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電玩史:《瘋狂計程車》讓優步滴滴關門

在電玩史上,5.14這一天發售了一款能讓如今的滴滴和優步司機們都羞愧地低下了頭的遊戲。『今昔往年電玩史』帶你一起來看看。

『2001年5月14日』

《瘋狂計程車》美版發售

登錄平臺:PS2

作為一名地地道道的重慶人,咖喱我一直有一大疑問:“為什麼重慶的計程車是黃色的?”難道是咱們重慶人比較汙,的哥們全是秋名山老司機?直到看到有關專家這樣的分析:

在燈光照明下,黃色計程車發生追尾的可能性比藍色計程車低19%,日間黃色計程車追尾的可能性則低5%。科學家們認為,這可能是因為黃色更加醒目,能讓其他司機有更多的反應時間。研究者建議將所有計程車均統一成黃色,僅紐約市一地,每年將因此節省140萬美元修車費。

我瞬間感到如醍醐灌頂一般豁然開朗,心裡暗暗佩服咱重慶市長的英明謀略。但再當我嘗試過《瘋狂計程車》這款遊戲後,又突然覺得上面說的話全是在放屁。就和它的名字一樣,玩家在遊戲中扮演的是一名計程車司機,但有所不同的是這是一名瘋狂的計程車司機。先拋開事故追尾不說,光是遊戲中的哥那飛一般的車技,就足以秒殺掉木葉金色閃光,讓滴滴和優步關門大吉。讓這遊戲“瘋狂”起來的主要有2大要素。

其一是主宰整個遊戲的時間限制,一旦倒計時變為0,那麼你本局遊戲也就到此為止。想要延長時間就必須接上乘客並送到指定的目的地,可以說遊戲全程就是在和時間賽跑,當一輛計程車懷揣著一輛法拉利的心,還有比這更瘋狂的事麼

當然有!那就是讓本作“瘋狂”起來的第2大要素——自由。想要在繁華喧鬧的城市街道卯足馬力和時間賽跑,最怕的是什麼?川流不息的車輛、嚴格的速度限制、三步一停五步一等的紅綠燈、慢悠悠過馬路的行人。但當這些拘束全都解除,你不需要為你的行為背負任何懲罰後,你還有不瘋狂起來的理由麼:有紅燈?闖他丫的!堵車?統統撞飛!過馬路?太平間見!只要能在規定時間內將客人送到目的地獲得獎勵,不擇手段就是玩家唯一的手段。

遊戲中總計4位“老司機”可供玩家選擇,不同的司機胯下的“黃色寶貝”也不同。隨著遊戲進行,還能夠解鎖全新的賽道,與之同時對你的阻礙麻煩程度也不斷提升。不僅道路變得七拐八彎,路上的車輛行駛路線也變得詭異多端起來,稍有不慎就可能會“翻車”損失掉寶貴的時間。相對的玩家也可以利用此前遊戲中賺來的報酬解鎖性能更強勁的“計程車”,在難度提高的同時,遊戲瘋狂程度也進一步升級。