滑鼠墊裡的那些套路揭秘
相信很多人都見過辦公室的白領桌上經常都沒有滑鼠墊,因為有些木板或塑膠板本身就可以當做滑鼠墊用,當然還有很奢侈的土豪直接用IPAD的背面做滑鼠墊,低級一點的隨便一本書就是滑鼠墊。
難道滑鼠墊就這麼不受待見,連鍵鼠都有一門名稱叫做外設,滑鼠墊就一定是外設附件?
先說個人見過最貴的滑鼠墊,來自國內並不知名的外設廠商QPAD,在9年前曾經經出過一款限量版大尺寸滑鼠墊,售價超過千元,材質介於布料和塑膠之間,其實也就如此,但就是賣的貴,可以當做行銷方式,反正咱也在這裡打廣告了。
除此之外,例如賽睿、雷蛇這些大廠也出過五六百的滑鼠墊,兩百的滑鼠墊則更加多了,所以滑鼠墊並非像大家認為的那樣,只是一個附件,能把滑鼠墊做好的廠商,都是有態度的品牌。
有價格的另一面就是有市場,那麼滑鼠墊憑啥賣的那麼貴?
第一類肯定是品牌,如果你用雷蛇的鍵盤和滑鼠包括耳機,你的桌上不放一塊雷蛇滑鼠墊,是不是有點不像樣?
但品牌並不能決定一切,尤其是門檻很低的滑鼠墊,看品牌不一定就實在,因為一款好滑鼠墊確實有很多技術在裡面。就如最常見的布墊,沒有鎖邊,表層粗糙,面料太薄太硬、印刷工藝太次都是最直觀的細節,布墊帶來的體驗感裡裡外外都需考究,不過始終是低成本,售價一般不會太高。
第二類則是市場氛圍,以目前比較流行的帶燈效的滑鼠墊,在燈效彌漫的外設市場,率先推出RGB燈效的滑鼠墊都可以定不錯的價格,賣的就是燈效,或者是流行。
第三類則是特殊材質,相信知道樹脂滑鼠墊和玻璃滑鼠墊的人並不多,以樹脂滑鼠墊為例,其材質介於布料和塑膠之間,順滑度也是介於兩者之間,製作成本卻又高於二者。
所以單純從成本來看一個優秀的遊戲滑鼠墊是很有意思的,如果對遊戲沒有任何幫助,它就不能算作是優秀作品。咱在這裡以遊戲狂人的F-REBORN14樹脂滑鼠墊為例,看看滑鼠墊對於手感的影響有哪些方面?
最直觀的應該是尺寸,很多沒有用過長方形的長達滑鼠墊,總以為滑鼠墊越大越好,實際上那是為了防止鍵盤刮上桌面為目的的。而太小的,就是大家常見的滑鼠墊,對於一些團隊競技的遊戲來說總會造成滑鼠移動緩慢,畢竟快速的長途奔襲需要充裕的滑鼠面,所以遊戲滑鼠墊最理想的尺寸和遊戲狂人F-REBORN14的差不多,長寬在356X280mm左右,是比較符合遊戲玩家的人體工學。
第二個比較直觀的是印刷工藝,俗話說一分錢一分貨,對於用戶不一定如此,但是對於生產成本來說,的確如此。不同於其它展示為主,滑鼠墊的表層是在不斷接受滑鼠摩擦和玩家手摸的,所以優秀的滑鼠墊是比較注重這一點的,不會讓玩家玩上一段時間,本來十分酷炫的表層顏色變得深淺不一,甚至還沾到手上,所以好的布墊工藝通常會採用不宜磨損的絲印,這款遊戲狂人F-REBORN14則採用了反面印刷的工藝,將圖案印在透明的樹脂背面,所以怎麼用都能讓表層看起來如新的一樣。
第三個點則是手感,通常用摩擦係數來判定滑鼠在滑鼠墊上移動的手感好壞。但並不是所有的材質都可以用資料來說明,布墊的就只能用實際體驗來感覺,塑膠的則可以看看塑膠材質(官方一般不會提供資料),前者容易偏軟(不夠順暢),後者容易偏硬(太滑),唯獨樹脂滑鼠墊的摩擦係數介於兩者之間,但因為造價太高,所以很多大廠放棄了樹脂滑鼠墊,遊戲狂人F-REBORN14樹脂滑鼠墊根據表層的顆粒係數分了兩個版本,一個是顆粒係數為30的粗顆粒版本,一個是顆粒係數為10的細顆粒版本,使用者則可以根據自己的滑鼠特性以及遊戲種類進行挑選。但無論哪一種版本,都是摩擦係數比較適中的,理論上是對遊戲玩家使用滑鼠最科學的。
除了上述三點,使用滑鼠時的聲音啊、滑鼠墊的厚度啊甚至三防功能啊對手感也略有影響,不過已經是非常非常細微的影響了,如果不是特殊情況,大眾使用者是不會考慮到此種需求的。不過話說回來,術業有專攻,從一開始滑鼠墊的確是地地道道的附件,只是隨著電競遊戲產業的發達,玩家要想獲得更完美的手感,也促生了像遊戲狂人這樣的專業做滑鼠墊的品牌。