漠的看著地球,只為維持秩序,和漠視人類的外神有什麼區別呢?

如果說這裡的舊日支配者是混沌邪惡,外神是中立邪惡,那麼泰坦就是守序邪惡,對於人類來說,真的不是一個友好的世界,這也恰恰符合了克蘇魯神話體系的核心思想。

(守序、混沌、中立、善良、邪惡源自陣營九宮格,也就是龍與地下城的⑨陣營分類法。要說起來又是好幾千字了,具體請百度~)

二、《Dota2》

DOTA、魔獸爭霸和爐石傳說一樣,設定基本源自魔獸世界,所以大背景就不說啦,說說DOTA裡的一些飾品和英雄吧。

1.死靈書

永遠長眠的未必是死亡, 經歷奇異萬古的亡靈也會死去。——阿卜杜拉·阿爾哈薩德《死靈之書》

《死靈之書》是克蘇魯神話中出現的一本虛構魔典,阿卜杜拉·阿爾哈薩德在其中說明遠古的歷史,預言了浩瀚未來,並揭示了人類神話和宗教的真正起源。也載有許多咒文,全書超過800頁。

手賤P了個圖,對不起對不起

其中提到了舊日支配者和外神的首領:阿撒托斯(Azathoth)。他是原初混沌之源核,也是萬物之主。在克蘇魯神話中,宇宙只是阿撒托斯的一個夢,等他醒來的那一刻,宇宙就將毀滅。

它的形象為黑暗、混沌的巨大不定形團塊,被封印在宇宙的混沌中心,成天瘋狂的敲打無形的巨鼓,吹著令人作嘔的長笛,和同樣盲目的神祇們瘋狂的嚎叫。

而他的信使奈亞拉托提普(Nyarlathotep)在宇宙中無意識的執行他的命令,其中奈亞拉托提普也是三柱原神之一。

《潛行吧!奈亞子》

「我是始終面帶微笑潛行到你身邊的混沌(少女),奈亞拉托提普向你問好♪」

不對不對,是這個。

話說回來,《死靈之書》是一本終極魔法書,據說一旦重現世間,必會引起無窮無盡的災難。

畢竟在原作中,探索未知宇宙的秘密會死亡或陷入瘋狂。

2.達貢之神力

達貢之神力也就是紅杖,適合gank型英雄。而在原作,雄性的達貢(大袞Dagon)是克蘇魯的僕從,也是深潛者的父神,當然也有人認為他們只是大型深潛者。

深潛者

值得一提的是,這裡的大袞和基督教中的大袞是一個袞。舊約聖經的《士師記》第十六章就曾經提到大袞是非利士人崇拜的半人半魚神。

大袞

大袞作為克蘇魯的僕從一直也很盡職盡責,四處為克蘇魯走動,以求克蘇魯早日醒來。

3.肉山

Dota2的ROSHAN應該被很多人說很像克總了。

除了章魚頭,蝙蝠翅膀和鉤爪、鱗片都是符合設定的。

三、《爐石傳說》

爐石沿用的魔獸世界的世界觀,與形象設定。對於信徒來說,卡牌能力也參考了克蘇魯神話中的設定完全是彩蛋呀。

比如尤格薩隆在戰鬥中,能使玩家的心智不斷降低,如果歸零將會陷入瘋狂。這也就是克蘇魯神話中,SAN值為0發瘋救不回來的設定。

“SAN”來源於英語“sanity”(“理智”)。原作中探索神明體系的主角們最終都會陷入瘋狂或死亡,看到或聽到外神、舊神以及僕從的形象或聲音都會受到精神上的損傷(即SAN值下降),最終世界觀崩塌,失去理智,甚至死亡。

《饑荒》

在這裡順帶一提爐石傳說2016年的資料片《古神的低語》中的CG唱詞。

“靠近溫暖的爐石,聽我來講個故事

沉寂千年的惡魔在無邊黑暗中復活,邪惡力量熄滅希望之火

它的聲音充滿劇毒,聽上一句就將萬劫不復

隨你閉門禱告,隨你祈求哀嚎,這致命的詛咒無人能逃

哦,快搓搓溫暖的爐石,這只是一個故事

上古之神的,故事”

好了,今天的盤點就到這裡啦,如果你知道更多包含克蘇魯體系的網路遊戲的話,歡迎在評論中告訴小編哦。