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《刺客信條:起源》主角到底是不是黑人?

最近關於《刺客信條:起源》的爆料消息,似乎每天在有條不紊的釋出著。有部分來自4chan和Reddit的網友對這些資料進行了整理匯總,但他們也指出,這些資料看起來似乎更像是育碧故意洩露的呢?

早期流傳的《刺客信條》新作截圖,但它被育碧證偽

*信息量非常大,請酌情觀看

·之前關於《刺客信條:起源》的爆料並不單純,那是有組織的消息釋出。先前的兩張遊戲截圖都是真的,而後者來自即將在E3大展上演示的遊戲Demo;

·遊戲不再有偵查系統,遊戲裡的寵物鷹暫時定名為:Akhom;

·遊戲內沒有塔樓建築,玩家做支線任務和快速旅行需要用到Akhom,這只寵物鷹和玩家間有距離限制,不能離的太遠;

·所有角色都用英文交流,遊戲內的解釋說法是,Animus 5.0完美解決了任何語言的翻譯問題,不過本作中的Animus依然是坐著使用的,不會像電影那樣可以隨便動;

·遊戲引擎是《刺客信條:梟雄》的改良版,但它的畫風和《梟雄》、《大革命》不太一樣。育碧正在儘量避免《大革命》裡場景Bug。

·自訂服裝系統更像《大革命》而不是《梟雄》,並砍掉了一些沒意義的部分,玩家可以購買不同的裝備來點綴自己,預設的套裝不多。

·兜帽你可以隨時選擇戴或者不戴。

·遊戲的現代主角是一名混血的男性刺客,他的頂頭上司是戴斯蒙德·邁爾斯的父親,並且有一個新團隊在幫助他完成任務。此外,肖恩·赫斯廷斯和瑞貝卡·克瑞恩等老人將會亮相;

·現在主角的任務非常重要,在出埃及和渡紅海時,使用了一塊伊甸碎片,不過本作的重點依然不在現代。;

·遊戲的現代部分與《刺客信條3》類似,但有更大的地區與更多可互動角色。育碧想突出刺客和聖殿騎士組織在現代的存在感,以及各自強大的影響力;

·《刺客信條:起源》設定應該在西元前1400和1200年,古埃及第五王朝;

·古代的主角可以看作是一個“安靜版”的阿泰爾(一代主角),兩者有很多相似之處。他是一名以色列人,皮膚雖然有點黑,但並不是黑人,育碧打算以他為藍本打造新的三部本,第二部去希臘,第三部還沒決定;

·主角剛開始是沒有名字的,後來人們開始叫他“Shed”,也就是救世主的意思。本作劇情的主旋律是主角從奴隸制度中拯救年輕的奴隸;

·袖箭是有的,不過是個很初期的版本,需要斷指。遊戲中還提供弓、盾、劍、矛、飛刀等武器;

·本作沒有海戰,不過有可當做交通工具的小木船;

近期流傳的《刺客信條:起源》新作截圖

·划船的話,最遠可以到地中海的東部;

·《刺客信條:起源》的世界異常美麗,海面上還藏著一些有趣的內容,如果只是快速旅行,玩家很可能會錯過它們;

·開發團隊在世界的沉浸感上下了功夫,有很多熱帶地區的特色景觀比如海市蜃樓和綠洲,以及海上妝點的小島;

·開發團隊完全專注于打造單人劇情,所以本作依然不會有多人內容,但微交易元素還是存在的。爆料稱,多人模式可能會在未來某個特定的時間點回歸《刺客信條》;

·本作的戰鬥系統是全新的,敵人有多種類型,會使用左右夾擊之類的戰術,很像《巫師3》,但卻更容易上手;

·新的技能樹系統與之前不同,玩家只能選擇啟動其中的一部分。已知的分支有戰鬥、潛行和移動;

·潛行系統與遊戲世界融合得更加完美,人群、角落、建築物裡、草叢或者乾草堆都可以隱藏。與《刺客信條:大革命》和《刺客信條:梟雄》相比,本作的潛行更有想法,做了很多改進,遊戲對這方面很重視。

·跟《刺客信條:大革命》和《刺客信條:梟雄》一樣,本作也可以跑酷,不過加入了更多像《看門狗2》那樣花哨的動作;

·育碧高層覺得《刺客信條》舞臺換到日本不會成功,為了取悅粉絲,他們曾在《刺客信條:編年史》中加入了中國;

·同理,他們覺得一戰、二戰版《刺客信條》也不會成功;

·育碧有想過做古羅馬版的《刺客信條》。設想是:凱撒大帝雖然不是聖殿騎士,但與他們分享了很多知識,最後殺死凱撒大帝的議員是一名刺客。這個版本是否還存在不得而知。

·《刺客信條:起源》沒有Switch版,登陸平臺為PC、PS4與Xbox One,2017年底發售。