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《絕地求生》讓H1Z1全球銷量停滯

說起H1Z1,一直以來伴隨著這款遊戲的,幾乎都不是什麼特別好的新聞,中外互噴,遊戲環境烏煙瘴氣,開發商黎明公司歧視國內玩家等等。不過即便是在這樣的大環境下,依靠一波水軍帶節奏和主播跟風,H1Z1依然還是在國內火了起來。

H1Z1最著名的中外對噴

今年年初的H1Z1可以說還是相當風光的,長期霸佔Steam各類銷量榜的榜首或是前列,一點熱度退卻的意思都沒有,直到《絕地求生:大逃殺》這個競爭對手出現了。

《絕地求生:大逃殺》

三月底的絕地求生一出現,立刻席捲了Steam銷售榜,除了國區,其他區域的H1Z1銷量都出現了明顯的下滑,到了五月更是銷量直接停滯。

四月份國區14萬的銷量撐起了H1Z1的半壁江山

H1Z1在絕地求生勢頭正猛的時候選擇了打折降價,但依然難挽頹勢。在四月份的打折攻勢下,除了國區,其他地區H1Z1的銷量依然沒能拼過絕地求生,要知道當初H1Z1正是憑藉著低價優勢擊敗了生存類遊戲的鼻祖Dayz。而打折後的H1Z1價格甚至不到絕地求生的一半,即便是這樣,H1Z1在這場較量中還是輸了。

四月H1Z1連續三周的打折促銷

而此前H1Z1在國內的火爆,自然是引來了國內遊戲廠商的關注。騰訊在早些時候就發佈一份對於H1Z1:殺戮之王的問卷,其中一個問題就是如果H1Z1引進國內非Steam平臺,玩家是否還會嘗試。而隨後H1Z1在Steam上的國區遊戲內容就慘遭和諧,警車變成計程車,血液和諧成黑色,並且這些遊戲內容的改變僅限國區。

和諧情況對比:警車VS計程車

雖然騰訊此前也針對過其他一些Steam遊戲發出過問卷調查,不過在調查過後遊戲內容就直接改變的,也就只有H1Z1一家,因此H1Z1落地國內的幾率是很大的。不然以黎明公司的尿性,即便你國區玩家再多,我遊戲也不會對你國內玩家有半點優待。

目前H1Z1中國玩家比重已經高達41%,其他地區下滑明顯

那麼,騰訊+黎明公司的組合,真的能讓H1Z1起死回生嗎?H1Z1在與絕地求生的較量中落敗,最根本的的原因還是遊戲品質的不足,調查顯示:玩過H1Z1的玩家中,78%都購買了絕地求生,而絕地求生玩家中H1Z1玩家的比例僅占26%。但對於很多把Steam當成H1Z1的啟動器的玩家而言,或許他們還真的會為這個可能的存在的國服買一次單。

不過問題來了,少了打老外的H1Z1,還真的能吸引人嗎?